在受到知識產權律師的批評後,美國專利商標局局長已下令重新考慮“召喚角色並讓它戰鬥”角色備受爭議的神奇寶貝專利。

9月,在任天堂獲得了一項神奇寶貝專利後,知識產權律師批評了美國專利制度和美國專利商標局,該專利主要圍繞召喚角色並允許其進行戰鬥。

油炸遊戲 它表示,美國專利商標局“無異議”地將第12,403,397號專利(被稱為“397”專利)授予了涉案的任天堂。 與 Pocketpair 的 Palworld 正在進行的訴訟

雖然該專利總結了神奇寶貝遊戲的運作方式,即你召喚神奇寶貝與其他神奇寶貝戰鬥,希望將它們添加到你的隊伍中,但還有無數其他遊戲使用類似的機制,例如《女神異聞錄》、《數碼寶貝》,甚至《Elden Ring》,具體取決於專利的解釋方式。

當時的知識產權專家 弗洛里安·穆勒 (Florian Muller) 在社交媒體上發表講話 說任天堂“一開始就不應該”申請“召喚角色並讓他們戰鬥”的專利,而視頻遊戲專利律師柯克·西格蒙(Kirk Sigmon)表示 電腦遊戲 “這些指控是絕對不允許的。”

現在,Games Fray 報導稱,唐納德·特朗普的提名人約翰·A·斯奎爾斯(John A. Squires)於 9 月份就任美國專利商標局局長,在他“確定已經出現了與該專利提出的某些權利要求有關的根本性新專利性問題”後,親自下令進行重新審查。

以下是斯奎爾斯對相關索賠的描述:

“專利397的權利要求旨在控制玩家角色在虛擬空間領域中的移動,使子角色出現在場上,當敵方角色出現在子角色出現的位置時以手動模式控制戰鬥,當敵方角色不存在於子角色出現的位置時,自動移動子角色,以及當敵方角色被放置在特定位置時以自動模式控制戰鬥。”

在他的命令中,斯奎爾斯指出了兩項較早的美國專利申請——一項是科樂美於 2002 年提交的,另一項是任天堂自己於 2019 年提交的——作為“現有技術”的參考。斯誇爾斯說,兩者都“對於確定權利要求是否具有專利性非常重要”,並且每一個都“提出了關於可專利性的全新問題”。

穆勒在 Games Fray 撰稿稱,斯奎爾斯的命令是由於“公眾對授予該專利的憤怒”以及對美國專利制度整體聲譽的擔憂。儘管這次復審並不是撤銷令,但穆勒堅稱,現在“非常有可能”美國專利商標局將使任天堂的 397 專利無效。任天堂有兩個月的時間做出回應。

這對於任天堂與神奇寶貝公司與 Palworld 上的 Pocketpair 之間的高調法律戰意味著什麼?穆勒表示,這“損害了任天堂針對 Pocketpair 的專利主張的可信度”。

這是任天堂在與 Palworld 的鬥爭中最新的法律打擊。上個月,任天堂去年申請的一項怪物捕捉專利因缺乏原創性而被日本專利局(JPO)駁回。拒絕的原因是指甚至在 2021 年之前就已發布的具有類似機制的舊遊戲,包括《方舟》(2015 年發布)、《怪物獵人 4》(2013 年)和日本網頁遊戲《艦隊合集》(同樣於 2013 年發布)。諷刺的是,Pocketpair 的 Craftopia (2020) 和 Niantic 的 Pokémon Go (2016) 都是被用來爭論該專利缺乏原創性的遊戲例子。

該案涉及 三項主要專利 JPO授予:兩項是關於捕捉和釋放怪物的,一項是關於騎乘角色的。所有三項專利均於 Palworld 成立後的 2024 年提交。然而,它們實際上源自任天堂自 2021 年以來的專利。換句話說,幾乎 Palworld 一出現,任天堂就提交了專門用於打擊 Palworld 涉嫌侵犯原始專利的分案專利。

從此以後,口袋對 他做出了改變 對於有爭議的 Palworld 機制。 2024 年 11 月的補丁取消了通過投擲精靈球之類的伙伴來召喚朋友的能力(朋友現在在被召喚時會出現在你旁邊)。今年5月,Palworld的另一次更新改變了遊戲中滑翔的方式——不再是直接抓取滑翔者夥伴,現在你可以簡單地使用經過夥伴拋光的滑翔者裝備。即使是任天堂,這個問題仍然存在 改寫普通的專利訴訟他對此提出異議 修改不應被視為現有技術

儘管任天堂提起訴訟,Pocketpair 仍在繼續開發 Palworld。攝影:Tomohiro Ohsumi/Getty Images。

那麼接下來會發生什麼呢?穆勒表示,任天堂針對 Pocketpair 或相關專利的訴訟今年可能不會有任何進一步進展。但預計將於明年做出決定。所有的目光都集中在東京地方法院專利部門的首席大法官中島元之身上。 “任天堂可能會輸,”穆勒說。

在三月份的遊戲開發者大會(GDC)上, IGN 與 Palworld 開發商 Pocketpair 的通訊總監兼出版總監 John“Pocky”Buckley 進行了長時間的交談。。我們在他在會議上發表演講“社區管理峰會:Palworld 過山車:在跌落中生存”之後進行了發言。在這次演講中,巴克利坦率地詳細介紹了 Palworld 的一些鬥爭,特別是對其使用生成人工智能(Pocketpair 已徹底揭穿)和竊取其朋友的 Pokemon 模型(最初製作者已撤回的指控)的指控。他 直到他被卡住 關於任天堂對工作室提起的專利侵權訴訟,稱這對工作室來說“令人震驚”,並且是“沒有人想到的事情”。

上個月, 前 Capcom 遊戲開發商 Yoshiki Okamoto 發表評論,似乎在法律訴訟中反對 Pocketpair 和 Palworld這引起了觀眾的強烈反對。在一個 Youtube 視頻 9月27日,岡本在他的頻道上發帖稱,Palworld“已經跨越了一條不應該跨越的界限,我不希望世界成為可以接受這種事情的地方。”

攝影:Tomohiro Ohsumi/Getty Images。

韋斯利 (Wesley) 是 IGN 的新聞總監。您可以在 Twitter 上找到他:@wyp100。您可以通過 wesley_yinpoole@ign.com 或通過 wyp100@proton.me 私下聯繫 Wesley。