Home 科技 在接下來的15年中,真正的時間戰略遊戲仍在遵循“ Starcraft 2”的高水平

在接下來的15年中,真正的時間戰略遊戲仍在遵循“ Starcraft 2”的高水平

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記得暴風雪娛樂曾經做過 戰略?即使在公司將其大部分注意力轉向其他流派之後 – 佔領了魔獸世界的地球 – 星際爭霸2 2010年到達,欣賞關鍵和球員。但是15年後,Starcraft II:自由的翅膀仍然是整個Real -Time Strategy類型(RTS)的最後一大繁忙。

這並不是說流派缺失。當然,大多數大型出版商都放棄了它,支持多人在線戰場(MOBA)諸如英雄聯盟或Dota 2之類的遺漏 – 具有諷刺意味 魔獸3 – 但是,較小的工作室和公司已經成長為填補空白。我們有無數的獨立團隊試圖重複RTS遊戲黃金時代的魔力,並最近宣布 戰爭4的黎明 看起來可以看到它。

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