評估涵蓋七個簡單的動作(各種弓箭步、跳躍和定時平衡),並根據聯盟其他球員和球員自己的歷史得出球員的分數。該報告還包括“跳躍策略”和“落地策略”指標,這些指標映射了球員臀部、膝蓋和腳踝上的力量分佈,並將“最大腳踝背側角度”等奧秘翻譯成籃球通用語:“當你蹲下快速邁出第一步時,你的腳踝角度會變得多小。”」。 該文件無論球隊如何,球員在整個職業生涯中都可以訪問該文件,旨在為他們提供有關他們可以多努力地推動自己的身體的信息,並且同樣重要的是,什麼時候該放鬆。
「當你年輕的時候,有時你可以隨心所欲地進行棒球揮桿(對我們來說),」38 歲的紐約洋基隊一壘手保羅·戈德施密特 (Paul Goldschmidt) 告訴我。二月中旬,我們在佛羅裡達州坦帕市球隊的春訓場進行了交談,當時他正在為連續八個月的棒球比賽做準備。 “隨著年齡的增長,有時休息比工作更重要。”
對於一些運動員來說,在正確的環境中呈現正確的生物識別數據代表“休息的許可”,阿特拉斯公司的聯合創始人安娜蒙特羅說,阿特拉斯公司是一家總部位於舊金山的公司,生產可掃描腦電波的可穿戴耳後設備,其大小只有曼妥思糖果。 「這是可量化的證據顯示: 朋友,今天,或現在,不是這樣的日子。去健身房,散步,做任何事。 然後回來看看你已經康復了。 」
Atlas設備收集多種類型的數據,包括腦電圖(EEG)和皮膚電反應(GSR),前者用於測量大腦中的電活動,後者用於測謊儀測試。這些數據被分為五類(包括敏捷性、活力和壓力),然後透過智慧型手機應用程式提供建議。
Atlas 的另一位聯合創始人 André Marques-Smith 表示:「大腦活動中總會有一些噪音,因為神經元不是完美的晶片或晶體管。」 「所以會犯錯誤。」他補充說,導致神經元失去精確度的原因是我們都知道的:疲勞、壓力、焦慮、飢餓、衰老。 NBA 籃球策略資深副總裁 Tom Ryan 表示,Launchpad 選擇 Atlas 是因為它渴望找到能夠即時收集此類數據的裝置。如果它按預期工作,那麼像戈德施密特這樣的獸醫就會確切地知道他什麼時候適合進行額外的擊球練習以及什麼時候應該小睡。










