Bungie 發布了重要的季中更新(版本 1.0.6)。 馬拉松 這包括大量新裝備、平衡變化、季票獎勵的改進以及鼓勵合作的有趣新系統。玩《偵察》的車和跑者一定會喜歡它。
也許補丁說明中最大的內容是 CyberAcme Runner Reinforcement Initiative (CARRI),其特點是「攜帶」隊友的概念。它獎勵作為一個協調團隊一起工作的玩家或幫助隊友與合作夥伴建立聯繫的單獨玩家。
Bungie 在補丁說明之外的一篇專門部落格文章中解釋了 CARRI,但玩家不會因為完成合約目標和一起逃脫而獲得 CyberAcme 獎勵。然後,他們可以在 CyberAcme 派系選項卡上的 CARRI 軍械庫中使用該貨幣來解鎖武器和聲望包,從而授予派系 XP 以及其他好東西。單人玩家還可以透過完成和完成目標來獲得榮譽 – 如果您與其他敵方玩家一起消失,則會獲得特殊獎勵。單人玩家現在可以獲得更多經驗值和派系聲譽。
這篇文章還解釋了其他“新的協作工具”,包括在跑步結束時與當前團隊一起閒逛的能力。還有一個新的消耗品 Mercy 套件,可以讓玩家復活敵人,並且預設情況下,Rooks 會生成其中一個。換句話說,你聽過的那些流動的烏鴉團夥將會更加強大,因為他們實際上可以互相復活。
十一種獨特的藍色奇怪武器也被添加到遊戲中,作為在周界和可怕沼澤地圖上展示遭遇的獎勵。就像冷凍檔案中發現的獨特武器一樣,所有這些武器顯然都配備了定制模組,本質上讓它們感覺像是一種奇怪的武器。 命運2。軌道炮也獲得了一個重大好處:滿載時它們不再自動射擊,因此可以無限期地保持裝載的射擊。 (就我個人而言,這似乎是一個太大的改變,無法適應玩家發送垃圾郵件的情況。)
Vandal、Thief 和 Destroyer Runner 砲彈受到了小幅削弱,但 Recon 的回波脈衝和追蹤無人機能力得到了一些重大改進。迴聲 ping 現在可以區分玩家跑步者和 UESC 目標,並且訊號幹擾器不再完全阻止 ping。偵察兵的蜘蛛狀追蹤無人機也透過改進的運動能力變得更加強大,並且會定期重新評估潛在目標。
有關完整的補丁說明,請造訪 Bungie 的官方版本。
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