和 Ninja Gaiden 4 由於今年晚些時候的流量,我通過Insider Xbox程序在Xbox系列X上獲得了遊戲的初始時間。該演示包括前言和第一章 Ninja Gaiden 4, 我很高興提到它始於一個非常有力的開始。
由忍者和白金攝影團隊共同開發的創意力量 Ninja Gaiden 4 聽起來像是在天空中的戰鬥。這是兩個小組,具體取決於您要問的人,多年來都沒有放一塊石頭。鉑金特別是混合形式的形式,醜陋的現場RPG服務 巴比倫的墮落 以工作室聲譽的大膽性。而且我喜歡 Bayonetta 3; 在該系列的其他遊戲中,它並沒有真正容納蠟燭。
感激, Ninja Gaiden 4 看來,他將以高預算冠軍的身份將兩個開發人員牢牢地重新放在地圖上,這是黑客slash遊戲玩法的動作。 Ninja和Platinumgames團隊在這裡介紹了這兩個團隊。前者的嚴格設計,懲罰性的強硬夫婦,後者傾向於對遊戲的響應方式和閃電。
而我和 Ninja Gaiden 4 它受到大約兩個小時的局限性的限制,我非常確定成品的質量。由於PS5的2025年10月21日發布,Xbox系列X | S和PC現在很容易成為我一年中最期待的遊戲之一。
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自系列系列的最後一篇文章以來,這已經是一個時刻 Ninja Gaiden 4 她將聞名她品牌的粉絲很久以來。這場戰鬥可能會很快感到不懈,但它遠非黃油按鈕。
該演示控制了該系列的新主角Yakumo。 Yakumo可以同時進行輕和重型攻擊,可以通過多種方式來冒犯各種組合。雖然他是新鮮的臉,但Yakumo仍然能夠表演虛擬 忍者·蓋登(Ninja Gaiden) 移動。
其中包括飛行燕子 – 空氣中的縫隙更近,在著陸期間處理損壞 – 以及虛擬的izuna秋天,它使敵人在地球上墜毀造成巨大傷害。其他系列系列也在這裡,包括拍攝Shuriken和通過持有重攻擊按鈕執行的毀滅性最終攻擊。
Ace Up Yakumo袖子是Bloodraven的形式,聽起來很棒。 Bloodraven格式是一種基於儀表的安裝,通過握住左扳機來激活。在這種狀態下,Yakumo的攻擊變得更強大。通過在此表格上持有攻擊按鈕,Yakumo可以吸收一系列攻擊,並為巨額損害支付提供罷工。它也可以用來處理收取自己揭開攻擊的敵人,這是由屏幕上的感嘆號閃爍所表明的。
您的套件上有很多工具,但是當攻擊時,您仍然必須仔細權衡。 Ninja Gaiden 4, 像系列中的其他遊戲一樣,這很困難。實際上,這確實很困難 – 即使在默認的正常難度下也是如此。即使是基本的插孔也會因粗心的遊戲而懲罰您,而且您沒有想像的那麼多的健康。知道何時在防守端和守衛和電錶上打球,這對於成功並逐漸獲得更高階層至關重要。
以真正的PlatinumGames時尚,不僅鼓勵主導地位,而且通常是必要的。沒有什麼比在 Ninja Gaiden 4’s 老闆戰鬥。演示中有一對夫婦(在第一章的末尾可以訪問,而在試驗boss模式下一秒鐘)。老闆將在很大程度上熟悉您的攻擊,通常只有在擊中Bloodraven精心定時動作時進行擴展。
通過人跡罕至的小徑
最初的章節可能與該系列的規則略有不同,這要歸功於清晰的Sci -Fi氛圍 – 充滿了霓虹燈和廣告道路 – 但水平的設計感覺與早期相似 忍者·蓋登(Ninja Gaiden) 標題。有一個明顯的關鍵跑步,但是敏銳的玩家將能夠找到小的探索道路,這通常會導致隱藏的物體,升級和可選的相遇。
如果您熟悉以前的遊戲,那麼您可以繼續保持未來派的語氣,您會感到賓至如歸 Ninja Gaiden 4。 在演講方面,PlatinumGames展示了提供純粹和清晰清晰的華麗環境的優勢。即使在最忙碌的戰斗場景中,由於可識別的設計和清晰的按鈕,觀看敵人和環境互動也很容易。
到目前為止,性能似乎也很強。我還不能談論PC或Xbox系列S版本(總體性能可能是一個爭議的一點),但是在Xbox系列XI上,XI並未看到目標60fps以下的下沉。較低的平台圖形選項也可用,儘管我不建議這樣做。高幀都在這樣的動作遊戲中,並且 Ninja Gaiden 4’s 快速費率幾乎需要60fps或更高的性能。
終於不是3D 忍者·蓋登(Ninja Gaiden) 沒有血垃圾和血腥的標題。 Ninja Gaiden 4 它被紅色的東西浸透了,使戰斗在Mincemeat中砍伐並擁有敵人時感到非常令人滿意。喜歡 Ninja Gaiden 2, 這也可以實現遊戲目的,因為拆卸的敵人可能會因優雅的即時殺戮而受到重大攻擊。
我崇拜我的時間 Ninja Gaiden 4 示範。提供的垂直切片是忍者團隊和Platinumgames,它們盡可能地發揮作用,將看似動作的戰鬥與自由暴力和壓倒性的嚴厲難度相結合。如果您有這個靈魂,例如疲勞疲勞 Ninja Gaiden 4。 的 忍者gaiden-動作風格。
哦,還有配樂?完美無缺。你最好相信有 金屬齒輪增加 –聲樂老闆的典型主題,我迫不及待想听聽更多。