小時候,田尻聰喜歡收集昆蟲並在自家後院與它們玩耍。長大後,他喜歡去遊樂場玩電子遊戲。於是他決定將兩者合併。
結果呢?世界上最大的特許經營權之一。
「目前,口袋妖怪幾乎已經成為一種生活方式,」東京作家兼《口袋妖怪》一書的作者馬特·阿爾特 (Matt Alt) 說道。 純粹的發明:日本如何創造現代世界, 告訴 星期日雜誌。
本月,Tajiri 的作品 Pokemon 慶祝其誕生 30 週年,它以超級碗廣告開始,其中包括 Maitreyi Ramakrishnan、Lady Gaga、Trevor Noah、Jisoo 和 Lamine Yamal 等名人討論他們最喜歡的 Pokemon。
自 1996 年這些生物橫空出世以來,《神奇寶貝》已成為最賺錢的媒體系列,遠遠超過了《星際大戰》、《漫威電影宇宙》和《哈利波特》等熱門 IP。
迄今為止,已籌集超過1000億美元 License Global 報告稱,到 2024 年利潤將達到 120 億美元。
它依靠電玩遊戲、集換式卡牌和動漫系列維持生計,使其成為經濟強國,甚至成為幫助擴大日本全球影響力的軟實力來源。
為了對昆蟲的熱愛
1990 年,田尻開始為任天堂 Game Boy 開發一款遊戲 – 當時最新的便攜式遊戲系統 – 包含 150 種生物,人們可以捕捉、收集和戰鬥。開發耗時六年,1996年2月27日,《精靈寶可夢紅》和《綠》在日本正式發行。
阿爾特說,當任天堂意識到它很受歡迎時,它就全力支持它。阿爾特說,該公司為該系列創作了漫畫書、動畫系列和集換卡——這在日本是一種常見的營銷做法。
當 Pokemon 於 1999 年登陸北美時,它已經擁有了 Alt 所說的完全成型的媒體生態系統。
「它像流星一樣擊中,」阿爾特說。 “它絕對深刻地改變了西方兒童的幻想空間。”
Hanine El Mir 七歲時,她的哥哥收到了一台 Game Boy Color,這是任天堂最初的 Game Boy 的前身。兄弟姊妹開始玩《精靈寶可夢 Blue》,兩人都著迷了。
從那時起,El Mir 玩過所有發布的《口袋妖怪》遊戲,現在她在蒙特利爾康科迪亞大學學習電子遊戲。她說,甚至遊戲中的音樂也對她產生影響。
「這把我帶到了一個不同的時代,一個責任更少的時代,」她說。 「我躺在父母的沙發上,不用擔心任何事情,夏天我只是玩幾個小時,」埃爾米爾說,他研究了懷舊情緒對口袋妖怪粉絲的影響。
寶可夢卡牌剛推出時每包只需幾美元, 現在有時可以價值數千美元 – 或極少數情況下數百萬 – 激勵黃牛盡可能多地獲得 轉售。
然後是《精靈寶可夢 Go》 風靡互聯網的應用程式 讓人們在現實世界中行走時在手機上看到可愛的小動物。
更不用說電視劇了 追隨 Ash Ketchum 25 年 在最近將焦點轉移到一組新角色之前。
不僅僅是特許經營權
紐約大學全球事務中心的國際關係學者、兼任教授袁少宇表示,《寶可夢》在世界各地的廣泛流行使其成為一種軟實力。
雖然硬實力是在全球範圍內強加你的意志的能力,類似於軍事力量或經濟制裁,但軟實力則更加微妙。
「它們不是以政策備忘錄的形式出現,而是以音樂播放清單、週末電影或電視節目的形式出現,」袁說。 “一旦文化成為共同的參照點,它就會悄悄地產生一些政治影響。”
這就是《神奇寶貝》中發生的事情。
Alt 表示,20 世紀 60 年代,日本成為經濟巨人,引起了西方市場的恐懼。這促使美國政府對汽車、電子產品和電器等日本商品徵收關稅和限制。
但政府並不關心玩具、人偶、電玩或電視節目。
「孩子們喜歡它,」阿爾特說。 “雖然成年人試圖將日本排除在美國市場之外,但他們同時沒有意識到日本的幻想正在湧入,在我們年輕人消費它們的同時改變了我們。”
同時,電視節目向兒童行銷產品的限制被取消,為任天堂及其寶可夢產品打開了大門。
袁說,日本的電子遊戲、動漫和飲食文化對西方產生了重大影響。他表示,軟實力有其獨特的好處。
“它會影響到誰會從懷疑中受益,誰能夠更快地建立聯盟,誰會吸引投資和人才,以及誰的故事在危機時期讓人感覺可信。”
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30歲以上
《精靈寶可夢》將於 2 月 27 日開始慶祝其周年紀念日,即 30 年前《精靈寶可夢 紅》和《綠》在日本發行的同一天。
El Mir 表示,雖然該系列產品繼續盈利,但《口袋妖怪》面臨的最大挑戰將是,當懷舊情緒枯竭,以及那些在 20 世紀 90 年代和 2000 年代初長大的人不再消費這些產品時,會發生什麼。
「我認為需要考慮到危險因素,」埃爾米爾說。
但 Alt 表示,在過去的 30 年裡,《神奇寶貝》已經成功地跟上了年輕粉絲群的步伐。此外,該系列遊戲還有很多方面,從戰鬥到收集,涉及各種各樣的人。
「它非常容易上手,非常有趣,非常可愛,同時也非常酷,」Alt 說。 「我認為,這確實證明了田尻聰的遠見和熱情。
「《口袋妖怪》不僅仍然存在,而且在發布幾十年後還在蓬勃發展。它甚至不再是日本文化,而是一種全球文化。」










