《戰地6》第一季已經到來,玩家們已經將注意力轉向了一個重大問題:布萊克威爾戰場。

在 EA 和 Battlefield Studios 發布的第一張新地圖中,加州陽光普照的田野上有一大群油泵、煙霧繚繞的山丘,每塊金屬和無線電塔都被橙色色調覆蓋。這也恰好是一些人認為的“毫無疑問,這是遊戲中最糟糕的地圖“如果不”BF歷史上最差的地圖”。

本星期 第一季推出 對於《戰地》玩家來說,這應該是一系列激動人心的時刻中的第一個。相反,季節性更新一開始表現不佳,球迷紛紛批評布萊克威爾球場是一片荒地,缺乏行人和車輛的遮擋。

“我已經數不清有多少次出現在這張地圖上並立即親眼目睹了敵人的佔領點。” 戰地6玩家不滿意 他說。 “在這張地圖上,你會從各個角度被射擊,從來沒有休息過。人們可能會出現並立即開始向你射擊。”

另一篇熱門帖子解釋道:“我的遊戲風格是工程師級,我正在炸毀裝甲車,但我什至無法在這張地圖上躲藏而不被四面八方射擊。” “巨大的開放區域使其成為狙擊手的避難所,其他所有類別都被摧毀。”

儘管戰鬥規模相對較大,但《戰地 6》的征服模式似乎在布萊克威爾戰場上受到的影響最大,玩家報告說,他們從遠至敵人總部部署點的地方遭遇了敵人的火力。具體來說,飛機飛行員報告說在新的第一季地圖上遇到了困難。儘管《戰地 6》是最大的地圖之一,但擁有合適硬件的對手仍然可以在某些飛機起飛之前控制它們。

“這太棒了”之一 紅迪網用戶 笑話。 “我希望能有更多直升機沒用的地圖。”

“不不,他們是偉大而完美的車庫直升機,”另一個 用戶 令人興奮。 “你讓它們在穀倉裡保持乾淨整潔。

“現在還不是直升機季節。”

這些布萊克韋爾平原的平衡問題加劇了圍繞《戰地 6》地圖尺寸的討論,但無論遊戲模式如何,許多人都表達了對地圖的不滿。即使是微型版《布萊克威爾戰場》中較小的、基於目標的遊戲模式仍然具有橙色的視覺效果,當子彈飛過密集、煙霧籠罩的環境時,會導致更加混亂的時刻。

“我打出了一輪不錯的滲透,又打了一輪災難性的入侵。” Steam用戶 評論。 “無論你使用什麼設置,這款遊戲的能見度都非常糟糕,而且這張地圖上的紅色/橙色是一場災難。”

儘管 不經思考的評論 如果你仔細觀察的話,你就會發現對 Blackwell Fields 及其電影感的讚揚,而且如果這意味著 BF Studios 能夠解決他們認為的一邊倒的戰鬥和幽閉恐怖的槍戰,大多數在線玩家似乎都會放棄這種氛圍。當然,距《戰地 6》第一季推出僅一天時間,因此在花更多時間研究新地圖後,意見可能會改變。

目前尚不清楚 Blackwell Fields 是否會收到任何改變,但 EA 和 BF Studios 迄今為止已經證明他們很樂意接受粉絲的反饋。即使布萊克威爾場仍然是社區的痛處,第一季至少會在 11 月 18 日以伊斯特伍德的形式推出一張新的、橙色程度較低的地圖。

自從《戰地 6》在 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列上推出以來,大大小小的更新已經到來。以前的模組列表中包含了因有爭議的外觀而減少的綠點,並恢復了《征服》的門票大小。

隨著團隊解決《戰地 6》第 1 季中的問題,他們還將繼續提供《戰地 REDSEC》及其大逃殺模式的更新。這款獨立體驗於昨天推出,但也面臨著自己的問題,玩家們在 Steam 的評論部分要求更改戰鬥通行證和隊列選項。

同時,請查看我們的網站 當前可用的所有《戰地 6》多人遊戲地圖的完整列表。那些希望提高在線技能的人也可以繼續閱讀 我們的多人遊戲提示和技巧指南

邁克爾·克里布 (Michael Cribb) 是 IGN 的自由撰稿人。他因在 The Pitch、The Escapist 和 OnlySP 等網站上的工作而聞名。請務必在 Bluesky (@mikecripe.bsky.social) 和 Twitter (@MikeCripe) 上關注他。



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