EA 的《戰地 6》團隊和《戰地》工作室正在努力減少《征服》大型多人遊戲模式的門票規模,但玩家並不認為這些變化會提高比賽節奏。
征服比賽結構的更新已經到來 正式工作 來自 Battlefield Comms X/Twitter 帳戶。它詳細介紹了《戰地 6》中每張征服地圖的徹底變化,因為開發人員的目標是確保“比賽以更自然的節奏結束”。
為了實現這一目標,BF Studios 表示,它已經減少了門票數量(這本質上代表了每個團隊可獲得的提升),從 1,000 張門票減少到每張地圖的唯一門票目標。這些門票的範圍從開羅圍城和帝國州等地圖上的 900 張門票到梅拉克山谷和火焰風暴行動等地圖上的 700 張門票不等。您可以在下面看到完整的細分。
《戰地 6》中新的入侵門票尺寸
- 開羅圍攻從 1000 人增至 900 人
- 帝國大廈從 1000 到 900
- 伊比利亞襲擊從 1000 人增至 900 人
- 峰值編輯從 1000 到 800
- 曼哈頓大橋從1000到800
- 火焰風暴行動從 1000 到 700
- 新蘇比克市從1000到900
- 梅拉克谷 1000 至 700
“以前,很多回合都會達到時間限制,而不是在一支球隊用完門票時結束,”帖子解釋道。 “我們將繼續監控評論和數據,以確保每場比賽的流程都正確。”
BF Studios 表示,其目標是讓比賽以更自然的節奏進行,但玩家並不相信較低的門票要求是《戰地 6》所需要的。事實上,許多人現在表示,他們很樂意參加 1,000 張門票的比賽,並享受最後一刻回報的壓力。對許多人來說,阻礙節奏的並不是導致計時器耗盡的大額門票要求,而是計時器本身。
為什麼你有時間限制?長時間的比賽有什麼問題嗎?我發誓有一天征服遊戲會持續30-40分鐘
– 里斯 (@reece_us) 2025 年 10 月 15 日
“最簡單的解決方案是取消時間限制,”創建者 回答者:@MoiDawg。 “這場勢均力敵的比賽令人難以置信,這種人為的時間限制正在毀掉逆轉。讓我們玩征服吧。我不會在進入征服遊戲時認為比賽會在 20 分鐘內結束。L 是巨大的。”
其他《戰地 6》粉絲也同意這一點,其中一些人已經發帖建議簡單地增加計時器或完全刪除它。有些人對任何變化感到驚訝,並解釋說,即使在玩了幾十個小時的《征服》遊戲後,他們還沒有看到遊戲達到時間限制。有些人報告說,他們在規定的時間內進行了比賽,但他們也認為,稍微延長比賽時間可以完全解決這個問題。
“我們不能把計時器延長 10 分鐘嗎?”一 Reddit 用戶建議。
另一位網友寫道:“上帝禁止 Al-Fateh 的比賽持續超過 15 分鐘。” 回復加X。
與此同時,BF Studios 補充道 獨立功能 《戰地 6》征服與升級中曼哈頓大橋地圖上車輛的越界計時器已從 5 秒增加到 10 秒。雖然社區似乎已經張開雙臂接受這一變化,但公告帖子本身已經收到了更多要求回滾新的征服通行證更改的呼聲。
目前,加載《戰地 6 征服》比賽的玩家預計比賽平均持續 20 分鐘,但已知比賽持續時間為 15 到 30 分鐘。今天的修補程序已經生效,因此尚不清楚 BF Studios 和 EA 是否有計劃回滾這些更改。
《戰地 6》將於 10 月 10 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S 上發布。此後的幾天裡,BF Studios 團隊一直在不斷溝通,推出了一個又一個修補程序,以適應發布後迅速爆發的玩家群體的需求。
我們將不得不等待,看看開發者是否計劃回應他們從粉絲那裡收到的反饋。與此同時,請務必閱讀我們 8/10 對《戰地 6》多人遊戲的評論。您還可以了解最近導致玩家在計算分數時遇到問題的問題。
邁克爾·克里布 (Michael Cribb) 是 IGN 的自由撰稿人。他因在 The Pitch、The Escapist 和 OnlySP 等網站上的工作而聞名。請務必在 Bluesky (@mikecripe.bsky.social) 和 Twitter (@MikeCripe) 上關注他。