Quantic Dream 是《暴雨》、《超越:兩個靈魂》和《底特律:成為人類》等敘事驅動單人遊戲的開發商,該公司宣布了其首個多人遊戲項目。

《Spellcasters Chronicles》將是該工作室的一次徹底變革,這款基於團隊的 3v3 策略遊戲將於今年年底前在 Steam 上推出封閉測試版。

今天,Quantic Dream 總裁 David Cage 證實該工作室仍將致力於單人遊戲項目,包括長期運行的《星球大戰 Eclipse》。但凱奇表示,該公司現在將作為一個多項目工作室運營,《施法者編年史》是多人遊戲的首次嘗試。官方預告片如下:

“以新的藝術方法進入新的流派既是一個挑戰,也是成長的源泉,使我們能夠作為一個團隊不斷發展,”凱奇在今天的一份聲明中解釋道。 “我們現在期待通過玩家反饋進一步塑造遊戲,並共同掌握這段旅程。”

雖然《施法者編年史》可能與 Quantic Dream 之前製作的任何作品都不同,但凱奇表示,該項目實際上反映了“近三十年來推動 Quantic Dream 的創新精神和技術雄心”。

凱奇將這款遊戲描述為動作和策略類型的混合體,並以動畫奇幻美學進行描繪,並表示《施法者編年史》將使 Quantic Dream 流行的故事驅動遊戲有機會“探索社區驅動的敘事”。以下是對遊戲玩法的更深入了解:

開發商表示,《Spellcasters Chronicles》比賽將由兩支由三名玩家組成的隊伍進行“快節奏、25 分鐘的比賽”,“隊伍必須佔領祭壇以獲得土地並摧毀對手的生命石才能獲得勝利”。

你將扮演施法者,他們被描述為“具有獨特身份的基於原型的法師”,他們使用法術和召喚生物進行戰鬥。

“經過多年的開發,我們迫不及待地想最終與玩家分享《施法者編年史》的世界,”遊戲總監格雷戈里·迪亞科諾 (Gregory Diacono) 說道。 “我們已經開始了封閉測試階段,我們的核心劇集專注於競技場戰鬥,並將在接下來的幾個月中引入社區敘事和整個劇集的其他元素。”

今天早些時候,Cage 提供了 Quantic Dream 即將推出的《星球大戰 Eclipse》遊戲的簡短更新,確認該遊戲仍在開發中。 “當然,《星球大戰:日食》仍在繼續開發,我們渴望在未來與您分享更多內容,”凱奇證實。

湯姆·菲利普斯 (Tom Phillips) 是 IGN 的新聞編輯。您可以通過 tom_phillips@ign.com 聯繫 Tom 或在 Bluesky 上找到他 @tomphillipseg.bsky.social

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