該公司新任執行長表示,《心靈殺手》和《控制》等治療系列「應該會銷量更高」。
Jean-Charles Godchon 在三月被任命為 Remedy 的新任總裁,這讓喜歡該工作室另類單人遊戲風格的粉絲們大吃一驚。 Gaudechon 的履歷包括在 EA 工作近五年,特別關注 PC 和行動版 FIFA。從那時起,他參與了許多與運動相關的項目,包括管理 NFL Fantasy 平台的兩年時間。
在接受《遊戲商業》的新採訪時,高德雄承認了對他過去的一些懷疑,同時表示他知道 Remedy 的「獨一無二」的創造力需要「保護」。同時,戈德瓊表示,他相信公司“可以做出一些改進”,以確保其作品惠及更廣泛的受眾。
「Remedy 是少數擁有真正玩家支持的工作室之一,」Godchon 說。 「就連我的宣布也是我喜歡的,因為人們對 Remedy 非常保護。當我被宣佈時,業內人士和親密的朋友給我發了一些信息,說:『JC,這太棒了。恭喜你。』最後一句是:『別亂搞。』內容是:『我們非常喜歡治療。』別亂搞。這表明人們有多好治療。
Remedy 在過去五年中發布了一系列遊戲,但沒有一款大受歡迎。其多人遊戲體驗《FBC: Firebreak》遭遇失敗,而《心靈殺手 2》的銷售低迷意味著該遊戲花了一年多的時間才扭虧為盈。它為韓國射擊遊戲 CrossfireX 所做的宣傳活動評價不佳,而長期開發的《馬克思佩恩》和《馬克思佩恩 2》重製版則在四年前宣布,但此後卻沒有任何進展。
短期內,工作室的重點是《Control Resonant》,這是廣受好評的 2019 年電影《Control》的續集,目前計劃於今年某個時候上映。但 Godchon 表示,他意識到 Remedy 的特許經營權需要更多的觀眾,而其於 2024 年宣布的與安納普爾納電視和電影的戰略合作夥伴關係有望提供這一點。
「《控制》、《心靈殺手》等可以提供的遠不止這些,」戈德瓊說。 “我們的願景是對其中一些 IP 進行更大的思考,這些 IP 需要比當前受眾更廣泛地找到受眾。這非常令人興奮。”
「我們需要更多地考慮如何將我們的智慧財產權視為特許經營權,」他繼續說道。 「我們如何發展社區?(我們與安納普爾納的協議)參與製作我們的遊戲,我們的特許經營權更加閃耀,並吸引了今天不存在的受眾。
「很遺憾,我認為《心靈殺手》應該賣得更多。《控制》應該賣得更多。對我來說,這是我們首先需要解決的問題之一,甚至在嘗試製作更多遊戲到一定程度之前也是如此。首先也是最重要的是,最大限度地發揮我們現有遊戲的潛力,因為它們太棒了。多媒體將幫助我們做到這一點。」
IGN 最近仔細研究了《Control Resonant》,對其快節奏、侵略性的戰鬥讚不絕口。截至目前,尚無有關其今年推出日期的資訊。
湯姆·菲利普斯 (Tom Phillips) 是 IGN 的新聞編輯。您可以透過 tom_phillips@ign.com 聯繫 Tom 或在 Bluesky 上找到他 @tomphillipseg.bsky.social










