在《百夜:迪夫》中,管理者的生活就是地獄。不,不是因為你必須像在兩點醫院那樣維護醫療病房並治療奇怪的疾病,或者像在兩點博物館那樣仔細照顧文物並聚集客人。我說的是真正的地獄,因為《百夜:DIFU》讓你扮演地獄首席執行官的角色,處理從人類檔案中下來的迷失靈魂,必鬚麵對他們的罪孽的審判,然後才能在塵世領域再次重生。最近在上海舉行的 BiliBili Game First Look 活動中,我親身體驗了這個以兩點為靈感的中國神話系列的開場教程,很享受設計自己的地獄景觀並懲罰每一個通過燃燒入口的靈魂的機會。

如果你跟我一樣對東方宗教有些無知,那麼DIFU其實相當於基督教煉獄概念的中文版。據信這是一個由不同關卡和房間組成的地下迷宮,這正是我在單人戰役的前 30 分鐘中發現的景觀。

在我開始處理我的小地獄切片堆之前,我需要從基礎開始。有一位名叫「牛頭」的黑社會助手來指導我,還有一些在自己的惡業重壓下搖搖欲墜的靈魂,我首先必須創造一個接受審判的設施。 《百夜:DIFU》讓你可以快速存取建造設施的菜單,並為它們配備一群忠誠的助手,每一個助手的成本都是你的主要貨幣(稱為 D-Cash)的。

在建造了一個圍欄區域並放下了法官的辦公桌供新任命的靈魂守護者坐下,以及一個禪宗墊子供遊蕩的靈魂跪下尋求救贖之後,我很快就進入了作為地獄監督者最有趣的部分:懲罰。隨著一些新審判的靈魂排成有序的隊列,我迅速組裝了我的銅槌。黃銅碎片聽起來可能像是對被指控襲擊警察的英國人的稱呼,但在《百夜:DIFU》中,它實際上是一種圖騰柱,靈魂被釘在上面,偶爾會被無形的惡魔之手拍打和撓癢癢,直到他們的業力被淨化並轉化為 D-Cash。

從那時起,新淨化的靈魂必須喝一口孟婆湯,迫使他們忘記前世,放棄所有以前的執念,才能獲得重生,這促使我建立了一個泡泡湯攤,並與廚師一起經營。為了讓裝配線繼續運轉,我很快就添加了地獄之門來歡迎新鮮的肉,一旦他們的苦修完成,重生就會停止,以明亮的藍色光束送他們上路。你從罪人轉變為新入會者的靈魂越多,你的行政級別就越高,你可以在地下世界的熾熱深處添加的設施就越多。