Home 娛樂 凱恩是一次關於毅力和痴迷的攀登之旅

凱恩是一次關於毅力和痴迷的攀登之旅

4

我是一個糟糕的攀岩運動員。也許恐高症沒有幫助。但當我嘗試時,我喜歡從一個邊緣移動到另一邊緣的緩慢而有條理的動作。它讓我想起了很多我喜歡跑步的原因;在這兩項運動中,你可以通過一次邁出一步來實現看似不可逾越的目標。 石標是 The Game Bakers 的一款新遊戲,是我玩過的少數幾個真正捕捉到這種感覺的遊戲之一。

你將扮演 Aava,一位著名的登山者,痴迷於攀登一座名為 Kami 的山。你可以通過移動 Aava 的四個肢體來攀登,一次一個,尋找裂縫、顛簸和安全的壁架,讓你到達更高的地方,同時管理背包中攜帶的工具和資源。然而,攀岩遊戲已成為一種趨勢 石標 不同於 喬桑,您只能控制角色的手,或者 嬰兒學步,一個更傻的遊戲,你只能控制角色的腳。

然而,自從我成為攀岩館的短暫會員以來已經十年了 石標我們的團隊機械師讓我回想起攀岩時光的各種回憶,尤其是良好步法的重要性。根據我作為業餘愛好者的經驗,這是一個很棒的攀岩模擬器。通過在牆上釘釘子,你可以創造出一些地方,當你從山上滑下來時,繩子可以抓住這些地方。當銷釘到達安全位置時,機器人伴侶會撿起銷釘,以便您可以再次使用它們。通過使用粉筆,您可以暫時增強握力。通過食物和飲料,您將幫助自己保持飽足、水分和溫暖。

進步可能會讓人筋疲力盡。當我有條不紊地尋找下一個放置艾瓦手或腳的地方時,我一直處於緊張狀態。滑點是有代價的。你會跌落到最後的高度或落地,根據你已經走了多遠,這可能意味著另一次長途攀爬,撞到牆上,或者在最壞的情況下,死亡。雨、風、雪和冰讓事情變得更加困難。

但在某種程度上它也是和平的。我在玩的時候高度集中,不止一次,我發現自己把 Steam Deck 舉到鼻子上,同時尋找下一步的攀爬。我經常神誌清醒。在我的旅程中,我開始將艾瓦的追求視為我自己的追求。當我嘲笑良好的抓地力時,我會很高興我有短暫的安全時刻。當她即將摔倒時,她的呼吸會因驚慌而加快,我的壓力也會隨之增加。當她跌倒時,她經常會沮喪地尖叫,通常反映出她對這種情況的感受。

圖片:麵包師遊戲

艾娃將在旅途中遇到其他人,並聽到關心她的人的聲音,在這主要是孤獨的任務中為她提供陪伴。但有時,她也會對他們粗魯或疏遠並忽視那些關心她的人。艾娃甚至把她的憤怒髮洩在她的機器人男友身上。不過,我可以理解。和艾娃一樣,我也想爬那座該死的山,通常情況下,我不希望任何東西阻擋我。

我傾向於欣賞 石標:我喜歡長途旅行,對我來說,沒有什麼比一步一步克服看似無法克服的障礙的感覺更令人滿足的了。我最近停止跑步了,我很懷念它。 石標 它提醒我,當你只專注於眼前的下一件事時,以及堅持不懈地努力所帶來的複雜情緒時,一切皆有可能。

石標 現已適用於 PC 和 PS5。

關注主題和作者 從這個故事中可以在您的個性化主頁源中看到更多類似的內容並接收電子郵件更新。



發布日期: 2026-02-07 14:00:00

來源連結: www.theverge.com

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here