《動物》中的森林充滿了驚喜。你會遇到蛇、會說話的巨型豬,有時還會遇到一具醜陋、誇張的鯨魚般的人類屍體。這些多樣化的怪物生活在一個看似屬於我們的領域,卻似乎違背了空間邏輯:森林通向廣闊的海洋,海洋將其分為一座荒涼、高聳的城市。拉斯·馮·提爾 (Lars von Trier) 和 J.G.這就像伊索寓言遇上巴拉德的夢境。 Reanimal 可以作為男性和女性(單人或通過本地/在線合作)進行遊戲,通過其前兩款《Little Nightmares》遊戲探索了 Tarsier Studios:被永恆的恐怖兒童嚇壞了。但這款動作平台遊戲中的鏡頭更加流暢和動態。感覺就像你正在凝視娃娃屋,並通過微型電影佈景無縫地指揮這些角色。另一個值得注意的不同之處是:儘管《小小噩夢》有令人不安的黑暗,但它總是帶有一點故事書的魅力。這里基本上不存在這種品質。動物是黑暗、險惡的——而且強大。遊戲從水中開始,您將跟隨微弱的浮標;你到達海灘,打開破舊的手提箱找到鑰匙。從那裡,你嘗試水力發電等。在裡面,隨著你的進步,有一些簡單的謎題需要解決,但從長遠來看,沒有什麼太費力來阻礙你的進步。您控制的配對(簡稱為“男孩”和“女孩”)可以跳躍並抓取物體;後來,他們使用撬棍,這對於撬開門或攻擊較小的敵人很有用。如果您玩過 Little Nightmares 遊戲或 Bladed(丹麥工作室具有里程碑意義的第一款遊戲 Limbo 或 2016 年經典 Insight)之類的遊戲,那麼遊戲中的動作會立即變得熟悉。這些揭露真相的時刻通過精心設計的細節來呈現:這些兒童角色在每個房間裡仔細而堅定地重新發現彼此。我喜歡當每個人死後重新開始時(也許是死在可怕的敵人的嘴裡,或者從懸崖上掉下來),兩人互相擁抱——這是他們在這個可怕的世界中唯一的安慰。當一隻巨羊沿著血紅色的人行道逃跑時,每一次驚慌失措的時刻,都有這些年輕人互相追逐的時刻。 《動物動物》和 1991 年《另一個世界》之前的前作一樣,喜歡向你展示敵人的形象通過牆壁上的任何裂縫或孔洞在屏幕外若隱若現。你必須跟隨,鼓起勇氣,將這些野獸引誘到漆黑的陰影中。 《動物動物》花了一段時間才揭示出其可怕而精緻的鬼魂意象的走向。一個關鍵時刻發生了,一名戴著一戰著名布雷迪頭盔的士兵到來;經過幾個場景後,你會發現海岸大砲。 Tarsier 在《小小噩夢》遊戲中融入了戰時主題,尤其是一堆鞋子,讓人想起盟軍士兵在西德納粹滅絕營中發現的成堆物品。 《Reanimal》的比喻非常明顯:在一個特別可怕的時刻,你必須躲避高高在上的建築物上的狙擊手的射擊。剛找到掩體,小男孩或女孩的身體就被高速的子彈撕裂了。圖片來源:Tarsier Studios Tarsier 的最新作品與《使命召喚》系列的《戰地 11》中的沙文主義、爆米花打鬥和荒謬的色調區域不同。它的獨特性讓人想起第一部《死亡擱淺》遊戲中的戰壕場景,並與 2024 年低調的生存恐怖遊戲和動作冒險遊戲《我們地獄》中的恐懼相呼應。這款遊戲沒有像普雷特的作品那樣晶瑩剔透、氣密的釉面。一些場景之間的轉換有點突然,有時,由於角色笨拙,我不得不重新加載。遊戲的完全黑暗,加上視角的選擇,讓玩家很難區分正面和背面;提示奇怪的意外掉落。所有這些都不會極大地影響大膽而巧妙的遊戲玩法。自2017年起,Tarsier為成人創造孩子們的夢想;儘管主角很年輕,但《動物動物》卻是一個完全出於成年人的擔憂而誕生的夢想。它似乎既講述了 20 世紀的恐怖,也講述了我們野蠻的現狀,主權國家之間的大規模土地衝突不幸地重新出現。我仍在腦海中思考這個故事的深層含義。但無論我最終的結論如何,都不可否認眼鏡猴在銀幕上所展現的圖像的純粹激情和力量。身體——無論是人類還是其他——消失在身體中;孩子們注定會使用成人的武器(除非他們先被成人的武器撕裂)。該遊戲向流行的消遣致敬,在電影院和劇院提供令人驚嘆的時刻。這款動作平台遊戲提供了一系列令人目不暇接的暴行。 《動物動物》將於 2 月 13 日在 PS5、Xbox、PC 和 Nintendo Switch 2 上發布。關注主題和作者 從這個故事中可以看到更多類似的內容,並在您的個性化主頁源上獲取電子郵件更新。該作者的帖子將添加到您的每日電子郵件摘要和主頁源中。作者:Louise Gordon娛樂查看所有娛樂遊戲評論關閉遊戲評論此主題的帖子將添加到您的每日電子郵件摘要和您的主頁中。關注關注所有遊戲評論
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