在Comic-Con曾經有一段時間Hall H的代表說:“我小時候就讀了喜劇,”當談論漫畫的最新調整時。

一位演員在強調文化在星期四的H -hall繪畫中如何轉變時說:“我小時候玩遊戲。”

這條線是由演員蒂奧·布雷恩斯(Tio Brenes)(20歲)在環球影業團隊和布魯姆豪斯板上的 弗雷迪2五個晚上2023年成功適應了恐怖視頻遊戲,這取得了2.914億美元的成功。

近年來,視頻遊戲的修改終於成為電影和電視的適用形式,包括票房和貨幣讚美。 FNAF 2 希望在劇院在12月上映時保持這一點。成功的是,將有第三個製片人賈森·布魯姆(Jasson Bloom),粉絲。

在本週早些時候進行了宣傳片段之後,導演艾瑪·塔米(Emma Tami)和劇院文憑獲得了吉姆·欣森(Jim Hinson)為新電影創作的新新娘和移動作品的新水平。

布盧姆還說,他認為“厄運”是在任何初始電影發行之前開始沉迷於序列。他說:“我鼓勵我們與之合作的創意夥伴,無論我們對第一部電影的渴望如何,如果您在完成第一部電影之前就開始考慮第二部電影,那部電影遭受了損失。”

但是,當第一部電影成功時,“我們都說這裡有很多死亡要探索。”

演員喬什·霍特森(Josh Hottersson)出去舞台時,喬什·霍特森(Josh Hottersson)在舞台上尖叫和尖叫 飢餓遊戲 電影。現在,他發現自己處於另一個擁有粉絲粉絲的共同特權中。

他說:“很少有很多人所說的東西。” “我面對了 飢餓遊戲 以一種獨特的方式…現在讓人們與我一起陷入冒險,成為擁有愛的深度的一部分,真是太好了。 “

該委員會以某種方式證明了這對群眾來說是一個很好的解決方案。電動笑話之後,在繪畫結束時展示了一個場景:“我們有什麼可以展示的嗎?” “我們可以展示什麼嗎?”當展示場景時,他強調了一群角色,這些角色帶著爬行的保安(弗雷迪·卡特)進入弗雷迪的兇猛餐廳。場景停止了,在角色在Dank Restaurant加深的情況下,削減了希望看到有希望的致命角色的任何希望。

當演員滑雪烏爾里希(Ulrich)被問到是否可以說誰在玩,他回答:“我不能。”他補充說,他與過去扮演一個人。 “否則,我不能說,我道歉。”

“那你為什麼要這幅畫?” Sassly Star Piper Rubio,他11歲時就無法預測程序。

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