最初槍擊事件發生八年後,射手從2025年11月1日的塔爾科夫(Tarkov)第一次逃脫日期的角度來看。這是第一次進入塔科夫(Tarkov)和初步開發13年後的八年多。

Battlesspate Games開發人員宣布了並排發布日期 更新的更正說明0.16.9.0,這是一位“臨時老師”,帶來了大量的改進和變化。同時,開發團隊專注於改進遊戲的最終版本。

主要歧視是EFT:競技場和EFT PVE區之間的同步。 “主要特徵”在一個方向上是同步的:EFT中的進展:Arna將與PVE區域歡欣鼓舞,但是PVE地區的進展不會與EFT:Arena一致。

Battlestate Games說:“這種單向同步包括增加交易者參考,轉移貨幣的能力,戰術服裝收藏的同步以及零件擊球獎金以及許多其他創新。” “此外,已經改善了人工智能敵人系統和在 – 道路上的聲音。

逃離塔科夫更新0.16.9.0更正說明:

更改:

PVE模式重合

從塔科夫(Tarkov:Arena)逃脫與塔科夫PVE模式逃脫之間的同步。

此同步的主要優點是它僅在一個方向(常規任務除外)起作用,這意味著EFT中的進展:競技場與PVE模式同步,但不相反。

參考

  • 裁判被添加到PVE模式中,其相關任務和商業報價;
  • 現在,競技場在PVP和PVE模式下的重要線條現在包含一個特殊的貼紙,指示遊戲模式。
  • 這些任務可以在兩個職位上同時完成。

項目轉移

  • 他增加了運輸貨幣(盧布,GP硬幣,Lega獎牌)的能力,並將盒子掠奪到PVE模式;
  • 不可能將元素和貨幣從PVE模式轉移到EFT:競技場;
  • 選擇模式的選項該元素傳輸遊戲可在“參考服務”選項卡中獲得;
  • 平方位置和PVP模式之間的元素的轉移保持不變;
  • 元素傳輸的限制在EFT遊戲的狀態之間分開,並且不會相互影響。

戰術衣服

  • 在EFT中獲得衣服:競技場以PvP和PVE模式打開它;
  • 在PVP模式下,將衣服打開,僅在EFT:競技場中;
  • 以PVE模式獲得衣服不會在PvP和EFT:Arena中打開。

BattlePass

  • 現在在BattlePass中賺取獎金,現在可以在PVE模式下打開它們;
  • 已經獲得的《戰車通道獎金》(包括商業表演和衣服)也以PVE模式開放。

遊戲中的任務

  • 完成EFT中的任務後,您將在遊戲中獲得獎金,並且可以將其轉移到PVP或PVE模式。

商人站著

  • 從EFT:將正方形轉移到PVE和PVP:
  • 在PVE模式下完成任務,使交易者僅在PVE模式下站立;
  • 在PVP職位上完成任務使交易者站在PvP和EFT:Arena中。
  • 注意:由於未轉移到EFT:Arena的交易者PVE的存在,交易者交易者可能會在EFT:競技場和PVE模式上有所不同。

個性經驗,技能和武器的熟練程度

  • 經驗和技能以及EFT的精通:競技場將其轉移到PVE和PVP模式:
    • 在PVE模式下獲得經驗不會將其轉移到另一個地方;
    • 獲得PVP位置的經驗也將其傳輸到EFT:競技場。
  • 注意:EFT的經驗,技能和掌握:競技場和PVE模式可能會因未轉移到EFT:競技場的PVE經驗而有所不同。

個人餐巾

  • 如果在PVP或EFT中刪除個性(普遍,個人或地位):Arena,PvP和EFT將僅重置:Arena進度:
    • 應用於與PVE和EFT模式相關的任務:AREA不會重置。
  • 如果您在PVE模式下進行字母掃描,則只會在PVE模式下重置您的進度:
    • 適用於與PVP和EFT模式相關的任務:競技場不會重置;
    • 應用於與PVE和EFT模式相關的任務:ARNA將被重置。

大赦國際:

  • 恢復通用人工智能檢測系統;
  • 通過煙霧恢復人工智能檢測系統;
  • 改善檢測人工智能敵人的系統;
  • 改善掠奪人工智能的模式。
  • 改善炸彈系統智能炸彈。
  • 當人工智能隱藏在植被中時,改善人工智能檢測系統;
  • 幾項重大行為改革。
  • 當NVG人工智能落在玩家身上時,將固定位置;
  • 當文化停止射擊玩家時,請修復特定的位置;
  • 該問題已通過AI PMC解決,不要巡邏工廠。
  • Rogues AGS-17的許多位置都在檢測部門之外發射。
  • 機器人在玩家面前修理的情況;
  • 當機器人組在玩家旁邊稱呼盟友時,將固定位置。

嗓音:

  • 某些聲音的聲音不正確。
  • M67去除聲音的炸彈。
  • 塔爾科夫和海關的街道上,有幾個問題解決了一些問題。
  • 添加添加麥克風過敏選項以進行聲帶聊天;
  • 使用VoIP時,用簡短的點擊和聲音效果解決了問題;
  • 在設置中被禁用後仍然聽到VoIP的玩家解決了問題。
  • 它增加了使用快速麥克風在VoIP中使用它的能力;
  • 現在,如果用戶遇到麥克風錯誤,它可以啟用/禁用語音聊天以接收傳入的聲音流;
  • 他添加了調整VoIP的能力。

QOL:

  • 自動使用自動使用的優先級已改變。

變化的平衡

  • 機械擦除武裝分子的新平衡變化:
  • 返回35級商品市場,有能力同時襲擊一個市場;
  • 交易價格在擦拭武裝分子之前已恢復為價值。
  • 在擦拭武裝分子之前,SCAV又回到了價值觀。
  • 丟失的商業報價將返回忠誠度4;
  • 在Prapor,處理器和柵欄中的殘疾保險中保護要素的能力。

維修:

  • 在所有位置都固定了幾個視覺問題,不正確的執行,對象的橢圓,徽章和照明;
  • 修復跳躍時使用手勢的能力以獲得優勢;
  • 在使用雙足動物時試圖裝備手動炸彈時固定人格行為;
  • 將互動固定在突襲中的指南針中。
  • 當射擊成小喉嚨時,固定了不正確的Glock 18C反彈。
  • 固定了在裝備武器上添加不兼容的附件的能力;
  • 使用刺激劑後,問題已解決,最大水平無法正確洩漏。
  • 解決隱藏區域的許多視覺問題;
  • 在當地的PVE突襲過程中固定了使用的彈藥和全面的準確性;
  • 修復熱光學中的RSHG-2爆炸;
  • 固定了同時向頭盔提供常規耳機的能力;
  • 在某些情況下自動隱藏時,錯誤228的原因是固定的。

衛斯理是IGN新聞經理。在 @wyp100上的Twitter上找到它。您可以通過wesley_yinpole@ign.com或wyp100@proton.me到達Wesley。

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