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殺戮尖塔 2 最適合和朋友一起玩

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殺戮尖塔 II 它於上週推出了搶先體驗版,已經成為有史以來最好的 Roguelike 遊戲之一的優秀續集。在很多方面,它與其前身非常相似。他愛 哈迪斯二世空洞騎士:絲綢之歌, 殺戮尖塔 II 大部分是在已經很好的基礎上重複的。但它是 他確實 增加最多可容納四名玩家的線上合作模式。雖然多人遊戲改變了熟悉的節奏 殺死尖塔 在緊要關頭,這仍然是艱難地攀登塔頂的好方法。

一輪 殺戮尖塔 II 你的玩法基本上與原版遊戲相同:在每一輪中,你在蜿蜒的地圖上的三個不同的企業之間移動,透過組建你的隊伍慢慢建造你的建築,並拾取各種可以提供額外福利的遺物,一路上與敵人、精英和老闆戰鬥。 殺戮尖塔 II 它保留了有意的回合製遊戲玩法,這意味著當輪到你時,你有足夠的時間來決定要做什麼。由於你可以準確地看到敵人下一回合的計劃,因此在決定要造成多少傷害以及你可能需要建立多少防禦方面有很多策略。多人遊戲增加了一點不同:輪到你的時候,每個人都可以同時玩。這為規劃提供了各種新的機會,但也需要溝通以確保每個人都有效地使用他們的卡片。

我的多人遊戲夥伴是我的妻子,她是最大的 殺死尖塔 我知道這一點,在第二輪我們取得了令人興奮的勝利。我扮演了新的死靈束縛者角色,一個死靈法師,同時我扮演了回歸的沉默者,他可以圍繞刀片的波浪創建陣型。在奔跑的過程中,我們意外地制定了一個策略,在我的妻子向我們的敵人投下彈片之前,我專注於對盡可能多的敵人施加弱點條件。

殺戮尖塔 II 只有在戰鬥中才鼓勵團隊合作。在營火休息站,你可以選擇修復朋友的健康來幫助他們擺脫困境。 (有些新敵人很強大,所以我很高興這是一個選擇。)你們每個人都可以投票決定下一步在地圖上走哪條路。每個人都可以在地圖上畫畫——當我在商店裡待了太多時間時,我看到妻子會畫一些塗鴉,我多次了解到這一點。

由於我們要溝通很多,所以我們的勝利之路花了大約一個半小時​​,這比我贏得第一場比賽的速度要慢。當我們最終擊敗了第 3 章的 Boss 時,這比我個人的大部分勝利都更令人滿意,因為我們一起做到了。我唯一的抱怨是,合作模式要求我們在自己的遊戲副本上在線玩,而且由於沒有沙發合作模式,我們每個人都必須在單獨的設備上玩,即使我們坐在彼此旁邊的沙發上。

這是一個令人煩惱的權衡,但多人遊戲是一個有趣的補充 殺死尖塔 我不介意。我迫不及待地想嘗試另一輪多人遊戲,看看它為我準備了哪些挑戰和塗鴉。


發布日期: 2026-03-10 17:30:00

來源連結: www.theverge.com

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