PlayStation 5是Yotei的獨家幽靈,有一天更正,增加了遊戲的許多重要功能。
索尼向IGN確認了校正說明,磁盤所有者將不得不安裝更新。索尼要求玩家確保他們在1.006版中進行。
鑑於Yotei Ghost的重要性,值得仔細研究Yotei Ghost的一些校正。性能有很多改進,對梁跟踪有關的問題的改革以及中斷。以播放方式,糾正了一長串錯誤,相機的一般改進以及不同的平衡修改。
同時,有很多動畫改進,對環境的重大改進以及用戶界面維修。還應注意的是,校正包括對模式的新添加(郵票和一些新分子,例如原始鳥類的原始鳥)。
通常,Yotei’s Day-One補丁的幽靈是基本下載。 Yotei本身的幽靈在10月2日正式發布日期。
Yotei的幽靈是Tsushima的Lucker Punche的Blowstation Action Adventure Ghost的長期已久的跟隨。 IGN的Yotei幽靈恢復了8/10。我們說:“一個可預測的故事,但它進行了很好的進行,它帶您瀏覽了Yotei美妙景觀的幽靈以及患者的工作 – 可能不會徹底改變開放世界的比賽,但這是對武士想像的極大蒸餾。”
Yotei的幽靈1.006版的第一日補丁:
性能和穩定性
- 環境應用程序性能的多種改進。
- 修復了影響照明和性能跟踪模式一致性的問題。
- 在您進入Photosode時,更改以提高性能和穩定性。
- 角色數量大的任務中的性能各種改進。
- 長時間玩耍或不活動時已經解決了罕見的假期。
- 修復了與加載一些保存有關的罕見崩潰。
如何玩
- 聲音維修可以使聲音效應的效果正確匹配表麵類型。
- 在小型遊戲中解決了許多錯誤,例如竹股和Zeni Hajiki。
- 有時,啟動拖動時會固定長時間的延遲。
- 固定南瓜在KONAI培訓任務中看起來很透明。
- 修復了詢問攝像機的傳輸,以避免在角度之間出現。
- 公共攝像頭改進全球移動性以及使用工具進行戰鬥時。
- 在參加戰鬥時,改善相機的行為,尤其是在可選的相機條件下。
- 它可以修復決鬥期間的不同錯誤和漏洞。
- 對武器和魔術的各種平衡調整,尤其是在晚期遊戲內容方面。
- 各種餘額調整和致命的錯誤維修。
- 修復了與倒下武器的選擇和投擲有關的錯誤。
- 修改和錯誤的平衡秘密地用武器殺死了武術。
- 由於播放器或NPC程序,通過任務對話切除了固定的錯誤。
- 玩家可以意識到以防止進步的任務已解決了一些錯誤。
- 對任務的任務進行各種改進,以幫助任務流並促進移動性。
- 在某些困難中減少拼圖證據。
- 防止馬抵制某些任務或切割的目標。
- 刪除斬首獎金目標的能力。
- 修復缺陷,這導致了遙遠的敵人的選擇。
- 各種變化和平衡狼能力的變化,例如與敵方領導人作戰。
- 當玩家跟隨狐狸時,防止普通敵人出現。
- 它增加了玩家在露營時某些階段打開Photosodo(通過R1)的能力。
- 各種經濟變化和普通礦物質的平衡。
- 在戰斗場景中,改善了敵人對球員行為的反應。
- 露營時減少教育計劃。
- 改善在開放世界中尋求ATSU的齋藤人的行為。
動畫片
- 一些電影院提供和改進的轉變,提供更好,更情感的體驗。
- 屏蔽板攝像頭鏡頭的多個對應物在切割時固定。
- 改革,以防止工程衰落或在過場動畫中出現不正確的時間。
- CEEP切割維修以進行動畫。
- 它可以修復多個在切割時出現錯誤的武器的對應物。
- 它可以修復某些過場動畫中出現錯誤的字母。
- 某些作品中個人表達和情感的改進。
- 已經更新了幾種動畫和NPC聲音線,以使角色正常行動。
- 提交的動畫進行了更新,武士刀的攻擊已更新,直到他們感到自然。
- 通過動畫更新腳步,以更好地匹配地面上的字符。
- 動畫和出口的新增加,以改善匹配腳和情況時轉換的柔軟性。
- 通過投擲用於武器訓練的煤炭來改善遊戲動畫的動畫。
- 允許狗和其他動物演奏不正確動畫的缺陷已被固定。
- 在任務期間會播放錯誤的各種NPC動畫。
- 改善持有ATSU並將其扔在地板上的殘酷敵人的動畫。
- 改善不同的武器,動畫繪製並存放它們以減少碎片。
環境
- 改善環境資產Onsen,佈局,著裝和全球互動,為每個Onsen提供更獨特的體驗。
- 改善外觀並執行某些類型的花朵。
- 改善了世界各地看到的山範圍的侵蝕和細節。
- 改善洞穴中的不同紋理,以顯示細節的水平並擺脫接縫和一些考古學。
- 較少的細節已更新有關世界各地不同樹木的起源,以防止玩家在網站周圍移動時可視化。
- 深雪混合以隱藏角色,並在其他起源上改善了冰的外觀。
- 在整個遊戲中,許多資產的改進和改進以提高性能。
- 改善各種洞穴中的質地和資產以及遊戲的日子,以提高波蘭一般質量。
- 整個遊戲中的司法資產,以解決地面上方的浮動物體的問題。
用戶界面 / x
- 修復了光學粉末和明亮的光芒,迅速改變了當今的時間。
- Fotomode用戶列表和導航菜單上的一般改進。
- 修復了與替代控制單元計劃有關的微型遊戲中的錯誤。
- 各種誤差固定在間諜中。
- 修復了不同列表和地圖中的用戶界面元素。
- 固定文本以不同語言的大型文本的位置溢出。
- 固定文本會干擾具有多個獎勵的鍵和客觀卡列表。
- 修改某些用戶界面元素的位置,例如魔術級圖標。
- 修復或改進了幾種化妝品和技能的圖標。
- 視頻片段的技能剪輯,並允許顏色閃爍以進行更清晰的說明。
- 修復了用戶界面元素,以避免在各種情況下(例如決鬥)重疊。
- 在旅行者地圖上使用錯誤的元素修復錯誤。
- 用戶界面陰影,動畫和大小以提高清晰度。
- 修復負載教練不合適的缺陷。
- 花朵在間諜活動中進行了修飾,以改善明亮場景的視力。
- 減少游戲開始時的彈出窗口數量,以使擁有額外內容的玩家更流暢。
- 改善賣家中不同的用戶界面元素。
- 修復了與菜單中的加載和出現有關的錯誤。
- 杯子更新和活動藝術。
- 改善地圖上某些元素的外觀。
- 一些庫存元素的命名已修復。
- Adomode選項。
衛斯理是IGN新聞經理。在 @wyp100上的Twitter上找到它。您可以通過wesley_yinpole@ign.com或wyp100@proton.me到達Wesley。