孟買:馬哈拉施特拉邦資訊科技部長阿什什·謝拉爾 (Ashish Shelar) 週三向立法議會表示,由於人們越來越擔心兒童「數位成癮」及其負面影響,馬哈拉施特拉邦政府決定成立一個專家工作小組來研究該問題並提出措施建議。
他說,該工作小組將包括來自州立法機關參眾兩院的成員,並將在立法機關下屆會議之前提交報告。
他還引用了一項研究,顯示馬哈拉施特拉邦城市和農村地區兒童的遊戲成癮率顯著上升。
Shelar 是對 MLC Niranjan Davkhari 和 Sanjay Knekar 提出的一項引人注目的動議做出回應,該動議強調了兒童日益增長的數位成癮及其有害影響。
各黨派議員參與了討論,提出了關於兒童遊戲應用和社交媒體使用的年齡限制,以及是否會對針對未成年人的數位廣告施加限制等問題。
Shelar 在書面答覆中表示,已於 2 月 2 日向 IT 部首席秘書 Virendra Singh 發出指示,要求成立一個專家工作小組來研究此事。
該州有近四千萬18歲以下兒童,其中約三千萬15歲以下兒童。部長表示,他們的身心健康令人嚴重關切,並補充說政府正在以最嚴肅的態度對待這個問題。
他說:“鑑於人們對兒童數位成癮及其負面影響日益擔憂,馬哈拉施特拉邦政府將成立一個專家工作組,對這一問題進行全面研究,並提出適當的補救措施。”
部長解釋說,將成立一個委員會來進一步審議此事。
國家級專門工作小組將包括教師、精神科醫生、兒童諮詢師、技術專家、管理專家、醫生、法律專家和相關部門的高級官員。
該工作小組將審查兒童保護和安全、對心理健康的影響、平衡和負責任地使用數位平台、對教育和全面發展的影響、文化和家庭因素、性別差異、城鄉差異以及所有收入群體的包容性。
它還將評估生產力和更廣泛的宏觀經濟影響,並審查現有的兒童數位安全國家和國際框架。
席勒也引用了負責任網路主義進行的一項研究。
研究顯示,全球遊戲市場價值估計超過2,000億美元,其中印度在手機遊戲下載量方面排名第一。 Schiller 表示,隨著馬哈拉施特拉邦智慧型手機使用量的迅速增加,預計到 2027 年當地遊戲產業將達到 86 億美元。
然而,隨著這種增長,對「遊戲成癮」的擔憂也在增長,他補充說,研究表明馬哈拉施特拉邦城鄉地區兒童的遊戲成癮率顯著上升。
席勒引述數據表示,每十起涉及兒童的案件中,近三起與遊戲成癮有關。此外,使用網路依賴量表在不同學校進行的評估顯示,近 40% 的兒童表現出中度至重度遊戲成癮。
席勒也談到了數位成癮的心理影響,並提到了煩躁情緒增加、學業成績下降、幻覺振動症候群(手機實際上沒有振動的感覺)和社交退縮。
他說,過度遊戲與焦慮和憂鬱程度升高直接相關。
這位部長表示,不良影響包括「頸部疾病」、眼睛疲勞、睡眠週期紊亂以及由於體力活動減少而導致的肥胖增加。
席勒在解釋政府的政策決定時表示,正在考慮多項監管、教育和健康措施,例如對遊戲平台進行強制性和嚴格的年齡驗證(e-KYC),以及在印度建立遊戲分類機構。
還考慮了強制性的「暫停」功能、未成年人的每日時間限制,以及對類似於賭博機制的「戰利品箱」進行更嚴格的監管和控制。
他表示,政府還在考慮將「數位衛生」納入馬哈拉施特拉邦 SCERT 課程,在公立學校引入「無螢幕週六」倡議,並培訓教師識別學生中數位成癮的早期跡象。
此外,還在討論在政府醫學院和地區一級建立「網路健康中心」、將「遊戲障礙」列為政府健康計劃中的心理健康優先事項以及在遊戲廣告中強制使用法定健康警告。
席勒表示,將透過競賽鼓勵促進認知發展的遊戲。
他補充說,立法權屬於中央政府,中央政府正在認真研究這個問題。
謝拉爾說,工作小組研究中提出的任何對現行法律進行法律修改的建議都將正式轉達中央政府供適當考慮。










