詹姆斯龐德系列電影堪稱奇觀:除了爆炸和槍戰之外,即使是最安靜的時刻也充滿了精英奢華和奢華場所的奢華和魅力。然而,邦德一直是間諜行業的一個奇怪的象徵,該行業通常在沉默和陰影中運作。 《007 第一道曙光》是《殺手》開發商 IO Interactive 的原創故事,其場景可與任何邦德電影冒險故事相媲美。經過 20 多個小時的遊戲,這個令人驚嘆的場景為我多年來最喜歡的動作遊戲之一畫上了圓滿的句號,充滿了令人興奮的戰鬥和令人難以置信的各種任務。遊戲開始時,邦德還是一名英國士兵,他打電話給他的團隊去檢查在冰冷的荒野中行動遲鈍的科學家。團隊被擊落,只有邦德倖存。不幸的是,開場序列太普通了,但它在設定邦德的未來方面發揮了作用。儘管困難重重,他還是成功了,但也殺死了許多壞人並炸毀了一切。這種拒絕讓人們聽天由命的做法引起了軍情六處(英國對外情報部門)重新建立的「00」計畫新任負責人「M」的注意。龐德加入了招募計劃,並開始在脾氣暴躁的格林威(由《陰屍路》的連尼詹姆斯飾演)的指導下接受訓練。說得更多會破壞有趣的故事情節,但這個故事探索了從雙重間諜到人工智慧的崛起和企業對人類的控制的一切。不要讓他的招募狀態欺騙了您:這是詹姆斯龐德。他迷人、風趣、好鬥、聰明,而且充滿熱情和關懷。儘管電影與此無關,但毫無疑問丹尼爾克雷格深受這個角色的啟發。最重要的是,扮演邦德感覺不可思議,因為他反應靈敏、敏捷且適應性強。在近戰中,當你按下「擊打」按鈕時,他不僅會拳打腳踢,如果敵人在附近,他還會將敵人頭朝下扔到牆壁和窗戶上;他會抓住那些易碎的東西,將其毀在他們的頭上;他會向他們收費。 First Light 由 Glacier Engine 提供動力,與《Hitman》系列背後的技術相同,創造了一個具有易碎物體和內飾的超現實環境;紙張飛揚,煙霧繚繞,物體旋轉滾動。就像邦德一樣,環境的反應非常靈敏。事實上,第一道曙光的工作有許多不同的任務。我們從在倫敦地下夜總會追查政府僱員,到在舉辦大型國際象棋錦標賽的斯洛伐克一座龐大的多層城堡中追查雙重間諜。而且,按照邦德的傳統,每一次任務都會以意想不到的方式升級。有一次,邦德參與了一場汽車追逐,最終追逐並摧毀了一架飛機。另一項任務是前往虛構的茅利塔尼亞城市的海盜巢穴,透過參與從打架到賭博等各種非法活動籌集 10 萬美元。我應該指出的是,海盜洞穴是你遇到帕瑪(Pawma)的地方,由倫尼·克拉維茨(Lenny Kravitz)飾演。奇怪的是,在某些地方他被談論為主要反派,他不僅是一個反派,更不用說主要反派了,但總螢幕時間約為五分鐘。不過,這並不是一個巨大的損失:克拉維茲的表演很糟糕,而且他的美國口音很刺耳。來自製作《殺手》的團隊,我很少需要喬裝或欺騙自己去某個地方——這對間諜遊戲來說很有意義,而這在《殺手》中經常發生。相反,邦德找到了其他方法,通常是盤子和排水溝,來進入這些空間。我在整個遊戲中使用了兩次偽裝。潛行仍然是你的主要方法,但沒有立即失敗模式。邦德可以快速消滅多個敵人,但當我潛行失敗時,我感覺「不對勁」。如果像我一樣,你想加載一個檢查點來保持隱身狀態,那麼就要準備好迎接異常長的載入時間和非常煩人的檢查點。鑑於不可避免的長期對話或詳細的平台部分之前的檢查點,我無法判斷 IO 是否希望我專注於秘密行動。圖:IO Interactive 在每次執行任務之前,就像電影中一樣,軍情六處總部研究主管 Q 向邦德介紹情況。在這裡,您可以與同事聊天、聆聽有關您的作業的對話等等。它讓軍情六處不再只是一個不露面的實體,而且與你認識的人一起活躍起來。這對以後的發展很重要,我就不劇透了。每個任務中你最多可以拾取三個設備,從雷射手錶到令人作嘔的飛鏢。每個設備都很有用。鎖門嗎?雷射吧。警衛堵塞人行道?用噁心飛鏢射擊他。您的選擇直接影響您處理現場情況的方式。在執行任務的過程中,你會遇到各種“機會”,這些“機會”會從殺手那裡回來。你可能會聽到記者談論遲到,然後拿著他的身分進入禁區;有一次,我因為問了一個人朋友的名字,就拿走了他的身分證。 《初見曙光》的遊戲類型讓我時時保持警惕,從來不讓我猜測遊戲的發展方向。壯觀的場景和場景可以與《無名》相媲美,我一次都沒有覺得自己只是一個旁觀者。這不是像《殺手》這樣的遊戲。相反,它是我玩過的最好的動作遊戲之一,融入了讓邦德如此經久不衰的元素。隨著電影的未來懸而未決,《黎明》的出現恰逢其時,而且顯然是在正確的人手中。 Switch 2 版本也在開發中。關注主題和作者 在您的個人化主頁來源上查看更多類似內容,並透過此故事取得電子郵件更新。該作者的貼文將會加入您的每日電子郵件摘要和主頁來源。請關注 Tauriq MoosaEntertainment 的所有內容。娛樂遊戲評論關閉遊戲評論此主題的貼文將添加到您的每日電子郵件摘要和您的主頁中。關注關注所有遊戲評論
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