如果您是一月份在麥迪遜廣場花園現場觀看“ Dimense 20”的20,000人之一,那麼您已經知道這個故事了。但這趨向於銷售MSG,團隊和工作人員的實際在線遊戲的實現。他們帶來了巨大的骰子,緊湊的觀眾的參與,每種可能性的體育場的準備圖形以及當一條龍到達時從劇院帶走的實際編程大火,也慶祝壞人的時刻。賽義德·布倫南·李·馬利根(Sayyid Brennan Lee Malligan)告訴人群,“團伙,我們付出了丁烷的代價。我們必須使用它。”

外國:地球 - 圖片中:Papo Cesay作為Moro -CR:Patrick Brown/FX

“ Dimense 20”已經超越了Mulligan的夢想,當時該系列是在2018年作為流程平台洩漏的一部分,足以容納Batuan體育場等等。隨著演出的擴展,他的創意團隊 – 包括Moligan擔任碩士/執行產品,導演Michael Schubakh,製作設計師Rick Perry,Carlos Luna系列的總裁Rick Perry,負責監督產品Ebony Elaine Hardin和製片人Jon Wolf的製片人Jon Wolf,以及Eps David Kerns和Sam Reich以及Gardelet and Chungle’和Chungle”和rumble”

但是,幾乎兩個“ dimense 20”仍然發生在地面圓頂組中,並且隨著其成長,該系列還必須解決所有串行節目最終都應面對的挑戰:如何與每個季節/運動的協調差異保持愉快的差異,同時保持始終有效的過程。

對於Mulligan來說,無論“ Dimense 20”有什麼作用,想像力和沈迷都應該是北極星。現場報價可能更令人驚奇,有些寬容,但是在尺寸的圓頂內,每個選項都需要為他們想在桌子上講的玩家和故事的基本創造性願景服務。

“我們有一個有趣的時刻(在味精中)。我們必須使用它。

來自巴特拉曼省巴特勒馬普
“尺寸20”

在“ Dimense 20”中,感覺非常集體。最終戒指每週運行一次,通常超過兩個小時。他說,莫利根(Moligan)試圖將每個人都切入每個會議的最敏銳,最重要的版本,“我將死在冷石頭上。”取而代之的是,Dimense 20出版團隊的走廊非常具體,因此許多眼睛可以監視某些東西,而無需任何個人情節通過回合和評論之旅。

“我們並沒有真正看到桌子上的矛盾來換取頑固的場景的作品。觀眾確實存在。” “我一生中有很多人試圖打破實際的演奏和談論(他們是如何專注於其中之一);這與在桌子上發表評論確實有關係,或者它專門從想像力中旋轉,我們會認真對待他們。醬汁。”醬汁。 ”

為每個“ D20”創建這種秘密調味料的新版本不是一個空曠的廚房中可能發生的事情。 In addition to the hard work of the production team in the show, its main team for the players, also known as its “bold heroes” – Emily Oxford, the Bnessli ally, Brian Murphy, Zach Owaama, Sihabhan Thompson, Lu Wilson – in addition to the rotating defenders and game masters, including Aabria Iyegar, Gasmine Bhullar, 馬修·馬克·默瑟他們都在開發季節的同時構成了自己的季節。

當前的“ Dimense 20”廣告系列“ Cloudward Ho!”他被任命為Steam Adventures的世界,因為大膽的英雄想在一個新的環境中玩耍,在這個環境中,發現的感覺和故事的基本冒險經歷是。

遊戲大師布倫南·李·穆里根(Brennan Lee Mulligan)
“尺寸20”

“演員們在談論進入新世界的興奮感。他們就像,“我想看到一些新的東西。 ”我們只是做了“預備年”,然後在此之前,“ Neverafter”和“ Starstruck”。我去了,“一段巨大的旅程,我明白了。

莫利根(Moligan)為一場運動而開發了一些不同的體育場,這會讓他的球員興奮。最終的贏家,世界已成為“ Cloudward Ho!”的世界將“ Dinotopia”元素與宮崎駿航空公司和Pennis的熱愛相結合,在上個世紀三十年代與一些“ Bioshock”和“無線電時代”遊戲調味。 “人們很沮喪。他們就像。”是的。 “我認為成為老船員的想法像是一次冒險,我對人們感到非常有趣。” “有什麼比煙話和恐龍更好?這是D&D。”

多虧了“ Dimense 20”,每個廣告系列 – 和“ Cloudward Ho!”這是該系列的第20季,其中包括一個較短的“側面問題” – 即使基本體驗保持不變,也可以對D&D的外觀創建一個新的定義。對於節目呈現的每個新世界以及每個新的機械師,很高興看到奇妙的豪宅互相玩耍,並在他們創造的世界中失去了這一世界,這使我們也了解了這些世界的熱愛。

莫利根說:“我認為在某些方面,我的工作是要使一支小蠟燭脫離這件事的內心。” “由於系統,專業精神和體驗會產生一種可以使事物製造的工藝水平 – 它們只是在擴展。它們會擴展到成為自己的系統和機器。在維護設備中維持這個快樂的小幽靈,同時維護它,”這是我們玩的遊戲,而且很有趣。 “這是重點。”

“ Cloudward Ho!”現在它在洩漏上流動。

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