我的第一個開始 Danky Kang Bananza “為什麼是, 我真的 慾望 想去猴子糞便。 “遊戲始於牆壁,沿著牆壁壓碎,露出一個正等待從岩石中釋放出來的光滑寶石。
Nintendo Switch 2終於在消費者的手中掌握了一個多月,而新的角色的主人說:“這件事真的有能力?”第一個大型獨家 馬里奧卡世界。 馬里奧地圖。 Danky Kang Bananza現在,Consol的第二大排名者是指Switch 2的第一個真正的課程,這是一個很棒的聚會。
在 香蕉Danki將他島的鬱鬱蔥蔥的綠色特色留給了一個工作的猴子(或像這樣的猴子)。他在外表上增加了一對重疊和硬帽,然後前往Ingat島上以宗教人士的形式挖掘出珍貴的石頭 – 以宗教熱情。但是,一群無情的雇主來並偷走了所有香蕉寶石,迫使DK和他的新朋友去地球中心防止保羅。
有一個規則要記住 香蕉:abp。總是打孔。前面有敵人嗎?猛擊它。作為障礙?打孔。恢復健康的友好岩石蘋果汁?啊,怎麼了,也打他。打孔動作非常令人滿意,並且所有不同材料的聲音都得到了改善。沙子具有粉末標準的聲音,因為它壓碎了DK的腳。礫石這樣做,但是它發出的聲音與真實沙子的真正沙子不同。
刺穿產品肯定會造成案例 香蕉 切換2遊戲。 香蕉開發人員告訴我,這應該是一個原始的開關頭巾,然後再預期開關2的高級圖形和處理能力。當DK穿過雪中時,雪花散發出來。談到噴塗,我喜歡冷凍層實際上是一個很棒的甜美工廠,土壤確實是硬巧克力噴霧器。我討厭可以吃DK健康的蘋果,但巧克力並不髒。
這是不對的。很少有圖形噪音很少。 正如任天堂所說的那樣知道問題儘管我只面臨經濟衰退,但只有最糟糕的巴達斯老闆戰鬥。
經過 香蕉我可以說 森林的呼吸 Doology仍然比任天堂的設計師擁有索卡霍爾德。不僅 香蕉 展示 OTW風格是開放的,但是每個級別都是天空的DK。儘管事實上有17個獨特的位置,但還是從空中掉下來 OTW– 固定永遠不會老化。每個級別都是由創造力設計的,剝皮很有趣 – 在某些情況下確實是如此。
後來的水平之一是一個海灘度假勝地,深入到曼達爾(Mandal),並有巨大的水果。我還有片刻的時間可以想像通過DK和Paulin並非生活的巨型草莓吧。我也可以看到DNA 超級馬里奧奧德賽 遊戲的一般規模。在世界上或特殊挑戰中有香蕉(例如月亮)。
DK對環境的損害持續下去,永久改變了景觀,我可以看到反映了遊戲地圖的變化。 (如果我不想再次更改所有內容,這是一個菜單選項。)也可以訪問研究。通常,如果我發現地圖或高處遙遠的區域,我可以去那裡,甚至更好,我可能會被隱藏。通過破壞而不是結束故事的機會,我向前付出了代價。
這個故事不是本身 不是 樂趣。任天堂在當前的政治時刻仔細地創建了一場遊戲。總體而更糟糕的(我的話)總統(遊戲的話)決定用比他需要的更多的香蕉偷走世界,並且仍然用製造商的配飾偷走了世界。他什麼都不做, 依靠一個美麗而邪惡的女人的智慧 並實施大型的平均肌肉花花公子。事件?當然。但是打孔並想像您正在努力自己的感受仍然很有趣。
然後D.K.塔納:一個偉大的簡單男孩,一個美麗的小女孩決定利用她的巨大力量來防止壞蛋。我愛保羅的一面,我通常討厭語音聽眾。保羅的DK掛在DK的背上,但很少笑下去。實際上,她在大多數遊戲中都保持沉默,並且只有在夫妻倆放在藏身處時只有很長的時間。然後,當您進入恢復健康的睡眠時,他將參考您的冒險或分享自己的想法。看到他的角色不僅僅是當穿透性的Navi不是類型時,這是一種美麗而自然的方式。
我試過 香蕉與我丈夫的原始開關合作。這是輕而易舉的開始,但請確保您的OG開關已更新到操作。玩家控制2保羅,並能夠用他的聲音爆炸對象和敵人。就這樣。這真的很容易,我的球員在2五分鐘後辭職,因為所有多人遊戲都必須提供。但是,由於有很多彈出率和幀速率問題,因此您可以看到原始開關在此遊戲中存在的性能問題。另外,如果您不是藝術家,也不是真正的懷舊之處 超級馬里奧64 標題屏幕,您不會留下太多 香蕉山雀 岩石雕塑系統。
香蕉 在遊戲的機制中,它的故事得到了加強,並做了我想要的事情。保羅的女孩,想唱歌,但害怕在大人群面前表演。他在遊戲過程中這樣做,因為他的聲音是唯一增強DK變化的聲音,也稱為Panonsas。有一個斑馬的形狀,它使他可以在腐爛,鴕鳥等的塊上更快地奔跑。 。
香蕉 爸爸遊戲以同樣的方式 我們最後一個 爸爸遊戲。同一個世界的冒險經歷,有一個強大的伙計,可以保護一個強大的小女孩。但是在哪裡 大象 您對所有強迫您殺死您的人都有極大的悲傷, 香蕉 為您提供了一個小替代品 – 如果您使用權力怎麼辦 不是 有雞巴嗎? DK經常微笑。人們對他滿意。我之前提到過的那個友好的岩石?當您刺穿他或任何NPC時,它會變高五。歡迎所有這些破壞,因為它有助於恢復世界。
Danky Kang Bananza Nintendo Switch 2從7月17日開始。