Embark Studios 執行長 Patrick Söderlund 說道 射手座攻略 在團隊用真人演員重新錄製了一些台詞後,它現在包含的人工智慧語音台詞比發佈時要少。
Soderlund 在接受採訪時更新了工作室對人工智慧的看法 遊戲產業網。他表示,在帶來新敵人、化妝品、地點等的各種更新中,團隊已經用真人表演取代了一些備受批評的人工智慧內容。
「我們在發布後重新錄製了一些台詞,並用真實的聲音進行創作,」索德倫德說。 「品質上是有區別的。真正的專業演員比人工智慧更好;就是這樣。我們首先將人工智慧視為一種製作工具。我們可以在內部進行測試。我們可以在不錄製的情況下測試 15 條不同的台詞,然後我們知道要錄製什麼。這也是我們工作的一種方式,而不是取代演員。我們不一定總是相信用人工智慧取代人類。」
《Arc Raiders》在 2025 年問世,不僅是 Embark 的巨大成功,也是年度最佳遊戲之一。然而,其崛起的一大亮點是粉絲們對團隊對許多遊戲角色使用人工智慧語音的反應。儘管投訴不斷堆積,出版商尼克松 她為自己使用有爭議的技術進行了辯護,他說 遊戲*火花 去年 11 月,遊戲玩家應該「假設每個遊戲公司現在都使用人工智慧」。
儘管Söderlund確認部分AI內容已經被重新錄製,但目前尚不清楚是否有計劃最終替換所有有問題的AI素材。他還希望粉絲們知道,《Arc Raiders》中的「許多」語音台詞都是由人類錄製的,並補充說,那些為遊戲貢獻聲音的人都得到了他們的工作和時間的補償。
「我們向演員們在展位上與我們一起度過的所有時間支付報酬,隨著我們繼續更新遊戲,我們不斷將他們中的許多人帶回來,」他說。 “對於特定用途,我們還付錢給他們,讓他們同意通過文本轉語音來許可他們的聲音,用於沉浸式不需要的線路,主要是 ping 音頻。”
《Arc Raiders》推出 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列。 目前尚不清楚推出後 5 個月內售出了多少份,但我們至少知道它在 1 月份的銷量突破了 1,240 萬份,到 2 月份的銷量突破了 1,400 萬份。
我們 與索德倫德交談 上個月,我們回顧了 Arc Raiders 的過去、現在和未來,以了解有關 Embark 如何將其 PvPvE 願景變為現實的更多資訊。他也證實了這一點 其 7500 萬美元預算的報告是正確的。
麥可‧克里布 (Michael Cribb) 是 IGN 的自由撰稿人。他因在 The Pitch、The Escapist 和 OnlySP 等網站上的工作而聞名。請務必在 Bluesky (@mikecripe.bsky.social) 和 Twitter (@MikeCripe) 上關注他。









