在第8號凱湖(Kaiju)世界中,泰坦尼克號和超凡脫俗的怪物在日本一直是一個威脅:在某種程度上,沒有軍事組織 – 反日國防軍(JAKDF) – 已經準備好應對它,但也有一個清潔工作人員的工作經常被安置。

卡夫卡·希比諾(Kafka Hibino)夢想著成為JAKDF官員,但是在系列賽開始時,她從事清潔工作,希望當有工作要做時,他就不會得到直腸……出於明顯的原因。但是,不久之後 – 在這裡的第一個季節提醒擾流板 – JAKDF的每個成員都在處理以下事實,即它以一種或另一種方式與Kaiju本人的當局進行了一種或另一種方式,被Kaiju No. 8的部隊指定。

優雅的活動,白痴和壞驢角色都相遇,使以下樂趣,坦率地說明了視頻遊戲的出色飼料。為什麼那樣?好吧,在工作方面,該系列專注於基於團隊的與奇怪的敵人和攻擊者的戰鬥,同時大小,同時通過暴露了每個生物的本質(即弱點)和結束來識別戰鬥。用非常個性化的角色對其進行po縮,這些角色具有各種武器和戰鬥模式的經驗,並且您有一段等待的視頻。

輸入Akatsuki和Kaiju排名第8遊戲。免費RPG是一款手機(帶有個人計算機),主要適用於現代日本手機遊戲的模具,帶有Gacha的Gacha捲和武器,以及許多不同的貨幣和製圖材料,可允許您提高角色,動作,武器等的水平。這是一款在獎勵和有限的時間和磨削材料中進行日常檢查的遊戲,因此您可以增強角色並面臨下一個挑戰。

是否取決於您,但毫無疑問,該團隊在此地址中付出了很多努力。 Akatsuki Games在比賽中已經在比賽中一直在Kaiju第8號工作了兩年多 – 在廣播開始之前很久以前 – 大約200人的團隊的大小。

結果是一款具有出色演示的遊戲,這要歸功於表現出色的3D角色,良好的規模感和超級戰鬥動畫。基本的遊戲情節也令人信服,因為它控制著一個四人組成的小組,基於角色的戰鬥迅速移動,並且有很大的戰略深度空間。

Kaiju 8號遊戲還可以在大門外享受令人印象深刻的內容。不僅有一個原始的故事要播放(它是在動漫的第二季中任命的,現在是播出的),並具有出色的音頻表演(日語),而且還有其他情況,突出了漫畫/動漫故事的標誌性時刻,並講述了主要角色的旁邊故事,甚至包含一個小型的戰鬥遊戲。

kaiju no。 8’s 8’s Side-Swillling戰鬥迷你游戲。

讓我們挖掘一些細節。

故事是什麼?

在Kaiju 8號比賽中,大門打開了天空中的尺寸,徘徊在Kaiju威脅中。這是JAKDF的工作嗎?是的,但是在Clozer的幫助下(如果您很好奇,這是“有點尷尬的限制”),這是一個特殊的組織,負責蓋章上述大門。然而,該情節的發展是,克利澤領導者是sagan shinomiya,這是少數新角色之一 – 和最喜歡的kikoru shiniaiya。

準備工作允許您從特定的大門通過Kaiju戰鬥,並且在其總統戰役和大門關閉中的高潮,然後搬到了另一個。但是,這是一個令人愉快的介紹,因為大門本身與不同的維度聯繫在一起,這意味著在Kaiju No的世界中已經中和的標誌性Kaiju。 8它仍然可以出現,使遊戲可以在漫畫/動漫中僅提及的戰鬥中分開。例如,我在與Kaiju傳奇2號的替代版本的戰鬥中加冕。

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Kaijo No.2。

另一個重要的一點是,儘管漫畫/動漫在日本完全設定,但這些大門在全球範圍內開放,因此遊戲可以在任何地方徘徊。您可以想像,實時服務地址如何從前往世界各地的旅行中受益。

In addition to Sagan, two completely new characters, Kaiju No. 8 to fill in all the basics you expect, from the captain of the third section, Mina Ashiro (and Tiger Bakko) and her deputy, MP Soshiro Hoshina, to the leader of the first section (and otaku Slackler Gen Narumi. Each, as you expect, has a distinctive weapon and the style of fighting, from the twin Hoshina swords to the shield薩根(Sagan),您像鋒利的武器一樣使用。

卡夫卡(Kafka)看到它最終變成了第8號kaiju …給他完全不同的動作。

Kafka可能是最有趣的,因為它基本上是兩個字母。所有其他戰鬥機最終在戰鬥中跑步時都發動了令人愉悅的進攻,但最終看到卡夫卡變成了其餘會議的第8號Kaiju,這使他完全不同。

樂隊!

戰鬥系統使您可以在每個任務之前選擇一個四人組,而您進行的安排會創建幾個“戰鬥同志”,並決定在揭示Caigu Essence時進行遵循攻擊的人。 (一秒鐘內有關它的更多信息)

戰鬥取決於旋轉,下一步在屏幕底部顯示的下一步。這些角色還期望通過業餘愛好者和駕駛的個人和多擊擊罷工的各種選擇,但是有些主要係統可以打開策略。首先是您的聚會有一個聯合SP(主要是法力)。使用一項戰鬥技能,恢復了PIP。這種方法意味著您需要在如何管理資源以使用最強大的技術方面戰術。

此外,還有一個系統可以揭露敵人的心 – 漫畫/動漫中的戰鬥的關鍵部分已轉移到遊戲中。敵人有秘密的盾牌(稱為繪畫)可以減少他們將收到的損失量,因此,任何戰鬥會議的主要優先事項是以最有效的方式打破它們。任何攻擊都可以打破一些繪畫,而另一些則需要特定類型的攻擊。您可能需要使用種族主義攻擊,或更具體地說,是使用遊戲中五個要素之一(火,冰,風,閃電和水)的攻擊。顯然,不同的個性具有不同類型的攻擊,因此確保您的團隊具有與您輸入的戰鬥對抗的必要鏈接,即關鍵。

打破敵人的繪畫至關重要,因為一旦摧毀了一切,Kaiju就會暴露出來,這會導致攻擊性格伴侶的自動攻擊,並迫使敵人克服轉彎,並將他擊中屏幕底部的旋轉序列。驅逐Kaiju即將攻擊或更好地阻止他最終釋放他,這是非常令人滿意的。

在談論最終時期時,每個角色都有在戰鬥時填充的量表(隨後攻擊可以顯著增強它們),而這些量表就是 – 您期望遊戲中最強烈,最強烈的攻擊。終極能夠以其主要的曝光來完成Kaiju,並且可以隨時進行操作,這超出了即將到來的攻擊。必須考慮的一件事是,任務由許多戰鬥會議組成,一一逐一(他們之間的忍者很快,在下一場戰鬥中是敵人),您的SP收集和從戰鬥到戰鬥的最終指控,如果最終會議更加困難,您可以準備它。

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任務包括幾次戰鬥對抗。

一般而言,戰鬥是快速而奇妙的,使每個角色在團隊合作時都可以展示自己的模式。通常,您正在與最年輕的Kaiju進行戰鬥,但遊戲也激勵您進入漫畫/動漫著名的高大怪物類型,並帶有相機來真正輔助出售會議規模。

增強和上升

對於第8號遊戲戰鬥的Kaiju,有一個良好的戰略基礎,但是與大多數RPG一樣,您的角色應該不斷地安定下來,以與您在那之後面臨的反對派保持同步。有大量的壓倒性系統可以使您的角色變得更強大,所有這些系統都以材料滴為中心。

只是為了快速給您一個想法,您可以使用國防軍證據(存在許多稀缺性),以及信用,“增強角色”(即級別)。這些都是從遊戲玩法和XP支出中降低的。最初,您的角色位於20個級別,但是可以擴大最大級別,從而增強了有關個性,並提高了故事任務的挑戰標準,並打開了培訓選項,以獲得更高的困難。 (順便說一句,培訓是如何獲得材料來增強個人技能的方法,但要受耐力系統的影響。)