萊卡 (Laika) 憑藉其最新電影——短片《ParaNorman: The Thrifting》大放異彩。
這部短片(第一部!)由 Laika 的首席角色設計師 Thibault Leclercq 執導,Chris Butler 編劇,將重新發行該工作室 2012 年的定格動畫經典作品《ParaNorman》。兩部影片均與 Fathom Entertainment 合作,將於 10 月 25 日上映。
在《節儉》中,諾曼(布雷登·格利夫 配音)、他的妹妹考特尼(安娜·肯德里克,繼續出演《帕拉諾曼》中的角色)和他最好的朋友尼爾(TKTKT 飾)進入一家令人毛骨悚然的舊貨店,考特尼在那裡與迷人、有魅力的店員(芬恩·伍法德 飾)調情,而諾曼則遇到了一個頑皮的年輕人,他想把麻煩鬧大。這是一個色彩繽紛、推進性強的故事,充滿了恐怖電影的複活節彩蛋。
《ParaNorman》的編劇和聯合導演巴特勒表示,雖然將原片的 3D 角色轉換為 2D 是一項“艱鉅的任務”,但用 CGI 製作短片是“一個簡單的選擇”。
“儘管我認為萊卡主要是一家定格動畫工作室,但我認為我們一直對動畫感興趣。當然對我來說,我來自 2D 背景,所以當我第一次開始想像《ParaNorman》時——實際上可能就像上個世紀——我想到的是 2D 的東西,第一幅圖畫。因為這就是我思考事物的方式,”巴特勒說。 “而且,我們確實在原版電影中的片尾字幕中涉足了 2D,它具有恐怖電影海報的風格,有點花哨的原色,大下落的字母,我們這樣做很有趣。這是一種真正的圖形美學。所以看起來這就是我們的起點。就好像,讓我們享受這個樂趣。”
對於 Leclercq 來說,保持“ParaNorman”的圖形化、手工製作的外觀簡短非常重要。
“無論技術是什麼,我知道我們都會獲得這種有機的、手工製作的 2D 感覺,這會讓人想起最初的定格動畫,”他說。 “然後就有了這樣的想法:《ParaNorman》是一個非常電影化的世界,一個非常身臨其境的世界,他們用定格動畫構建了這個世界——燈光、攝像機的處理方式感覺非常真實。而且我想確保我們會堅持認為,即使我們不會採用定格動畫,我們也不會有真正的攝像機、真實的光線。我認為最接近捕捉定格動畫外觀的媒介是 CG。”幫助我創造出具有立體感和身臨其境感的東西。 ”
巴特勒說,製作一部帶有一些轉折的七分鐘短片很困難,但深入研究特定角色並講述一個短篇故事——而不是一個充滿笑點的故事——有助於提煉敘事選擇。將其放置在一棟建築中也會引發驚喜時刻。 “我想,嗯,這可能是一個非常酷的拍攝地點,因為它是有限的,但它也充滿了很酷的東西。它基本上就像《招魂》電影中的地堡。這是一座充滿了可能鬧鬼的可怕事物的建築。所以,你知道,那裡有很多樂趣,”巴特勒說。
勒克萊爾知道他有責任保持帕拉諾曼世界的運轉,這在風格上很重要。 “我們不希望這部電影在故事方面超越,而且在基調和外觀方面也如此,我想確保這是對原版電影的致敬,”他說,並補充說“這部電影的核心是一封寫給恐怖電影的情書。”
勒克萊爾補充說,他們還回顧了最初的恐怖電影海報並建立了風格上的聯繫。他說,結果是一種“大膽的、繪畫風格的”,藝術家們傾向於一種獨特的方向,“感覺與原作有聯繫,但並不超越電影的本質,並且獨立存在。”