根據Circhana提交的每月報告,Nintendo Switch 2在6月首次出現,成為美國有史以來最快的銷售設備。

由於該控制台首次出現,設備上的設備每年增加249%,達到9.78億美元,並大大超過了2008年6月的上一次每月記錄,價值6.08億美元。在發布月期間,Switch 2總共售出了160萬台單位,克服了2013年11月的110萬台銷售記錄110萬台銷售記錄。

通過兩個Nintendo Switch平台,Switch-2專有的Mario Kart World並不是每月最暢銷的遊戲,其次是Cyberpunk 2077和Run Factory:Azuma的Guardians:Azuma的Guardians:兩者都是與新控制器一起推出的。連續第四和第五,王國的淚水和狂野的呼吸之後是Street Fighter 6,Mario Kart 8,Hogwarts Legacy,Remaster的默認勇敢和Minecraft。由於任天堂沒有與Circhana共享數字銷售數字,因此該計劃可能缺乏一些大賣家。例如,我們學會了那天 Deltarune Switch 2 Switch Persons在6月的數字銷售中,但由於缺乏材料發行和僅花費25美元的遊戲,因此完全分類了美元的銷售額。

Nintendo Switch 2的每個成功是否意味著在正確的Nintendo 1的正確方法上?我問了Circana Mat Piscatella,這就是他告訴我的:

首先,告訴我們切換2銷售額的是,它在發佈時使大量切換2待售。終身銷售和遊戲機的發布通常不與之相關,這意味著一些具有小型啟動操作的鍵盤已經結束了(PS2每月僅售出400,000個發布的鍵盤),而其他具有大型發射的鍵盤已經結束,以至於它們無法正常工作。由於對發布月的需求很少被可用的供應所飽和(當然,這在歷史上肯定不是一個很好的跡象),因此我們真正能得到的只是製造商提供許多單位的信心,以及在市場上這些單位上供應鏈的能力。

但是,獲得任何新的視頻遊戲設備平台的最大銷售月發布是Hellova的一個良好開端。

通過所有平台,Eden Ring:Nightreign連續第二個月是本月最暢銷的遊戲,其次是Death Stranding 2:在海灘和Mario Cart上。這些數字不包括馬里奧卡丁車界的任天堂數字銷售,也不包括物理設備軟件包,這意味著馬里奧卡丁車界的性能要比此處顯示的要好得多。根據訂閱,6月份Nintendo Switch 2的82%通過獨立銷售或作為包裝的一部分購買了Mario Kart界。

羅恩工廠:Azoma的《衛報》首次出現在第10名。 《刀片恆星》在總排行榜上排名第五,這是PlayStation上第二大暢銷遊戲,這要歸功於上個月在平台上首次亮相。儘管《最終幻想》 XVI並沒有打破20年的成績,但它是Xbox上第四次出色的銷量最佳遊戲,這也是由於6月份在平台上發布的。通常,6月份的內容支出每年增加6%,這在很大程度上是由Switch 2銷售驅動的。

由於Nintendo Switch 2 Pro Sales的一小部分,配件支出還在6月的2.93億美元創造了新紀錄。這是本月最好的銷售補品,與Nintendo Switch 2的固定率為32%。

2025年6月,美國最佳20種銷售遊戲:

  1. Elden:Nightfreg
  2. 死亡擱淺2:在海灘上(新)
  3. Mario Cart World(新)*
  4. 使命召喚:黑色行動6
  5. 星星
  6. Forza Horizon 5
  7. MLB:提供25*
  8. Minecraft*
  9. 自動V盜竊
  10. 符文工廠:阿祖瑪的監護人
  11. 幻想
  12. EA Sports FC 25
  13. NBA 2K25
  14. 紅死贖回II
  15. 上古捲軸IV:遺忘:重新製作
  16. 《星球大戰:戰利品II》(2017年)
  17. Cyberpunk 2077*
  18. 信仰過濾:陰影
  19. WWE 2K25

*這表明Circana數據中未包含一些或全部數字銷售。包括任天堂在內的一些發布者不會為此報告共享特定的數字數據。

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