歐洲拿破崙(Napoleon)溝渠的戰場從來都不是醒來的好地方。事實證明,當小丑在前士兵和令人髮指的恐怖中徘徊時,情況會更糟。 Valor Mortis使您正確,並相信您的刀片,手槍和強烈違規的技能將保證您能夠實現這一目標。儘管他植根於這種靈魂的基礎知識,但它採用了第一個人的非常規的觀點,在這個恐怖的世界中,這並不完全使您不堪重負,但也增加了與之抗衡的準確性和滿足感,以抗擊它,倒置深度和敏銳的戰鬥和敏銳的戰鬥。雖然我發現她的戰鬥可能很困難,但在2025年Gamescom的時間裡,我發現許多跡象表明這不是懲罰練習,因為它可以在此類其他地方找到。

在泥濘中較低,英勇莫蒂斯(Valor Mortis)的主角聽到了他的將軍拿破崙·波拿巴(Napoleon Bonaparte)的話,迴盪著他的耳朵,要求他醒來。數十個屍體將森林的路線連接起來,而令人興奮的法國國旗則懸掛在所謂的失敗中。沒有其他關於我們在這裡的最終結果的情況,而是著名的皇帝 他是 我堅持要醒來,所以我做到了,然後繼續前進。最初是一隻武裝劍的武裝,並且能夠執行群眾,巴里,躲閃,輕巧和重型攻擊,首先,新的新開發人員項目沒有革命性的革命性,其新的工作在戈斯托倫·萊特(Gustroron Lyte)放慢了,這是在這裡更深入的速度。

劍術可能沒有很大的不同,但是參與其中仍然非常有趣。禁運並不能完全消除損害,因此parries的時機成為迅速發送對手的最佳選擇。當您正確獲得它時,有一個奇妙的金屬刺傷,然後暫時轉變為緩慢的動作,使我想起了舒適的動作。後來,我發現一隻手槍位於裝飾盒子裡,上面裝飾著波拿巴本身的圖像。此外,除了所有這一切的鄧沃爾(Dunwall)之外,這個世紀的側側也為我提供了一個豪華的選擇,儘管子彈供應有限。

但是隨後事情變得有些奇怪,因為以火的爆炸形式添加了超自然現象的臨時。我可以直接從她的手中展示它。這種火焰炸彈襲擊者的能力將對拍攝《生化奇兵》文章的任何人看起來很熟悉。這是一項令人愉快的爆炸技巧,它幫助我處理了對人群的控制,甚至將一個燃燒的國家貼在節目領袖身上(稍後會更多)。 Sims肯定有一些方面的上面提到的壓倒性,但是我不會在其戰鬥系統的靈活性附近,就像您在摩天棒或不合邏輯的遊戲中發現的那樣。這仍然是一個基本類似的生活,這種生活在很大程度上取決於個人的戰鬥對抗,同時準確地運行您的耐力量表,因此我不希望在此處混合最初的效果並在您的設計中造成混亂。不管個人有機會滲透到您的對手之一併從背面扭曲他們的美味,當戰鬥進入時,插圖的選擇很少超出腳底的爆發之外。

這種令人噁心的敵人的粉絲似乎得到了很好的服務。

通過這種45分鐘的樣本進行戰鬥的生物可以在不同程度上描述,植根於一種人類。從UNESA等令人驚嘆的行人開始的是,為更深入的敵人邁出了道路。我發現了一個可選區域,通過用手槍引爆發光的結構弱點,因為它在我前往的圍欄之前接到了我,並通過情人面具將其配備了出來。他的襲擊很快,恢復了健康欄,其窗戶是狹窄的ran-i,很快就決定他是另一天的挑戰。我幾乎通過這次檢查就在道路的中間做到了這一點,而沒有提及血源,但是速度和推動它使我想起了Yharnam的威脅之一。一個很高的挑戰,但不是真正的總統。

這種傳統令人討厭的類型的敵人的粉絲似乎也得到了很好的服務,因為也有許多怪物敵人。儘管每個人都仍在堅持以前的人 – 軍隊的製服,或者人的頭(有時是多個),但他們仔細觀察了您的運動 – 它們在這個世界上並不是那麼多,或者至少在19世紀初期至少在歷史書籍中歐洲的描繪程度。神秘的瘟疫傷害了戰場,造成了這些偏差,這可能構成一個巨大的挑戰。似乎其中一位大麻是兩名士兵,而DHMA也遇到了另一隻手臂,並開發了一隻大手和爪子。他密切襲擊了我,但是如果爆炸太遠,他沒有享受爆炸性的cinders。幸運的是,一個大的紅色袋子看起來很突然,可以突然發光,所以我瞄準了一些手槍之旅來利用弱點。

但是它超過了另一個更可怕的實體。最後的實驗總裁是路德爾將軍,鷹的承載者是一個擁有自然喜劇片的經紀人的山,如果不是指我的三把步槍,我會笑得多,而這是他胖胖的肩膀。那是一個巨大而雙重的旗幟,切碎了,他的到來是寬闊而沉重的罷工。我會自由地意識到,我花了一些嘗試來降落它,但是在榮耀燈籠(來自Dark Souls篝火的這個宇宙版本)進行了一些促銷之後,我設法下載了它。

好吧,無論如何它的第一個形狀。是的,另一個層次已決定將桃子帶到第二階段的Valor Mortis的第一任總統。該版本的洛特雷(Lothaire)仍然包含致命和令人興奮的攻擊的致命混合物,使您保持腳趾,但它也包含了調用令人討厭的依賴性並在離合器中撿起的能力。這很困難,但是幸運的是,對於接受這種類型的戰鬥的任何人來說,沒有什麼很難。

在聚集的激勵措施之死時,它們被放在沿海外部廣場附近。

但是,對於那些在Soulslkes上相對較新的人,甚至找到第一人稱的戰鬥的人來說,Valor Mortis很容易……在某種程度上。激勵措施是您在這裡升級的資源,您可以使用它們以合理的成本來提高統計數據。要獲得更大的容忍度的要點,因為快速上訴可以迅速流失第一個計數器,並使總統克服了更多的管理關係。重要的是,儘管死亡,但在老闆正方形的外部環境中收集的激勵措施被丟棄,而不是通過它們之前的神秘煙門。另一個層次不希望您必須在世界上其他任何地方進行進步,這是為您節省一些挫敗感的提議,以及可以通過探索鎖定的特殊功能,這些功能使用探索,這些探索使用了由Ghostrunner的工作室代表的一些跑酷設計(例如,您可以從樹上擺動)來幫助您更快地感覺到。

當我終於掉下Lutheer時,我的插圖結束了,這短語“消除了填充屏幕的憎惡”。我想,如果Valor Mortis拖車揭示了他正在經歷的一切,則必須處理許多金屬。總而言之,我花了一段非常令人滿意的時光,我發現了第一人稱和魔術能力的劍的混合在一起,並獲得了巨大的力量旅程。我希望更深入地搜索他在商店裡可能有他的戰鬥機翼的東西,並在2026年勇氣莫蒂斯(Valor Mortis)到達時接管這個女孩。

西蒙·卡爾迪(Simon Kardi)是一位出色的編輯 – 伊格(IGN)的總編輯,主要是在他在開放世界運動會上徘徊,沉迷於韓國電影院,或者在托特納姆熱刺霍斯堡(Totterham Hossbur)和紐約·蓋茨(New York Gates)的絕望中找到。在Bluesky中關注 @carty.bsky.social