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Valve 最終在 GDC 2026 上推出了經過驗證的 Steam 機器軟體要求

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在人工智慧專業人士面臨硬體短缺的痛苦之際,我們仍在等待 Valve 推出 Steam 機器,但該公司已在 GDC 2026 上發布了有關其驗證計劃的一些細節。

就像Steam Deck一樣,Steam Machine的一大賣點就是「Steam Machine Verified」程序,它可以讓您一目了然地知道遊戲是否可以在您的Steam Machine上運行良好。自從 Valve 在 11 月發布迷你遊戲 PC 以來,我們就知道這款軟體的存在,但在 GDC 2026 上,Valve 提出了實際要求。

與 Steam Deck Verified 的最大區別在於,要在 Steam Machine 上驗證的遊戲必須以 1080p、每秒 30 幀的速度運行。此外,任何在 Steam Deck 上驗證的遊戲都會自動在 Steam Machine 上進行驗證。 Valve 可以繼續進行此檢查,因為與 Steam Deck 一樣,遊戲必須能夠 100% 的時間使用控制器才能獲得此綠色複選標記。

Valve 也致力於讓更多遊戲可以在 SteamOS 上運行。在同一份演示中,該公司聲稱正在努力改進 SteamOS 中的反作弊支援。開發者應該能夠選擇將自己的反作弊軟體引入 SteamOS,從而允許更具競爭力的遊戲在 Steam Machine、Deck 或人們選擇安裝 SteamOS 的任何其他裝置上運行。

這似乎是將更多多人遊戲引入 SteamOS 的好舉措,但 Valve 承認核心級反作弊和安全啟動仍然存在問題。

4K60怎麼了?

當 Valve 首次展示 Steam Machine 時,只要啟用 FSR,它就能夠以 4K 解析度、每秒 60 幀運行大多數遊戲,從而引起了轟動。雖然看起來這個目標與僅需要 30 fps 的 1080p 解析度的經過驗證的軟體不相容,但它實際上很有意義。畢竟,如果您在 4K 顯示器上將 FSR 設為效能模式,遊戲無論如何都會以 1080p 的解析度顯示。

很高興看到 Valve 堅持其行銷方式,並表示 Steam 機器是 4K60 機器,但由於 GPU 相當於 Radeon RX 7600M,因此 30fps 的 1080p 是一個更容易清除的障礙。

Steam Machine 可能會失去一些透過 FSR 升級到 4K 的效能,但只要遊戲在 1080p 以上和最低 30fps 上有喘息的空間,即使這不是我們都希望在 2026 年的新遊戲機上看到的原生 4K 遊戲,在這種更高解析度下玩遊戲也沒有問題。

不管怎樣,除非遊戲不在 SteamOS 上運行或不支援控制器,否則這些要求意味著大多數 PC 遊戲都可以毫無問題地獲得 Steam 機器驗證徽章。但我們必須等到 Steam 機器到達這裡才能確定。

Jackie Thomas 是 IGN 的硬體和購買指南編輯,也是 PC 組件女王。你可以關注它 @傑克科布拉



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