進行了許多重大改進 動物森友會:新視野 最近的 3.0 和 Nintendo Switch 2 更新,但都沒有解決遊戲最大的問題:在線玩仍然是一個絕對的痛苦。 IGN 最近的一篇文章對 12 名玩家的新體驗進行了測試,結果令人難以置信,總共花了 90 分鐘才讓所有人都上島。
關於多人遊戲機制的投訴 新視野 它們並不新鮮。整個過程非常漫長,需要在機場進行長時間的面試,然後是更長的航空旅行裝載屏幕。對於已經到達目的地島嶼的玩家來說,情況更糟:在場的每個人都被凍結在原地,被迫觀看整個到達加載過程,即使他們已經在那裡。如果有多個遊客,感覺幾乎不可能玩,如果任何玩家犯錯,每個人都會被重置到自己的島嶼上,並被迫重新開始整個過程。
Nintendo Switch 2 更新的最大賣點之一 新視野 擴展的多人遊戲選項。玩家最多可以接待 11 名其他客人,一起裝飾夢幻島,並使用新的 GameChat 功能獲得更身臨其境的體驗。這在理論上聽起來很棒,但實際上卻很糟糕。 IGN 文章詳細介紹了測試期間發生的幾個挫折,包括幾次崩潰和 很多 等待的
這篇文章在 Reddit 上分享,許多人感嘆更新沒有解決這些在線問題,一位用戶寫道:“如果關於在線遊戲有一件事他們應該修復/更新,那麼當有人進來時每個人都會陷入困境。沒有理由這樣做,(原文如此)感覺就像聖經的懲罰。”
自首次推出以來,《動物森友會》系列一直強調與朋友一起玩。在 2001 年關於原作的採訪中 保護動物導演江口勝也表示,遊戲的主要價值之一是激發與其他玩家在現實生活中的聯繫,“對我們來說,關鍵概念是人們相互交流”。那麼事情怎麼會出錯呢?
Reddit 用戶 paulstronaut 提供了一個可能的解釋:“問題在於,當你進入一個島嶼時,該島的整個狀態都會被捕獲並發送給你……所以基本上,在每個玩家可以發送任何實時遊戲之前,他們需要確保所有玩家都具有相同的狀態。這是一個核心遊戲引擎問題,如果不完全修復,可能無法實現。”如果這就是在線遊戲的運作方式,那麼看起來玩家將不得不祈禱下一款《動物森友會》不會讓很多人感到痛苦。










