6 月 10 日,彭博社報道 Xbox 計劃在 7 月發布主要版本。與此同時,Xbox 執行長 Asha Sharma 和首席文化長 Matt Booty 向員工發出了一份關於即將到來的「Xbox 重置」的相當嚴峻的說明。一週後,這種「重置」開始看起來像是一場大屠殺:至少三個 Xbox 旗下的工作室面臨關閉的危險,而且它們並不是唯一處於危險中的工作室。
Compulsion Games 就是其中之一。他開發了一個優雅的平台 對比 和反烏托邦角色扮演遊戲 我們不太高興 在2018年被微軟收購之前。此後,Compulsion只開發了一款遊戲,2025。 午夜以南。這是您在 Xbox Game Pass 上找到的最好的遊戲之一,也是該服務如何讓玩家發現他們可能會忽略的遊戲的一個示例。
午夜以南 這是一款以南方腹地為背景的冒險遊戲。你扮演黑茲爾,年輕女子,發現自己是個使用魔法的編織者。颶風穿過他的城鎮後,他出發尋找在風暴中失蹤的母親。
出現的是一個現代的哥德式民間故事。在尋找母親的過程中,黑茲爾了解到了社區成員的悲慘故事,其中包括她已故的父親,他在一場童年悲劇後被父母拋棄。即使是一隻可怕的鱷魚也會變成一個可愛的角色(並且是一個有趣的老闆)。
他們充滿了許多豐富多彩的人物 午夜以南就像一條會說話的巨型魚和一個布魯斯傳奇。他們通常取材自南方民間傳說,例如反派擁抱莫莉,據說他會在天黑後綁架獨自在外的兒童。 午夜以南能夠讓環境感覺像是其世界和敘事的一部分,這就是這款遊戲如此特別的原因。更不用說整個過程中美麗的定格動畫和輕快的音樂。
其實並不是所有的元素 午夜以南 他的近戰戰鬥非常有用,但他從未超越它。不斷增長的魔法武器庫讓黑茲爾感覺自己像絕地武士,這會有所幫助,但大多數遭遇都是一樣的。可以輕鬆跳過戰鬥,確保您可以繼續享受戰鬥 午夜以南的敘事印章。
在某種程度上, 午夜以南 它顯示了 Xbox 的尷尬地位,無論是作為第三方發行商還是作為一家試圖使其硬體成為值得投資的公司。或許 午夜以南 多控制台版本會做得更好、更快。我認為可以肯定的是,沒有人會為了在 2025 年 4 月購買 Xbox Series X 而急於購買它。 午夜以南但許多 PlayStation 和 Switch 用戶可能因為其發布或頒獎季期間的大肆宣傳而收到了它。
午夜以南 他獲得了多項著名獎項的提名,並贏得了一些獎項。他贏得了皮博迪獎並擊敗了 光光:遠徵33 榮獲英國電影與電視藝術學院獎。 光光:遠徵33!你知道,這款遊戲吞噬了所有可以想像的獎項。
為什麼這些獎項在這裡很重要?因為Booty自己也說過,他們是公司的目標。 」午夜以南 今天它贏得了皮博迪獎,我認為這是對當今遊戲敘事能力的驗證,」他在 4 月告訴《遊戲檔案》。「緊接著他們在幾個星期五前憑藉新 IP 贏得了英國電影和電視藝術學院獎。這就是我們的目標,對吧? 「在那次採訪的其他地方,Booty 表示 Xbox“致力於為新(知識產權)提供生存空間並講述這些故事的地方”,但 Xbox 的行動勝於雄辯。
一探究竟 午夜以南 在 Xbox Game Pass 上。你不會後悔的。
雷 (Adriyan Rae) 表示,《午夜以南》為分裂的世界敲響了警鐘
“一款可以幫助你了解自己是誰的遊戲 – 這些東西是非常必要的”







