新的篇章 堡壘之夜 它來了,它帶來了新的地圖和戰利品池,以及一些小改進,使玩家體驗更流暢。然而,根據其中一些玩家的說法,還進行了另一個更改 堡壘之夜。一群粉絲大聲疾呼 Epic Games 聲稱創意人工智能被用來創造遊戲的一些新藝術。
隨著球員的進步,這齣戲劇在周末展開 紅迪網 他在遊戲中召喚了各種藝術作品,以便能夠使用人工智能來做到這一點。第一個引起眼尖投注者註意的是虛構的電影海報 英里高靜修處以九趾雪人為特色——一隻腳有五個腳趾,另一隻腳有四個腳趾。錯誤數量的手指和腳趾已成為人工智能生成藝術的標誌。
一項指控很快被駁回。一個 回到未來2在藝術家繼續前進之前,人工智能生成的玩家喊出帶有馬蒂·麥克弗萊的動畫圖像和幾乎吉卜力般的手的主題噴霧。
“我敢打賭 Reddit 上有人認為這是人工智能,”插畫家 Sean Dove 寫道 Instagram。 “我認為罪魁禍首是背景中的時鐘。我從圖像搜索中刪除了一些時鐘,將它們拼貼起來,然後放入半色調。數字很糟糕,完全有可能我拿了一個人工智能時鐘(並且)沒有註意。”
Dove 在這篇文章之後發布了他在圖形設計應用程序 Procreate 中使用的圖層集合。你可以在下面看到這一點。
AI使用問題 堡壘之夜 不久前,Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 在 Valve 的 Steam 等遊戲商店中分享了他對 AI 披露的立場,並在社交媒體上寫道,他認為此類披露在店面中沒有立足之地。
他寫道:“人工智能標籤對於藝術展覽和數字內容許可市場的作者披露非常重要,買家需要了解版權狀況。” X。 “這對於遊戲商店來說沒有意義,因為人工智能將參與未來幾乎所有的製作。”
在回應一位後來跟進該評論的關注者時,他詢問 Epic 是否在虛幻引擎中使用人工智能編碼工具。 Sweeney 表示,Epic Games 使用人工智能編碼工具的行為“不屬實”。更何況,他 他寫道“我討厭看到 Valve 通過允許新類別取消活動來剝奪小型開發商越來越多的機會(原文如此)並回顧爆炸事件。 Steam 用於促進下載。然後他們執行支付,然後是價格競爭,然後是加密貨幣,現在是人工智能。 ”
當然,這並不能澄清遊戲美術資產的創作中是否使用了創造性的人工智能。這個問題的答案最終必須來自 Epic。
Polygon 最近聯繫了 Epic Games,以了解創作者 AI 是否被使用 堡壘之夜 章節,並將在公司回應時更新此故事。









