Quantic Dream 2010年互動劇, 大雨我只能將其描述為一款非常奇怪的遊戲。大衛·凱奇這部黑色驚悚片讓玩家扮演四位主角,每個主角都與摺紙殺手有某種關係:一個神秘人物,在大雨期間綁架小男孩,利用雨水淹死他們。摺紙人物被留在犯罪現場作為召喚卡。對於一部扣人心弦的驚悚片來說,這是一個很棒的概念,但凱奇並沒有完全堅持下去,創造了我玩過的最有趣的遊戲之一。

和大多數大衛·凱奇音樂會一樣, 大雨 他非常認真地對待自己,儘管他可能會無意中變得愚蠢。該遊戲主要是關於行走和敲擊按鈕,大多數動作遊戲玩家參與的都是快速事件,這是潛在的惡作劇的主要來源。當玩家反應太慢時,過多的 QTE 可能會將本應緊張的追逐序列變成令人心碎的體驗和歡鬧。 它不可避免地遵循

但持續的 QTE 並不是唯一的問題。遊戲的基調不均勻才是真正的問題。在一個現在著名的場景中,當扮演一個兒子被摺紙殺手綁架的角色時,玩家被要求反复呼叫這個男孩。 黑色洛杉磯“按X提問”機械測驗是一回事。 大雨s “按 X,就像你一樣,反復為失踪的孩子尖叫 邁克爾 丟失的“這是一個不同的時刻,很難認真對待這個激動人心的時刻,因為它太有趣了。(Polygon) 西蒙娜·德·羅什福爾還創作了一個精彩的模仿作品 2017 年這一標誌性場景。 )

對肖恩按 X。
圖片:量子夢

在另一個案例中,玩家通過一個非常奇怪的場景向遊戲中唯一的女主角、記者麥迪遜·佩奇進行報導,她醒來發現家裡有入侵者,並進行了一場漫長的戰鬥序列(當然充滿了 QTE)。在這個場景中,麥迪遜穿著西格妮·韋弗在最後時刻所穿的同樣暴露的服裝。 外星人只穿著白色T恤和內衣。這是有道理的——畢竟她只是在睡覺——但這一場景的攝影是為了滿足男性的目光而設計的,在戰鬥開始時麥迪遜的身體以及戰鬥本身都暴露了長長的、令人不舒服的鏡頭。同樣,如果您想代表入侵者在家中從陰影中觀看的視角,這也是有意義的。

但當戰鬥開始變得激烈時,又出現了兩名入侵者,QTE 戰鬥從緊張變成了徹頭徹尾的滑稽。 (也花費了太長的時間。) 最後,麥迪遜發現自己被逼入絕境,正當她準備殺死一名入侵者時……她醒了,這次是真的。 “這一切都是夢中之夢”的比喻伴隨著一種尷尬的重擊而落下,因為這一切都是 麥迪遜的 夢境、第三人稱視角以及不斷的屁股特寫比一開始更沒有意義。

不過,我喜歡它 大雨。我當然不喜歡它,因為我可能期望它的創作者喜歡它,但在它發佈時,基於玩家決策的分支路徑的敘事驅動遊戲仍處於起步階段,並且 大雨 它提供了獨特的體驗。儘管有缺點,但這款遊戲絕對值得一玩。他承擔了創造性的風險,雖然這些風險並沒有全部得到回報,但他幫助凱奇未來的工作奠定了基礎,包括 2018 年的工作。 底特律:成為人類這是我一直以來最喜歡的遊戲之一。

顯然他想要Quantic Dream 大雨 感覺就像一部電影,這是工作室確實成功實現的目標。但對我來說,這款遊戲更像是湯米·維索的電影,而不是凱奇想要的大衛·芬奇式的黑暗驚悚片。類似於 房間我非常喜歡它 大雨 我碰巧因為各種錯誤的原因而喜歡它。

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