Home 科技 《生化危機安魂曲》中的 RE2 客串差點讓我退出遊戲

《生化危機安魂曲》中的 RE2 客串差點讓我退出遊戲

5

我對電子遊戲的容忍度很高,如果你想享受電子遊戲的樂趣,這是非常必要的。哦,你吃了蘑菇,變大了,不是嗎?你是否透過吃樹葉治癒了一種無法治癒的殭屍疾病,而該療法只對你有效?當然,孩子。接受荒謬並繼續前進是與領土相關的。 生化危機安魂曲 它有很多(互補的)時刻,就像它背後的整個前提一樣 摩托車序列。但有一個時刻(貶義性的)廢話超出了我的閾值極限,幾乎讓我永遠在遊戲中陷入困境。

埃德。筆記: 本片包含第二部分的劇透 生化危機安魂曲。

關於的一般協議 生化危機安魂曲的懷念似乎是分裂的。有些人討厭它,因為它是廉價且空洞的粉絲服務,這表明卡普空陷入了過去,不敢做新的事情。歲月流逝,如果你願意的話。其他人則認為,在一款旨在吸引幾乎所有人的遊戲中擁有如此多的懷舊情緒是很自然的 生化危機 最後我堅定地站在後一個陣營並思考 安魂曲 他以平靜、近乎有知覺的方式處理萊昂返回浣熊市警察局的事宜。沒有發生太多事情,只是一個隨機的殭屍無緣無故地在你第一次遇到他的地方跌跌撞撞。 生化危機2 (廢話:免費)。這對萊昂來說主要是一個反思過去的機會,看看它對我們的靈魂有多麼深刻的影響。

圖片:Capcom 來自 Polygon

然而,當浣熊市警察局東側辦公室的一個長得酷似X先生的暴君在芝諾的授意下從天花板上掉下來時,我開始對這種懷舊產生了懷疑。當我不得不在遊戲中最激烈、最生動的老闆戰鬥之一中與槍店外的暴君戰鬥時,這些疑慮加深了。

起初,我認為整件事很荒謬。什麼,只是芝諾 它發生了 背著口袋裡的寵物暴君走過浣熊市的廢墟?後來讀完ARK研究實驗室的檔案後,我意識到這不是某個隨機的暴君或X先生。他只是一個大量生產的暴君,誕生在那個邪惡後代的搖籃裡,並因為邪惡的原因被運往世界各地。這讓我對這一幕更加憤怒。

這個暴君的存在以及隨後的失敗意味著它對萊昂或玩家來說都沒有意義。逃離 X 先生三十年後,萊昂現在擁有軍事等級的笑話和武器,可以打敗他。 不同的 暴君在完全無關且不那麼可怕的情況下?我想知道,勝利在哪裡?甚至芝諾也沒有提及 X 先生和過去!這是一個藉口,拉一些熟悉的東西,讓萊昂開個愚蠢的玩笑。只需指向並繼續。

令人驚訝的是,卡普空在許多其他方面都很好地處理了這種懷舊之情。想像一下,Leon 回想起他第一次在 RPD 見到 X 先生,並且害怕去車站的那個地方,然後他不敢去,但他沒有看到 X 先生,有那麼一刻,他意識到鬼魂在他的腦海裡,而不是在現實中。這只是為了讓萊昂的情感創傷變得更加明顯,對故事來說更加重要。

具有前瞻性的 ARK 實驗室的一個更深思熟慮的部分 安魂曲的結局改變了我的態度,我很高興在製作人員名單後重玩遊戲。但我永遠鄙視暴君驚喜。

來源連結

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here