2009年,Capcom進入了它的時代。出版社非常成功 生化危機4 他已經準備好利用這一點,繼續將他的生存恐怖鉅作轉變為成熟的動作系列。 生化危機5 Capcom 試圖複製其前身瓶中閃電般的成功,但結果好壞參半,但 Capcom 的野心在 2012 年落空。 生化危機6。這款遊戲是一個臭名昭著的失敗,直到它永遠殺死了這個系列 生化危機 7 生化危機 五年後,他又恢復了善意。這不是那種通常會被無休止地重新製作和重製的遊戲類型。
但打得很好之後 生化危機安魂曲也許是時候把狂妄自大重新納入菜單了。現在我確信 Capcom 能夠成功 生化危機6 翻拍 – 我發誓我不僅僅是在設計另一部作品 莫比烏斯 釋放迷因
生化危機6 這是試圖為該系列帶來一個重大高潮,將許多不同的角色聚集在一個史詩般的傳奇故事中。這個故事匯集了萊昂·S·肯尼迪和克里斯·雷德菲爾德等深受粉絲喜愛的人物,講述邪惡的安布雷拉公司的生物武器研究對全球造成的影響。萊昂殺死了美國總統,還有兩個艾達·王,還有特洛伊·貝克不知為何也在場。
它如此受歡迎是有原因的:這款動作遊戲將《生化危機》中最愚蠢的功能全部增加到了 15 個。無數的故事情節幾乎沒有意義,惡意無所不在,而且沒有人真正能控制。卡普空從多年來的成功故事中汲取了所有錯誤的教訓,並將其融入到一種過度的嘗試中,以創造一款大型動作遊戲,吸引除恐怖愛好者之外的更廣泛的市場。
儘管它被認為是該系列中最糟糕的主遊戲,但它仍然擁有自己的特色。我指的是我自己。 生化危機6 這不是一款好遊戲,但它是一款 有趣的 它以極其愚蠢的方式實現了該系列 B 級電影的野心。還有什麼遊戲可以讓你打爆殭屍的頭?戲劇性的愚蠢是足夠的,但這種體驗總是受到笨拙的控制的阻礙,這使得戰鬥比它需要的更像一場噩夢。卡普空並沒有弄清楚如何將《生化危機》中慢節奏的殭屍戰鬥變成快節奏的槍戰。
十多年後,卡普空終於想通了。 生化危機安魂曲 它基於 2023 年所做的更改 生化危機4 保證一些令人興奮的行動。這不僅僅是給萊昂一個巨大的武器庫,並讓他去攻擊充滿怪物的浣熊市。他可以停止電鋸、移除發射頭並用斧頭劈開屍體。多功能係統的力量在萊昂的第一次拍攝中立即顯現出來 安魂曲的護理中心,在那裡他穿越了整個充滿殭屍的房間。與格蕾絲令人毛骨驚悚然的恐怖片段相比,它是如此激烈和誇張,以至於它就像一個笑話。有趣的是萊昂踢得太厲害了。
這就是能量 生化危機6 原作充滿了喜劇潛力,在笨拙的動作下消失了;他必須工作。他 應該 當角色用剪頭刀殺死殭屍時,一定會很有趣。 安魂曲浣熊市的各個部分已經感受到 生化危機6 有點有道理,證明卡普空已經找到瞭如何創造出仍然在良好控制之下的瘋狂荒謬的動作。 (等到您看到引擎追逐序列。)
沒有人 需求 一個 生化危機6 重製版,但卡普空已經證明,重溫舊版《生化危機》遊戲是值得的。處於最佳狀態,如最新版本 生化危機2 它們確實具有變革性,讓經典遊戲煥然一新。 生化危機6 它還可以使用一種新的方法,在卡普空已經弄清楚如何在該系列中製作大規模混亂的時候,展現出它的喜劇品質。這可能不足以完全彌補一款糟糕的遊戲,但它最終將幫助我們體會到萊昂在故事的前幾分鐘射殺殭屍總統是多麼有趣。










