全新的Xbox 換句話說 它將於 2027 年 2 月到來,這對每個人來說都是個好消息,除了阿爾比恩的貧困居民,他們將不得不見證我變成我最討厭的人:房東。

6月10日,開發商Playground Games發布了一段30分鐘的視頻, 換句話說。玩家將有機會與 NPC 發展關係並建立家庭,這也是該系列的傳統。更重要的是,他們的選擇將影響整個世界,以經典的寓言風格。新的 換句話說 他承諾將比以往任何時候都更進一步,讓 Albion 不斷發展以跟上玩家的決定。這包括購買遊戲中的所有財產和商店、決定價格、管理租戶以及決定要驅逐哪些租戶。

《寓言》的座右銘一直是「你的選擇很重要」。在 換句話說如果你太邪惡,就長出惡魔的角,或者如果你讓村民們高興起來,就表現得像一雙好鞋一樣簡單。 寓言2 他透過讓世界變得更廣闊、更有活力來完善這堅實的基礎。它還引入了完整的經濟系統,讓玩家購買遊戲中的幾乎所有建築、開設商店等等。

進而 寓言3 經濟、房地產和金錢不僅僅是增加遊戲深度的有趣方式;它們與主要故事和玩家必須做出的艱難選擇息息相關。皇家英雄推翻暴君兄弟洛根後,他們必須籌集 650 萬金幣來資助軍隊,保衛阿爾比恩,對抗阿爾比恩爬行者的惡魔勢力。你還記得那個照顧城市貧困兒童的孤兒院嗎?事實證明,要拯救你的公民,最有效的選擇就是成為一個 妓院

我愛過 寓言3最後部分《神鬼寓言》系列的原始開發者Peter Molyneux表示,在這款遊戲中,他想探索類似遊戲傳統結束點之後會發生什麼:英雄擊敗反派成為國王。這時,你的選擇的後果不再局限於你自己,而是影響整個國家。如果你讓孤兒們得到良好的餵養和照顧,最終更多的人會在爬行者軍隊的攻擊時死去。更糟的是,像我在第一次遊戲中保持平衡的立場(例如,保持孤兒院開放但提高稅收)只會讓你感到優柔寡斷:你很生氣。 一些 但也離開了人們 一些 在襲擊中喪生

當然,你總是可以走邪惡的路來賺錢,但這意味著在遊戲的早期就違背了對一些好人的許多承諾。但還有機會保住你的天使翅膀 拯救阿爾比恩的公民。皇家英雄的個人資金可以轉移到王國國庫,但您總共需要籌集 850 萬才能達到所需的門檻。累積這一點幾乎是不可能的,除非你考慮激進的房地產市場投機。

在殘局中籌集所需資金的最可靠方法之一是儘早(在殘局之前)開始在阿爾比恩購買房屋,並將租金設置得盡可能高。你可以對商店及其價格做同樣的事情,因為如果沒有良好的通貨膨脹來伴隨,你不可能有一場好的住房危機,不是嗎?在我的第二次遊戲中,我完成了所有這些。到遊戲結束時,我已經變得比邪惡的國王還要糟糕得多。我成了資本家。

遊戲的最終任務是「為目的不擇手段嗎?」被稱為,男孩,這是一個棘手的問題。我確信大多數現實生活中的百萬富翁鯊魚都會以某種扭曲的「更大的利益」的名義來證明他們的行為是正當的。 寓言3 至少它讓你在戰鬥中陷入了真正的道德困境,將阿爾比恩公民的生命置於危險之中。新的 換句話說 它可能避免了同樣的情節,即你會為了它而沉浸在市場惡作劇中,這會引發人們對這個世代系列的下一章的一些思考。

前三款《神鬼寓言》遊戲之所以脫穎而出,是因為它們是垂直擴展而不是水平擴展。例如,在《上古捲軸》系列中,他們沒有為玩家提供一個充滿隨機生成的物品的令人難以置信的大世界,而是專注於深度、細節和關係。該系列並沒有提供(看似)無窮無盡的選擇,而是想讓你覺得每個決定都非常重要,從愚蠢的決定到與情節相關的大問題。在 換句話說如果你想要遊戲中最強大的劍,你必須殺死你的妹妹。在 寓言2你可以復活你的狗和家人,或是成千上萬在建造尖塔時死去的無辜者。在 寓言3你必須有一個屁股才能拯救你的臣民。

我希望如此 換句話說 它將向其前輩學習,而不僅僅是另一款帶有寓言皮膚的開放世界遊戲。遊戲的範圍看起來令人驚嘆,但既然莫利紐克斯不再參與,它是否能夠保持使該系列聞名的情感深度?畢竟,如果我要再扮演一個無情的資本主義地主,我至少想有一個正當的藉口。

我在BG3中做出了最英勇的選擇,也承受了後果

做好事並不總是有回報

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