意見 艾略特歷險記:千年故事 他們終於進來了,雖然它還不能與今年迄今為止一些最大的遊戲相媲美,但它是另一款值得尊敬的遊戲,特別是如果你正在市場上購買 Square Enix JRPG。在發布之前,它與《薩爾達傳說》、《八方旅人》和《最終幻想》等系列進行了比較,這意味著它必須不辜負很高的期望。
在 Metacritic 上,截至撰寫本文時有 20 條評論,該遊戲的平均得分為 79 分「普遍好評」。其中包括兩名分數在 90 多歲或更高的人,但許多新兵在 70 多歲,還有一名分數在 60 多歲。同時,Opencritic 已記錄了 27 條評論,平均為 82 條,其中 89% 的評論家推薦了這款遊戲。
雖然我們不會在 Polygon 上評分,但我們的高級遊戲編輯 Jen Glennon 會評分 艾略特歷險記:千年故事 稱其為“一款容易上手、難以放下的遊戲”,同時稱其為“一種令人滿意的角色扮演遊戲體驗,不會佔據你的生活”。然而,這是一個需要進行大量修改的主題,他希望時間旅行機制能更深入。
IGN 的 Scott White 給了它 8/10 的評分,將其描述為「一款優秀的動作冒險遊戲,它繼續證明了為什麼 HD-2D 藝術風格是最好的。」然而,根據我們的評論,遊戲的時間旅行機制雖然有趣,但落地效果不佳,敵人和環境感覺重複。
在 GamesRadar 上,盧克坎普 (Luke Kemp) 給了它 4.5/5 的評分,稱其「廣闊而不可怕,多樣而不乏味,熟悉而不令人厭煩。」它讚揚了地下城、boss和一般的冒險感,唯一的缺點是「樸實無華」的寫作。
Kotaku 的 Rebekah Valentine 也有同樣的感覺,多年後當她回顧這件事時,她提出了自己的看法。 艾略特歷險記:千年故事他不會記得「它的大部分情節、支線任務或任何更大的故事」。然而,他會記得,他「用一個仙女把一個大房間不同角落的許多蝸牛吸成一大堆蝸牛,然後扔出炸彈並引爆」。這讓你很好地了解了遊戲的優勢所在,但結果就是,感覺「與淺野團隊過去的作品相比,不尋常,進攻上安全」。
Game Informer 的 Charles Hart 也批評了時間旅行機制,解釋說這款遊戲“沒有充分發揮其潛力”,並給了它 7.25/10 的評分。他還提到艾略特讓人想起之前《薩爾達傳說》遊戲中的林克,雖然戰鬥等一些機制得到了改進,但他大部分時間都在「娛樂,但從不快樂」。
簡而言之,史克威爾艾尼克斯和淺野團隊似乎在他們熟悉的遊戲類型中製作了另一款令人印象深刻的作品,儘管它很可能會在下一個版本中消失。 八方旅人。不過,有時候這也沒什麼問題:玩 20 小時的遊戲並沒有什麼問題。
我們需要更多像《艾略特歷險記》這樣的遊戲
更多並不總是更多









