考慮到任天堂的第一部預告片即將推出 薩爾達傳說:時之笛 與翻拍版一起展示,粉絲們有很多話要談論,這是有道理的。海拉爾原野有一個開放空間來討論重製版應該改變什麼,因為它重新構想了最偉大的作品之一(如果不是最偉大的作品)。 最偉大的 – 有史以來的視頻遊戲。在網路上,你會發現大量粉絲強烈要求開放世界的樞紐和地下城的重新設計。

雖然肯定有空間將 1998 年的 Nintendo 64 遊戲現代化為 2026 年的 Switch 2 獨佔遊戲,但我希望任天堂不要這樣做。 博達及其翻拍版。許多今天感覺過時的功能都是部分創建的 時之笛 所以,好吧,永遠。我沒有夢想出一系列我希望任天堂修復的功能,而是發現我有一個更長的列表,我希望它們根本不會觸及。

1

離開海拉爾平原

如果你沒玩過 時之笛 當它第一次出現時,我知道無法描述海拉爾領域當時的感覺有多大。橫截面積很寬,感覺很大 曠野之息 即使現在回想起來,這種感覺微乎其微,但今天仍能感受到。我已經看到粉絲們強烈要求重製版擴大這個空間,也許將其變成一個完全開放的世界,但我希望任天堂採取一些措施。如果在遊戲中投入更多時間的探索,沒有任何感覺不合時宜,可能會將完美設計的冒險變成時間浪費。就看吧 《銀河戰士 4:超越》海拉爾原野這樣的沙漠怎麼可能承受最壞的情況。

我希望任天堂能找到一種方法,以其他方式增強第一次看到海拉爾原野的感覺,而不是用額外的內容來增加它。例如,擁有一個沒有地圖加載螢幕的互聯世界可以在很大程度上讓海拉爾領域變得精彩,同時又不會變得龐大。藝術指導將是這裡真正的差異化因素;真正重要的是,當你看到陽光照在球場上的那一刻,它看起來很棒。釘住它和海拉爾原野就可以留下一片美麗而空曠的土地。

2

保留傳統的地下城

雖然任天堂最後兩款主要的塞爾達遊戲受到普遍喜愛,但它們以兩極分化的方式動搖了該系列的模式。兩者最大的變化 曠野之息 王國之淚 缺乏傳統的地下城。每個遊戲都有自己的想法,但它們並不完全相同 時之笛鐵質拼圖盒。而且我不能說最近的開放世界遊戲能與高潮頭目戰鬥相提並論。 時之笛的地牢

對於一個 時之笛 確保要真正捕捉原始遊戲的感覺,老式地下城哲學必須保持完整。視覺上的變化可能有助於為原始地下城帶來更好的規模感,但每次發現一個房間一個房間地打開一個大地下城的感覺是難以區分的。 時之笛。即使是煩人的謎題地下城也是對空間推理的巨大考驗,迫使你像冒險家一樣思考,掌握充滿陷阱的房間。我會接受一些生活品質的調整,以幫助你記住你已經探索過哪些房間,但我不想看到任何經典的寺廟失去其令人驚嘆的本質,包括可怕的水神廟。

3

你不敢折斷我的武器

圖片:任天堂

聽著,我不是那種會思考的人 曠野之息脆弱的武器是不可饒恕的罪。這個系統對於這樣的遊戲來說非常有意義,它迫使你透過尋找更好的武器並利用你的資源做出明智的選擇來參與開放世界。仇恨者該死!話雖如此,如果系統如願,我將是世界上最頭痛的事情 時之笛 以某種方式重新創造

林克的武器基本上都是次要角色 時之笛。標誌性的大師之劍和海利亞盾讓您感覺自己是穿著為您量身訂製的裝備的英雄。它們是傳說中的東西,就像 Excalibur 一樣。雖然最近《薩爾達傳說》遊戲中破損的武器為大量玩家機構打開了大門, 這個系統似乎不適合像古代民間故事一樣簡單的冒險遊戲。德庫盾呢?這仍然是一場直接的比賽,就像原版一樣。如果你愚蠢到試圖用它來阻擋燃燒的基斯,就讓那根魔杖燃燒吧。

4

令人敬畏的 Biggoron 之劍任務必須保留

說到林克的武器,我最興奮看到的就是 時之笛 翻拍版是《比戈隆之劍》。我之前曾說過,隱形雙手武器是林克最好的武器,我希望重製版能公正地對待它。這不僅僅是為了保持這把劍的強大,而是為了確保它仍然是一個絕對的痛苦。

抓住大戈隆之劍需要在海拉魯周圍交易一堆物品,以獲得巨型戈隆的眼藥水。它很樸素,很容易被錯過,但這就是它的特別之處。這讓比戈隆之劍感覺就像是一個誠實的秘密,雖然很難獲得,但值得付出努力。如果看到一些生活品質的變化使追蹤變得更容易,我不會感到驚訝,但我希望暫時將其置於視線之外,以保留追捕它的獎勵。

5

聽著,Navi 應該繼續令人討厭

圖片:任天堂

如果我對 1,000 名粉絲進行民意調查,並詢問他們最希望在重製版中看到哪些改變,我認為最常見的答案是「Navi 變得不那麼煩人了」。林克的仙女同伴是原版遊戲中最令人討厭的部分,他不斷地用「嘿,聽著!」打斷動作。納維是一個笨拙的助手,他渴望提供有關擊敗敵人或解決謎題的建議。我想他在翻拍中會少說話一點,老粉絲們會感到如釋重負。

不過說實話:我無法想像 時之笛 沒有任何副作用。這是原版遊戲中最令人難忘的部分之一,以至於「嘿,聽著!」今天它仍然是一個迷因。在審查中,總是傾向於以「解決」問題的名義掩蓋此類長期存在的投訴。與那個 時之笛我希望任天堂明白,原作中的許多怪異之處都是其身分的一部分。有很大的調整空間,從生活品質的微小調整到對某些地點的尊重的重新想像,但任天堂不能放棄它正在做的事情。 時之笛 正在醞釀中的經典。無論你是否討厭,導航中斷都是其中的一部分。

《時之笛》的重製版引發了關於薩爾達傳說未來的重大疑問

過去與未來之間的聯繫

來源連結