我作為無名英雄的一生 歌德1重製版 這只不過是一場災難。我被搶劫、毆打(第一個小時內三次),然後被小恐龍立即殺死。玩了六個小時後,我感到虛弱、破碎和精神創傷。我當然不能 等待 在這個光榮的地獄裡度過更多的時間。
歌德1重製版 它以一個簡短而恐怖的過場動畫開始,其中粗魯的畫外音告訴你,你,無名英雄,即將被扔進礦谷,一個被魔法屏障包圍的無人區。一旦你進去了,你就永遠無法出去。但是,嘿,至少你會接到一個重大任務:你必須向「舊營地」的火法師們遞交一封信。
但是,不要將自己與選定的人混淆,因為那封信講述了您對世界的重要性。儘管有這個名字,無名英雄卻是個技術精湛的無名英雄。這款開放世界奇幻角色扮演遊戲 不 在你周圍盤旋,當一隻脆弱的、有喙的、恐龍般的鳥一口咬死我時,我經歷了慘痛的教訓。
這無禮,這 殘酷當我參加時激起了我的興趣 歌德1重製版 去年科隆遊戲展 (Gamescom) 上的活動。我決定在家玩 2001 年的原版,但可惜的是,舊的、笨重的圖形是一個難以克服的障礙。儘管我已經看到了不健康的量 歌德 遊戲玩法和故事視頻,我沒有完全進入這個預覽,但至少部分不知道會發生什麼。
以下 歌德開場的時候,我被留給了完全的自由,沒有明確的計劃,所以我探索了周圍的環境,直到我找到一把生鏽的劍,然後出發去尋找舊營地。為了尋求友好聯繫,我向一名橋衛介紹了自己的新情況,並問他身後的堡壘是否真的是舊營地,他非常諷刺地回答說:「不,這是羅巴國王的監獄。舊營地就在這座橋下。」我對自己被惡搞感到很沮喪,決定對下一個遇到的警衛做同樣的事,他恰好是老營地門口的一個警衛。壞主意—— 非常 壞主意
當他攔住我並問我「我會製造麻煩嗎」時,我的回答是:「我肯定。我會燒毀整個營地。」他沒有嘲笑我的可笑笑話,而是毆打了我並偷走了我生鏽的劍。
是 歌德1重製版 不過,如果這是一款普通的角色扮演遊戲,這件事會很尷尬,但也不會太令人震驚,因為我很快就會找到新武器。但老營地的人不會免費發放槍支,也不會讓槍枝無人看管。我找遍了整個地方,卻找不到另一把生鏽的劍。
我就這樣剛到老營地,沒有錢,沒有武器,也沒有朋友。更糟的是,我採訪的第一位營地居民試圖勒索我,明確表示如果我不付錢就會挨打。 (這裡有一個提示:相信它。)該怎麼辦?在樹林裡吃飯或蜷縮在角落哭泣都沒有多大幫助,所以我決定探索營地。這一刻 歌德1重製版 這真的讓我很驚訝。
在見到了大約10個性格獨特、對話選項廣泛的NPC後,我已經印象深刻,但新熟人的流動並沒有結束。我可以和每一個人交談,雖然有些無名的人沒有特殊的聲線,但老營地的許多居民都是成熟的人物,他們立即用笑話、威脅、知識和要求打動我。不幸的是,我錯誤地與 Mud 交談,因為他人生的唯一目的就是要惹惱和惹惱玩家。但就像其他一切一樣 歌德1重製版意外事件帶來創造性機會。
雖然我對一整天的搜索感到滿意,但我仍然缺乏合適的武器,所以我前往沙漠,將泥引誘到拾荒者中,並讓骷髏惡魔從後面攻擊,同時我分散了他們的注意力。 (我想強調的是,從技術上來說, 我 不管怎樣,鳥兒消失後,我很高興在泥土的殘骸中找到了一把狼牙棒。抱歉,穆德,但至少你的犧牲沒有白費。
即使你手上有槍, 歌德翻拍1 這對我來說並不容易,但我不能把這一切都歸咎於驕傲的鳥兒。當我慢慢地把我的角色從人群中拉出來並退出時(在任何人評判我之前——一位家長被切掉了,我肯定死了。) 我 我是這裡的受害者),我鼓起勇氣去追尋一些任務目標,卻發現我沒有得到地圖、指南針或標記來幫助導航。
我承認,缺乏明確的任務目標一開始就讓我感到擔憂。這是其中之一 歌德過時的功能似乎是最合適的改變,因為現代角色扮演遊戲很少沒有任務標記,如果有,你可以打開或關閉它。但一旦習慣了,我就錯過了標記 歌德1重製版 更身臨其境的是,它迫使我仔細聆聽 NPC 的講話,提出正確的問題,尋找地標,並詢問“我的老營地朋友中誰可能擁有此信息?”,同時考慮到他們的背景、經驗和個性。
如果這個任務佔據了我太多的記憶,它可能會變得令人沮喪,但由於無名英雄保留了我收集到的所有資訊的日記,我可以安全地退出遊戲並毫無問題地繼續。至少在前幾次掃描中,有多種方法可以獲取我需要的信息,甚至不止一種方法可以完成任務,所以我很少感到卡住。主要原因 歌德1重製版然而,它與設定在相對較小的世界中的任務系統配合得很好;了解了世界,了解了自己的後院,才更容易理解「老塔」是什麼。
地圖尺寸適中是另一件事,可能會讓我在另一款遊戲中望而卻步,但事實並非如此 歌德。雖然我從地圖的北邊走到中心花了幾分鐘的時間,但我遇到了多樣化的景觀,有各種各樣的NPC,美麗的景色,還有不太漂亮的敵人。人們過著自己的日子,忙著自己的事,在爐邊舉行飲酒聚會,而動物則在沙漠中漫步,偶爾會互相攻擊(我看到了食腐動物和超大黃蜂之間的一場相當有趣的戰鬥)。舊營地本身雖然不大,但卻擠滿了人、小屋、商店、營地、鷹架、地牢、戰場甚至城堡。
有時候,當一款老遊戲被重製時,我覺得它主要是為了懷舊。概念相似但更現代的新遊戲已經成為完美的替代品,因此除非您是原版遊戲的粉絲,否則沒有真正的理由去玩重製版。我想情況可能是這樣 歌德1重製版但現在我覺得我錯了;距離原版發布 25 年,這款遊戲確實獨一無二。雖然我只踏足老營,但我相信其餘的 歌德1重製版 它將同樣極其殘酷。
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