作為 我的世界 作為一名生存模式老手,我對 Hypixel Studios 的期望 海塔萊 不能更明確地定義:我希望這款沙盒遊戲能夠踐踏 Mojang 枯萎的身體,並帶來新的、改進的生存挑戰,以便在未來幾天甚至幾週內繼續努力。相反,Hypixel Studios 釋放了我內心的建築師,但我並不生氣。
別誤會我的意思;充滿戲劇性(關於購買 Riot 的事情)。 海塔萊然後取消它 海塔萊然後開發商獨立並重新啟動該項目),這是當地人製作的沙盒冒險遊戲。 我的世界Hypixel 服務器 他確實 設法勾選我的“視覺和物理特徵”願望清單上的所有方框。也就是說,它確實將“搶先體驗”置於“搶先體驗”之中。
創建了一個愚蠢的頭像後,我選擇了探索模式並進入了我的第一個遊戲 海塔萊看到鮮花盛開的草地,棲息著羊、豬、馬、狼、鹿、狐狸、老鼠、火雞、青蛙和角兔,立刻滿足了我想看到許多生物的願望。它們可愛的臉龐周圍環繞著細緻的灌木叢(您實際上可以數出花瓣的數量。 海塔萊花)太棒了。
新的生存冒險帶來的腎上腺素激增,帶我進入了茂密的秋季森林、廣闊的大草原、貧瘠的沙漠和蜘蛛出沒的可怕地下洞穴,我得補充一下,我很快就從這些洞穴中撤退了。我最喜歡的一些發現包括一個非常可愛的燈籠照亮的森林小鎮(“奎貝克人的家”),一群北極熊佔領的冰凍柱子,以及一個神奇的地下圖書館。
海塔萊 它有四個“主要”生物群落,其中包括幾個子生物群落:“翡翠荒野”由綠色平原和不同類型的森林組成,“嚎風沙地”包括幾乎所有類型的“炎熱和乾燥”景觀,“耳語前沿”範圍從松樹林到山峰。我喜歡各種各樣的生物群落,但我更喜歡的是它們的大小;你不必走很遠就能找到換個風景。
然而,如果沒有適當的運動系統,探索就不會有一半的樂趣。我最初的反應是“哦不,絕對不是!”當你注意到地平線上有一片巨大的、白雪覆蓋的山脈(永久 我的世界 創傷),我非常欣慰地發現 海塔萊 玩家可以攀爬 – 四格高,不少於!另外,當我第一次遇到熊時,我很高興看到我的格擋能力和特殊攻擊。我不想傷害那個 其他 沙盒遊戲,但感覺你正在控制一個擁有真實肢體而不是木頭的人,這感覺很好。
然而,一旦失去了最初的興奮,我很快就厭倦了 海塔萊我不應該將其局限性歸咎於早期訪問模式的探索模式,但假裝它們不存在也不應該。還記得奎貝克鎮和我提到的那個神奇的圖書館嗎?當我意識到我做不到時,我的驚訝消退了 做吧 與他們有任何事情。 海塔萊 村民雖然可愛,但不會對玩家的行為做出反應,除非你攻擊他們或他們的動物。我之所以知道這一點,是因為我在奎貝克嘗試向一隻兔子提供胡蘿蔔,但不小心打到了兔子一巴掌;村里的警衛立刻失去了理智,強迫我進行自衛大屠殺。慶幸的是,第二天大家都醒悟過來或者忘記了。
奎貝克兔的慘敗激發了我創辦自己的動物農場,但我再次面臨 海塔萊遊戲的限制;你只能捕捉小動物,但它們不會成長,無法馴服,也無法提供任何有用的服務。渴望引起興趣 海塔萊 然後我去了毀滅之地,這是最值得寫的危險地區,那裡提供了急需的風景變化(沉悶、貧瘠,偶爾著火),但令我沮喪的是,那裡幾乎是空的。
在生存遊戲中,我最渴望的是源源不斷的發現,無論是生物群落、敵人還是製作食譜。 海塔萊在目前的狀態下,它沒有提供這一點。經過幾個小時的遊戲,我幾乎看過了所有類型的風景,遇到了大部分生物,並掌握了現在被認為是“殘局”的東西。沒有其他事可做。
但在離開遊戲之前,我決定嘗試一下 海塔萊創意模式你看,我通常對創意功能不太感興趣——我 總是 玩一個像這樣的遊戲 我的世界 在生存模式中,我不介意建造奇特的東西,而不需要不斷受到殭屍死亡的威脅來裝飾它。忽略它 海塔萊到目前為止的創意選項,“等等……你能做到嗎?”打得很重
除了無限使用構建塊(這是我所希望的)之外,我還發現了書面紋理創建畫筆、塊生成器、畫筆過濾器、實體抓取工具、將地形雕刻成任何可以想像的形狀的工具,以及合適的電影攝影機,而這甚至不是列表中的。有些工具很難理解,但我真的很喜歡擺弄它們 海塔萊美麗的風景和像下面這樣的怪物。
在製作我的下一個功能“熔岩水晶塔上的巨型座頭鯨”期間,改變默認的磚塊顏色(粉草為勝利)、創建巨大的摩天大樓、生成幾千隻鴨子,然後切換到探索模式以應對新的生存挑戰,這非常有趣。
雖然 海塔萊創意模式也有其局限性(您需要像 oBS Studio 這樣的第三方軟件才能真正拍攝電影),嘗試構建、更改畫筆並嘗試找出相機設置已經讓我忙了太多時間。雖然冒險模式有了一個良好的開端,但創意工具也是如此 海塔萊 以目前的形式,我值得花時間。沒有他們,我會說“再見”。 海塔萊 到現在為止
因此,當我等待未來的更新(其中應該包括迷你游戲和帶有 RPG 元素的冒險模式)到來時,讓我裝扮成裝甲犰狳,同時製作一個飛行骷髏地牢,以說服我的朋友加入我的搶先體驗。 海塔萊 — 一兩年後我會再次嘗試標準的生存體驗。








