Android XR 眼鏡將於 2026 年上市。以下是您對使用者介面和體驗的期望。
自 12 月以來,Google一直在為開發者提供設計文件和其他開發工具,以便為眼鏡建立 Android XR 應用程式。有兩種外形尺寸,它們的正式名稱為:
- 人工智慧眼鏡 它有揚聲器、麥克風和攝影機。
- 展示AI眼鏡 新增小螢幕 單螢幕型號稱為單筒望遠鏡,雙螢幕型號稱為雙筒望遠鏡,稍後推出。
作為用戶,您可以隨時關閉螢幕。因此,應用程式在純音訊模式下應該可以正常運作。
硬體
在實體控制方面,Google 要求所有 Android XR 眼鏡上都有開關/按鈕、觸控板 (2) 和相機按鈕 (3)。帶螢幕的型號還將具有先前放置在把立下側的螢幕按鈕 (1)。
相機按鈕很容易按下來拍照,按住它可以拍攝影片。再次點擊即可結束錄製,同時雙擊可啟動相機應用程式。此外,螢幕按鈕將使螢幕“喚醒/睡眠”,這樣您就只能播放音訊。
觸控面板可讓您:
- 按:播放/暫停/確認
- 按住: 打電話給雙子座
- 滑動
- 音訊:下一個/上一個/放棄
- 展示:UI 導航、捲動清單、移動焦點和按鈕。
- 用 2 根手指滑動:調整音量
- 向下滑動:
- 展示:返回 瀏覽應用程式時,可返回主畫面或上一畫面。
Android XR 眼鏡還將配備兩個 LED:「一個用於佩戴者,一個用於觀眾」。
LED 提供有關功能和設備狀態的視覺回饋,在考慮整體使用者體驗時應予以考慮。這些是系統介面指示器,無法更改。
軟體
在顯示人工智慧眼鏡中,您將擁有一副 開始 Google 與您手機的鎖定畫面配對的畫面。螢幕的底部是始終可見的“系統列”,顯示時間、天氣、通知、警報、籌碼和 Gemini 視覺反饋。
在上面,你會看到:
- 無需任何輸入即可獲得有洞察力的上下文信息
- 您下一步想要做什麼的快捷方式
- 當多個活動同時運行時能夠執行多任務
可能會出現在系統托盤中
通知出現在藥丸狀的晶片中,一旦聚焦就會擴大。
最後是應用程式視圖。 「Glimmer」是Android XR眼鏡設計語言的名稱。
不鼓勵使用尖角,因為它們「可能會形成吸引使用者眼球的視覺空間」。相反,圓角「避免將使用者的注意力吸引到組件的邊緣」。
在設計光學顯示器時,應用程式應考慮顏色。一個有趣的考慮是「某些顏色比其他顏色使用更多的能量並產生更多的熱量」。
綠色是最省電的,藍色是最耗電的,如右側比較相同色調的顏色時所見。盡量減少開啟的像素數量。螢幕越亮,螢幕就越熱。不要用白色填滿螢幕,因為這會導致熱衰減。
此外,圖示應未填充,以避免輕微或意外出血。如果您不需要自訂圖標,Google 建議使用圓形材質符號。
Jetpack Compose Glimmer 具有針對眼鏡優化的組件:
- 按鈕
- 標題晶片:顯示簡短的標題、名稱或狀態,這相當於行動應用程式/頂部欄。
- 卡片
- 清單
- 堆疊:“折疊列表,在堆疊視覺效果中一次僅顯示一項內容,例如通知或卡片。”
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