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我不確定 Square Enix 的行銷大腦在首次使用 HD-2D 這個術語來描述 2018 年 RPG 中令人興奮且複雜的像素藝術時是否打算將其命名為 HD-2D。 八方旅人。但毫無疑問,從那時起他們就利用了這個機會來發展它。本週標誌著第九個官方 HD-2D 版本的發布, 艾略特歷險記:千年故事 — 相關遊戲目錄中的最新條目,在原版和重製版之間相當均勻地劃分,旨在保持 90 年代超級任天堂角色扮演遊戲的精神。

HD-2D 在許多層面上都被證明是一項天才發明。首先,作為一種美學和渲染技術,它很漂亮。在 HD-2D 中,直接源自 20 世紀 90 年代的 2D 像素藝術精靈在從高攝影機角度呈現的 3D 環境中簡單而富有表現力,並浸透在現代動態照明和景深效果中。結果是一種豐富的西洋鏡般的體驗,在沉浸式、豪華但不完全現代化的演示中保留了 16 位像素藝術的懷舊魅力。這就像觀察一個鞋盒大小的活生生的 16 位元世界。

其次,美學方法和引擎技術具有適應性和可移植性,同時提供了遊戲之間的一致性和令人放心的品質。 Square Enix 的 Team Asano(由製作人淺野智也領導的內部團隊)與 Acquire、Artdink 和 Claytechworks 等小型開發商合作,在《八方旅人》中打造了一款重要的全新 RPG 系列,翻拍了早期的《勇者鬥惡龍》遊戲和熱門經典遊戲。 活著並輸入戰術(三角策略)和動作角色扮演遊戲(艾略特)。這些遊戲都不錯,而且有幾款都很棒。 八方旅人 0 和下一個 最終幻想共鳴 他們甚至找到了一種方法,可以為更有眼光的觀眾批判性地重振行動衍生作品。

圖片來源:Claytechworks/Square Enix

除此之外,HD-2D 計劃作為一種很好的方式來保留復古遊戲風格並將其帶入新領域,而不會破壞其純粹性或將其降級為二級連鎖利基市場。這些都是全價版本,他們有勇氣,但他們也在探索遊戲設計概念和敘事風格,這在完全現代的遊戲中很難推銷。重製版很不錯,但它們是新版本,就像八方遊戲一樣 艾略特 它們確實是一股新鮮空氣,與其說是對 90 年代的倒退,不如說是 RPG 類型現在的問題,如果這種風格從未離開過的話,現在會是什麼樣子。

最後,隨著 HD-2D 品牌的發展,它已經能夠自我維持。 HD-2D 因其名稱而獲得足夠的成功,並與《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》等 RPG 皇室相關,為完全原創的作品提供了一個絕佳的平台。 艾略特 否則永遠不會得到同樣的關注。

HD-2D 風格本身為 Square Enix 以外的工作室帶來了靈感,例如 Rabbit 和 Bear Studios 為《Suikoden》提供的靈感。 艾尤德編年史。但這種模仿並沒有讓人失望;這是抄襲作品而不是原理。想像一下,如果其他開發商和發行商創建了不同的美學和技術平台,這將有助於在未來保留、提升和發展其他類型的復古遊戲。這將會是一件令人興奮的事。

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