上週四, 光光:遠征33 另一項年度遊戲獎正在拉斯維加斯 DICE 頒獎典禮上角逐(也是最有希望獲獎的遊戲)。這聽起來像是 2025 年的 GOTY 敘述,而且 明亮的光線它的統治已經結束,但實際上,我們的年度遊戲獎項週期才剛剛過半。三個最重要的行業投票獎項尚未揭曉:三月份的 DICE、遊戲開發者選擇獎和四月份的英國電影和電視藝術學院遊戲獎。
這意味著 明亮的光線 他還有一個 GOTY 名氣的巔峰需要攀登。它能否在金搖桿獎、遊戲獎、DICE 獎、GDC 獎和英國電影和電視藝術學院獎等五大遊戲頒獎典禮上贏得年度遊戲獎?
即使佔據主導地位 明亮的光線 也就是說,這一特殊的壯舉將很難實現;以前只做過一次。這是因為這五個頒獎典禮的投票機構截然不同,而且每個頒獎典禮都有自己的特色(特別是英國的兩個季終獎:金搖桿獎和英國電影和電視藝術學院獎)。為了橫掃五巨頭,一款遊戲必須贏得業界同行、評論家、媒體和公眾的支持。例如,它有助於在沒有重量級對手的情況下跑步 明亮的光線 是,但仍不能保證成功。
首先,簡單總結一下“五巨頭”:
- 金搖桿獎 它於發行當年的 11 月首次推出,年度最終遊戲獎由粉絲投票選出。
- 遊戲獎項 這是迄今為止規模最大、最具影響力的儀式。它於 12 月舉行,由來自 Polygon 等遊戲網站、主流媒體和少數影響者的全球評論家小組投票選出。
- DICE 獎項 將於發布後 2 月在拉斯維加斯舉行的 DICE 執行會議上舉行。由美國行業組織互動藝術與科學學院投票選出。
- 遊戲開發者選擇獎 它於三月份在舊金山舉行的遊戲開發者大會上舉行。由遊戲行業創作者和行業記者組成的小組投票選出。
- 英國電影和電視藝術學院遊戲獎 通常在三月下旬或四月舉行,由英國電影和電視藝術學院 (BAFTA)(英國電影行業機構)召集的專家小組投票。
由於這些獎項所代表的群體不同,難怪它們都走同樣的路。然而,今年的 GOTY 敘述並不是基於共識的敘述,而是往往圍繞一款偉大的遊戲,正如它經常發生的那樣。 明亮的光線。
然而,自 2014 年遊戲大獎開始評選以來,五巨頭只評選過一次同一年度的遊戲。曾是 博德之門32023 年 即使追溯到 2003 年,即遊戲獎的前身 Spike 視頻遊戲獎(以及首屆 BAFTA 視頻遊戲獎)的第一年,這一情況仍然如此。五巨頭的橫掃是非常非常罕見的。
如何?這部分是命運和發佈時間表的變幻莫測。讓兩場在其他年份都被認為必死無疑的比賽相互對決,然後將這五個獎項平分給他們,這是很常見的。 俠盜獵車手:聖安地列斯 和 半條命2 2004年; 質量效應2 和 荒野大鏢客:救贖 2010年; 傳送門2 和 上古捲軸 5:天際 2011年; 俠盜獵車手5 和 最後的我們 2013年; 巫師3 和 輻射4 2015年; 最後生還者第二部分 和 哈迪斯 2020年
(奇怪的是,自 2003 年以來,包括 2018 年在內,Rockstar 的命運就是以泰坦死亡競賽告終。 戰神 他清理了地面 荒野大鏢客:救贖 2。 俠盜獵車手 6GOTY 2026的統治地位已經被奪走,但同樣的命運也會降臨到他們身上嗎?預測市場概率 換句話說 他們已經在上升……)
即使這種情況沒有發生,並且有一個看似明顯壓倒性的最愛,五巨頭獎項組織之一也可以(而且很可能會)破壞它。尤其是英國電影和電視藝術學院 (BAFTA),它在賽季結束時起到了最後一刻的干擾作用。他的陪審團喜歡用與其他人不同的方式來選擇左撇子 野外野外, 回報還有,嗯, 湯姆克蘭西的幽靈行動:高級戰士。 2017年, 塞爾達傳說:荒野之息當他與英國電影和電視藝術學院 (BAFTA) 一起亮相時,完美的表現被毀了 伊迪絲·芬奇還剩下什麼?低成本獨立家庭劇。 2022年,同樣的事情再次發生: 埃爾登之戒 它一直獲勝,直到突然失敗,英國電影和電視藝術學院在完美的喜劇時機選擇了光榮的腦死亡。 吸血鬼的倖存者。
在這五個獎項中,金搖桿獎是唯一由公眾投票選出的獎項 他可以把一隻貓扔到鴿子中間。不相信群眾的智慧?考慮一下 2018 年,當時 戰神 它贏得了所有評論家和行業獎項,但由操縱桿選民投票選出 堡壘之夜。兩款遊戲都當之無愧的贏家,但其中一款遊戲本身就成為了一種全球現象,並成為了一個價值數十億美元的產業,至今仍有數千萬人在玩,而另一款則只是一款非常出色的視頻遊戲。
這次不會發生了;已選擇金色操縱桿 明亮的光線 作為今年的最後一場比賽。如果 Sandfall Interactive 的遊戲未能在 DICE 和 GDC 上獲勝,那將是令人驚訝的。但這部英國電影和電視藝術學院 (BAFTA) 的組合喜劇仍然非常有待爭奪 藍王子 考慮到 BAFTA 評審團的形式,可能是獲獎者。
最終的認可可能會超越 明亮的光線畢竟,達到了。如果是這樣,Sandfall 團隊應該不會感到太沮喪。他們將會成為很好的伙伴。










