白狼將在 Gen Con 2026 上透露有關新項目《吸血鬼:假面舞會》的更多信息
一則新聞 吸血鬼:假面舞會 White Wolf 正在開發這個桌面項目,其創作者正在加倍努力使用人造藝術而不是人工智慧生成的圖像。
5 月 22 日,在 Darkness Emergent 2026 的一場座談會上,White Wolf 確認其已經連接了一個新的桌上 RPG 專案。 吸血鬼:假面舞會 雖然創意總監 Jess Lanzillo 在最初的聲明中沒有分享太多信息,但我們確實知道何時會了解更多信息。它將在 Gen Con 2026 的“白狼的未來”小組中完整展示,並且 稍後實際播放測試 那裡
White Wolf 在公告中解釋說,TTRPG 的遊戲設計「注重玩家代理、協作和個人體驗感」。從本質上講,這個新項目的目標是加倍講故事和知識 吸血鬼:假面舞會 以及如何將這些元素更好地與遊戲玩法結合。
白狼的聲明也戲謔地表示,這款遊戲「圍繞著插圖構建,堅定地致力於人造作品」。我想深入研究最近捲入人工智慧使用或藝術品盜竊爭議的其他桌上角色扮演遊戲和卡牌遊戲,例如 萬智牌:聚會。
孩之寶被發現使用人工智慧生成的圖像進行行銷 萬智牌:聚會 2024年,當藝術家的作品被偷走來製作One Ring卡時, 哈比人 年初開發商這則新聞 吸血鬼:假面舞會 當不需要的人工智慧生成的內容進入桌上遊戲領域時,在遊戲發布之前就承諾使用人造藝術是一個非常好的跡象。在最近的電子遊戲褒貶不一之後,白狼也可能會從重新獲得粉絲的好感中受益。 吸血鬼:假面舞會 – 血統 2。
我們將進一步了解此消息 吸血鬼:假面舞會 Gen Con 2026 計畫將於 7 月 3 日至 8 月 2 日在印第安納波利斯舉行。










