Quantic Dream,製作它的工作室 底特律:成為人類 它正在工作 星球大戰:日食在下一款遊戲中走向大膽的新方向, 施法者編年史。與讓工作室出名的注重敘事的單人遊戲不同, 巫師們 這是一款免費的 3v3 魔法格鬥遊戲,旨在將第三人稱動作和策略結合起來。
玩家將指揮由不同原型(例如坦克或支援)領導的施法者,從超過 50 個法術和召喚的列表中戰略性地構建一系列動作。玩家還將選擇泰坦(可以輕鬆改變戰鬥結果的巨型生物)作為某種卡牌,儘管整個團隊套牌的協同作用擁有大部分力量。施法者還可以在競技場中自由飛行,增加了該類型中不常見的機動性元素。
以其多人講故事能力而聞名的工作室已成為深受遊戲玩家歡迎的故事;直到去年,Rocksteady 的聲譽才真正起飛。 《自殺小隊:殺死正義聯盟》Remedy Entertainment 似乎有一個錯誤 FBC:防火。然而,完全忽視它是不公平的 巫師們 僅僅因為它是之前 Quantic Dream 項目的一個支點。預告片 他確實 展現快節奏、混亂樂趣的潛力,開發者相信它將忠於工作室的敘事根源。
Quantic Dream 創始人兼總裁 David Cage 在一份新聞稿中表示 奇才:
該項目反映了近三十年來推動 Quantic Dream 的創新精神和技術雄心。我們力求帶來一種新的遊戲體驗,融合動作和策略,同時探索社區驅動的敘事。這是對大膽想法的探索,是拓展社交和多人遊戲體驗的機會,也是由來自巴黎和蒙特利爾工作室的才華橫溢的專家組成的新團隊共同經歷的一次冒險,將這個原創宇宙帶入了生活。
遊戲總監格雷戈里·迪亞科努 (Gregorie Diaconu) 表示,雖然目前具體細節還有些模糊,但集體社區敘事的想法很有趣。共享和生活的世界”根據迪安科努的說法, 巫師們 兩者都會有”核心循環“——多人戰鬥——和”宏循環,”是一種共享的敘事體驗。
凱奇意識到這個新項目可能會引起轟動,他說 量子夢 博客文章,“這個新遊戲可能會讓我們的粉絲感到驚訝,因為它與我們迄今為止所做的有很大不同。但冒險、挑戰自我、探索新的遊戲和講述故事的方式以及嘗試看似不可能的事情一直是我們 DNA 的一部分。”。圍繞遊戲仍有很多問題,但可能很快就會得到解答。
背後的團隊 巫師們 編年史 將於太平洋夏令時上午 11:30 至下午 6:30 在聖地亞哥 TwitchCon 期間提供現場遊戲體驗和開發者問答,讓您更深入地了解該遊戲。 Twitch LAN 通道。該遊戲的封閉測試版將於今年晚些時候在 Windows PC 上推出,您可以註冊。 遊戲網站。