在最近的一次成功探險中 Elden Ring Nightreg有時,我將夜間朋友的主權版和阿德爾·巴倫之夜拿出來。 (或者如有必要。)
和“維克”,阿德利殺死了他殺死了一位襲擊者,感謝他的價值。男爵之夜獨自一人,在地面上,在我們的肚子上,阿德爾的旋風的風模糊,兩個人充當維克的耐心和戰鬥的旁觀者。
維克(Vic)用他的巨型錘子散開後,我爬上了他的巨大錘子,諷刺和我們的腳,我們扔了自己,我迅速剝皮了,佩特林(Pettling)說“謝謝”。 Vice跳舞了一點,我鞠躬了,但我們只有幾秒鐘來表達我們的感激之情。探險之後,需要解決的停車更少,因為現在已經解決了二重奏模式。 (與試圖在溪流中看到信用的不同,我正在努力擺脫遙遠的遠程並立即推開第二部電影或轉到隨後的段落。)
Elden Ring Nightreg 匿名和直接連接尚未考慮。通過設計,我無法與可重複使用的陌生人進行語音聊天,也沒有很多時間進行遊戲地圖上的標記。 閃光 它是為了速度而建造的;每個人都只會爭先恐後地到達下一個大敵人,下一個教堂或地面上的可變事件。
但是,在探險之後,成功或其他方面只有10秒鐘,在40分鐘後就可以是一條好風。我想做我贏得的手勢的傻瓜!我的眼睛匿名!
我在這個網站上很幸運,無論您身在何處,我都會向Vic Raider“謝謝”。我也希望在遊戲中這個機會,尤其是有時我覺得有必要為我的夜生活道歉。
比賽后慶祝活動 – 我寧願快速1080º轉向我的讚賞 – 贏了 閃光探險的失敗沒有窗戶“對不起”和“謝謝您的服務,士兵”。本一周前,當我們過夜時,我與Wyler並列。再一次,在我的角度上,我也跌倒了,我對我們的主張健康有20%。他做得很好,Holster Hiturstor不到第二階段健康狀況的5%。他 幾乎沒有 拉,我從不想感謝這項寶貴的努力。發送或處置榮譽道歉,否則我會感覺好多。在爆發後,在破產時,匿名上訴希望消失,因為皮套過多的攻擊性壓力,我會沒事的。這很難但直接的反饋。
根據質量變化的未來生活 Elden Ring Nightreg因此,諸如更好的分類文物之類的事情很棒,但是我很感謝添加很多小的賽后。我有一些我要感謝的人。