也許關於Rog Xbox Ally手上最難回答的是拿什麼樣的手最難回答。這是一個不尋常的項目。顯然,它是 Xbox,但其實不是。一方面,它不是微軟製造的。另一方面,它不玩 Xbox 遊戲。
Rog Xbox Ally 華碩由 PC 手工製造,其 Rog Ally 是 ally 系列的最後一個版本。 Xbox品牌體現了兩家公司之間的協議,他們已經轉換了新的“Xbox全屏”的新盟友:終結遊戲Windows操作系統,類似於遊戲機。將 Microsoft 的 Steam 視為照片模式的絕佳版本,這是默認的 Steam 平台界面。
所以Xbox盟友控制台很像,但它基本上不是控制台。它是 Windows PC,可以玩 Windows PC 遊戲。原本不會玩Xbox遊戲庫,除非兼容電腦版本 Xbox 隨時隨地暢玩Xbox 服務允許您跨平台運行大約 1,000 款遊戲。 (其中一些可以從雲端或直接從 Xbox 播放。)
從角度到另一個,有兩個版本,600 美元的 Xbox Alianata 和 Xbox Ally X Premium,這是為了審查多邊形 – 這是相當小眾的。 PC 手持領域的最後一個競爭對手是一個相對較小的市場,即引導閥門蒸汽板的風扇,該閥門不運行 Windows。作為這個市場的一部分,有趣的是,將微軟作為一個提振的標誌,這有助於使用基於 Windows 的手持設備作為 Steam 平台; Xbox 目前提供全屏體驗,但最終將在其他設備上提供。
但從另一個角度來看,Xbox Aliates 可以為所有 Xbox 硬件的未來提供煤炭。微軟 微軟在下一代 Xbox 遊戲機上,所以 Xbox 老闆 Sarah Bond 如此表示,所有遊戲機都兼容基於 Windows 的設備 Steam 商店。 (與盟友不同,他們會添加回 Xbox 主機遊戲庫。)
這使得 Xbox 盟友變得非常重要,在使用該設備一周後,如果我看到這個承諾,我會感到非常不安。
作為一款遊戲硬件,Xbox Ally X 表現不錯,即使基礎價格也不錯。作為一個與遊戲無關的平台,它是相當令人興奮的,有洞穴。作為Windows遊戲的新標準,它算不上是廢墟,但也不算偉大。
從船上抬起Xbox ally X,人們立刻就能看出這是微軟設計團隊的產品。同樣重要的是它的成本不超過 1,000 美元。它是汗水,但很粗糙,不是很好,而且不是由初級材料製成的。它的美學被卡住了,或者至少對於玩家來說是濫用的,背面有一條反光對角線,兩根棍子周圍有彩色的彩色環。售價 450 美元的 Nintendo Switch 2,採用啞光材質,採用鋼製材質,纖細的外形和時尚的設計,感覺更像是一款高端設備。
Ally x 又重又厚,儘管它的厚度有利於良好的通風,但它比 Steam Deck 更安靜,並且在運行最苛刻的遊戲時風扇無法正常運動 賽博朋克2077。揚聲器聲音大得令人難以置信,但似乎不太好,半中低或低事件。但至少從人體工程學角度來看,盟友非常好,注意到一步一步的蒸汽回來。整體來說,Xbox控制器的靈感感非常舒適,而且按鈕和搖桿的位置近乎完美。 (背面的可編程按鈕除外,這些按鈕小且遠離手指。)
就決心和力量而言,售價 600 美元的 Xbox Aliat 在中央甲板的後面是一個微弱的對手。如此看來,所有職業的外套如果強度不夠的話,應該可以應付最新發布的AAA。 Ally X 的 AMDR ryzen Z2 售價約為 1,000 美元,配備 24 GB RAM 和 1 TB 存儲,應該能夠突破這一 AAA 障礙。
根據我的測試,它沒有突破這個障礙。默認設置下,優化良好的遊戲 暗黑破壞神4 和 末日:黑暗時代 跑得漂亮,去第二幀70年代的北邊。 極限競速地平線 5 它看起來很棒,60 fps,小水滴不斷行走。 印第安納瓊斯和一個大圓圈 30 FPS 是一種強大而美好的體驗。 1080p、120 Hz、可變刷新屏幕非常清晰,可最大限度地減少幀速率變化的影響。
但是,再次在默認設置下,我發現他們喜歡一些最新版本 解決 和 明暗對比:遠征 33 無法達到 30 FPS 的可靠性,並且 20 FPS 的高幀率相當明顯。 極限競速31 FP、50 歲賽車刀鋒遊戲與筆記本電腦的真實參考測試。我對這些結果很好。當然,圖形設置可以改變,但《Ally X》的重點是 Windows 遊戲控制台,即插即用,類似控制台的版本,而不是您期望的 1,000 美元峰值。
如果不提及盟友的出色魔法,那就太不公平了。 Xbox界面可以直接啟動,但因為Windows設備可以運行Windows遊戲啟動器。其他不是預裝的,而是Steam、Battle.net、Gog的史詩商店、Gog安裝鏈接等在庫“我的應用程序”部分中考慮周到,並且快速且無痛苦地完成。在您的設備上配置幾分鐘後,我正在下載 暗黑破壞神4 我從 Battle.net 和我的整個 Steam 庫中選擇了整個庫,以及在我的遊戲中輸入的所有訂閱。安裝後,遊戲會出現在 Xbox Front 的末尾,因此您無需製作彈珠即可訪問整個遊戲庫。
這是能夠返回的,但它需要許多其他發射器來谷歌搜索和患者。其他一些 Windows 手持設備也可以做到,但這是一種簡單或易於使用的體驗。由此可見,“Xbox 上的全屏體驗”是一個巨大的手超能力,這是可以運行的軟件範圍巨大。是一個巨大的進步。
Xbox Ally的論點非常適合微軟的Xbox Play,它是刪除PC、Xbox和雲迭代之間的界限,沒有云。很高興選擇該設備並重新開始我的遊戲 空洞騎士:絲之歌 和 明暗對比 我想我上次購買或玩的是什麼平台。即時訪問遊戲 對於這樣的設備來說,訪問遊戲也是一個很大的優勢;它成為您默認可以購買的最佳遊戲通道的機器。
“但是”如果你注意到它來了,它就來了。 Windows 假定遊戲平台和“全屏體驗”未實現或偽裝得像任何東西一樣正確。
在責任感和穩定性方面,界面仍然像steam和偉大的圖像一樣延遲,我不在乎是否是真正的控制台前置端(類似於如此緊湊的xbox)。在 Xbox Ally 和 My Switch 2 之間來回移動尤其糟糕;任天堂遊戲機更加令人敬畏且易於使用,界面組織得非常有邏輯(如果簡單的話),不得不說他從未掛起或未能成為 Xbox 盟友。在任天堂的遊戲機中,一切都井井有條,以盡量減少您與遊戲以及與遊戲相關的遊戲之間的距離。應該指出的是,這種性能水平是任何大眾市場的基礎希望,它不需要 1,000 美元。
因為它是站立的,所以“Xbox 中的全屏體驗”是一個介於適當的控制台和 PC 應用程序之間的不舒服的房子。有時,如果另一個應用程序創建了意外的彈出窗口,那麼就像焦點一樣簡單。界面元素很清晰,可以與控制器或觸摸屏一起使用,設計它們是為了與它們一起工作,而不是在地球上工作;測量效果不好,感覺流動不順暢。因為它適合單一尺寸,所以所有 Windows 應用程序(而不是自定義硬件接口)都缺乏基本功能,如您可以查看和管理控制台倉庫或管理互聯網連接。其中一些在華碩的 Armoury Cate 設備管理應用程序中有所體現,只需按一下按鈕即可啟動該應用程序。最後,如果不提交 buzkill 啟動,您就很難因為某種原因聯繫到 Xbox 盟友。
值得注意的是,“Xbox 上的完整顯示體驗”窗口在後台運行,有利於遊戲性能和電池壽命。但您無法在 Windows 上使用 Xbox Ally,具體取決於意外設備、使用電源按鈕中指紋傳感器的功能,或在 Windows 彈出窗口上鎖定辦公生產力。它有點可靠,有點慢,但它本身並不那麼酷。感覺像是一個控制台而不是蒸汽甲板。
作為 PC 手持領域的新參與者,Rog Xbox 盟友很有趣,價格昂貴且足夠強大。作為填補這一領域窗戶和蒸汽之間空隙的嘗試,這是最有資格的成功;空隙變小了,但它仍然存在。 Windows作為第一個實驗通道用作真正的熱血控制台平台,微軟的工程師和設計師仍然勇往直前。
作為微軟更廣泛的遊戲戰略的先驅,Xbox Aliac 在理論上令人興奮,但在實踐中卻令人深感沮喪。訪問您的所有遊戲和所有進度以及所有單一平台的承諾就是您的進步。這其中有一半是意識到的。可以說,這個碎片化的行業需求。但實際結果是受到危害、令人困惑、煩人且價格昂貴的禁令。 Xbox Ally X是由於遊戲策略的主動。