如果有 萬智牌:聚會行動視訊遊戲 萬智牌競技場 它有一個明顯的缺陷,即體驗被鎖定為 1v1 比賽,並且忽略了卡牌遊戲最受歡迎的格式:指揮官。根據孩之寶執行長克里斯·考克斯 (Chris Cocks) 在 5 月 20 日財報電話會議上的評論,該公司很清楚這一點,並且正在開發新的「數位迭代」。 魔法

孩之寶週三報告稱,海岸威世智的收入同比增長 26% 至 5.82 億美元,這在很大程度上是由 魔法。 (如果收入不變,海岸威世智預計在 2026 年達到 20 億美元的收入。)2026 年第一批, 洛文黯然失色這是有史以​​來最暢銷的第一場派對,這意味著它發生在 魔法 多重宇宙並且不利用任何超越宇宙的交叉。公雞說四月 斯特里克斯港的秘密然而,「輕易地擊敗 洛文黯然失色他還說,三月 忍者龜 它至少達到了銷售預期,甚至暗示會超出預期。

在通話結束的問答環節,Cocks 提出了一個問題 競技場腐爛的部分 魔法2019年首次亮相時的一般業務, 競技場 創建 20% 至 25% 之間 魔法今天的收入還不到10%。

「用你所看到的 競技場, 以及為什麼它佔總數的比例較小 魔法 這是銷售 競技場 它是為一種稱為標準的比賽形式而設計的,這是一種一對一的、高度競爭的比賽模式,」考克斯說。 魔法近年來推動成長的兩大因素是:指揮官和收藏品(如秘密巢穴和收藏助推器)的日益普及。

斯特里克斯港的秘密 收集器助推器的成本約為 40 美元。
圖片:海岸奇才隊

收集助推器要貴得多,可以保證您獲得更稀有的卡牌。這是秘密巢穴實驗的起點 魔法 銷售以重新發行的卡片為特色,帶有獨特的藝術,有時還有特殊的交叉。

「未來,我認為您將從我們身上看到的是我們投資於新的數位迭代 魔法都很好 競技場 和外面 競技場「它傾向於那些推動整個生態系統的願景,」考克斯說。 “所以更多的宇宙、更多的收藏品、更多的交易級別和更多社交類型的多人遊戲。”

同時 競技場 它有一個鬥毆遊戲模式,功能上類似於指揮官,你可以指定一個傳奇生物作為一副 100 張卡牌的領導者,但它仍然僅限於 1v1。傳統指揮官將四名玩家聚集在一張桌子上,這是一場以社交為導向的自由人遊戲。從一開始 競技場 感到邊緣反社會。雖然您可以直接挑戰朋友,但聊天僅限於表情、貼紙和短語。你能做的最糟糕的事情就是向你的對手發送垃圾郵件「你來吧」。

圖片:海岸奇才隊

鑑於本周宣布的協議 驚訝 建立 競技場超越宇宙將在遊戲的數位版本中得到很好的體現。評估“收藏性”。 競技場 這有點困難,因為通配符可以讓你獲得遊戲中的任何卡片。雖然有很多藝術變化 競技場它並沒有完全體現像《秘密巢穴》這樣的遊戲所承諾的獨家收益。

根據 Cocks 的這些評論,可以肯定地說,威世智正在開發 Commander 的數位版本,該版本將更具社交性。 競技場。也許您可以加載團隊名冊並使用團隊聊天遠端與朋友一起玩?我長期以來一直夢想有一個數位版本 魔法 您的卡牌庫是您擁有的實體卡的一對一表示。以數位方式購買門票並獲得列印副本。撕開補充包後掃描您的實體卡,它們就會添加到您的數位庫中。考克斯的「更具市場性」評論也很有趣,因為你不能交易卡牌 競技場

什麼是數位版本? 魔法 它看起來是不是更好地代表了真正的「紙牌遊戲」?這是我想知道有一段時間的事情,如果 Cocks 的評論有任何暗示的話,那麼我們將在未來幾年內擴展它。

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