我在電子遊戲領域面臨過艱難的機會。我的一些決定 人生難得 他還是讓我心煩意亂。 對馬幽靈最後的序列迫使我將控制器放置了 10 分鐘,同時思考我的選擇。我負責瞭如此多的死亡,這些死亡影響了我想要消除的巨大影響。這些時刻中沒有一個是蠟燭,因為我在電子遊戲中必須做的事情 – 並且必須用一個巨大的樓梯來完成。
嬰兒學步最後一場比賽 阿梅 如果沒有 Cuzzillo 創始人、Bennett Foddy 和 Maxi Boch,遊戲就不會被選中。至少在傳統意義上不是這樣。你只需要在開放世界中行走,一個幾乎無法用腿支撐的男孩子。 Ragebait 看起來像是一個天大的笑話,但是 嬰兒學步“力量在於他會在你最意想不到的時候講出欺騙性的故事。這並不是一個停止思考的重要機會。
(編輯註:為了製作小劇透 嬰兒學步 繼續。 )
這裡需要進行一些場景設置。 嬰兒學步 內特神奇地沉浸在他父母的地下室和一個奇妙的世界中。他立即發現走路有困難,因為它像沙發土豆一樣,身體四肢萎縮。身體上的喜劇來自於球員們同時控制內特的腳步,試圖保持他布娃娃般的身體站立。
內特需要幫助,但它與任何人都有問題。在他的英雄之旅中,與世界上古怪人物的演員接觸世界。一位高度信任的登山者試圖提供一張地圖,但他並沒有因為遊戲中最好的笑聲而哭泣。當不可避免地掉進洞裡並提供梯子時,它需要幫助,因為它不需要幫助,並且想被困在坑里。在整個故事中,你不乏令人沮喪的貝斯,內特讓自己變得更加困難,因為接受支持的支持。
帶有一個頭 嬰兒學步‘一個選擇的時刻。當內特接近旅程的終點時,他發現必須到達一座雪山的山頂。世界地雷者(拼命想要走到這一步的內特)似乎有兩條路。如果您面臨挑戰,Manbreaker 可能會進行一段漫長而危險的山地騎行。是最尷尬的障礙 嬰兒學步 必須提供;對人類來說,接受它似乎是不可能的。
但還有第二次機會:它只能製作一個巨大的螺旋樓梯,並在幾分鐘內到達頂部。唯一廣泛傳播的?從現在開始,如果走捷徑的話,他將不得不稱呼“主”。
當我說我說這種可能性在上下文中是痛苦的時,我是非常認真的。在一個荒謬的時刻,他對自己缺乏不安全感。內特旅行的一部分集中在它的身體上,它的男性氣質是有意識的。每次看到登山家的儀錶盤,都不是很難記住。採用 Manbreaker 可能是一個時刻,它可以證明它與單方面的競爭對手一樣重要,但這條路必須鋪滿更多令人尷尬的錯誤。值得為一分而戰嗎?
另一方面,樓梯為另一個支持或拒絕支持的時刻提供支持。玩家無法選擇是否消除地圖,但可以決定休息並走樓梯。應該是一個簡單的選擇,但是 嬰兒學步 當你發現一匹禮物馬時,你會感到偏執。這個世界充滿了設計陷阱,這使它成為一條安全的路線。是否在另一個陷阱上運行?內特會根據第二個笑話爬到頂部離開嗎?更糟糕的是,他準備好再次回來給怪人先生打電話了嗎?
這一刻的美妙之處在於,沒有正確或錯誤的答案。它被帶到任何人的發展和卡塔西亞的真實時刻。如果你選擇處理人員傷亡問題,這就是一種存在主義的收穫。最終,他有機會證明自己和其他人一樣熟練,他不想走一條艱難的路,但除了戰鬥之外沒有機會。這很難,也許它的推薦是錯誤的,但它是一點授權。 (您可以閱讀 AFordmath 的帳戶 征服破人者 為證據。 )
但上樓梯並不尷尬。選擇這條道路最終得到了Nate的支持。當他這麼做的時候,並沒有什麼真正的收穫在等著他。梯子並不渴望。他們前進了很長一段時間,但走起路來輕而易舉,摔倒了也不會滑倒。經過幾個小時的戰鬥後很容易崛起。半路上,更多的是登山者,當然,還有選擇採取曼布雷斯的登山者。它試圖玩得很酷,但你可以說它已經磨損了,後悔不必要的挑戰。內特登上了頂峰,必須償還債務,向他的新紳士報告,這筆交易看起來似乎並沒有那麼糟糕。誰有時間讓這個怪胎難堪?
在我的遊戲中,我賭樓梯。我的一部分想要把這個遊戲稱為“虛張聲勢”,而我的一部分則想要回電 最終幻想 VII 重製版這是一個巨大的梯子。我本能地對自己感到尷尬,尤其是當我開始去Manbreaker時,我開始指導其他玩家,但直到Nate的故事,我對自己的選擇更有信心;我無法理解他的故事。我認為內特是一個立刻拋開所有不安全感的時刻,讓自己有一點優雅,並使其在生活過程中更容易管理。
也許有一天我會回來,我會帶上曼布雷亞。我完全相信內特能夠處理好這一切,但前提是準備好了。這個男人值得小便一下。