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您夢寐以求的紙片馬里奧克隆版

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曾幾何時 紙片馬里奧我們中間有一隻狼 他們相愛並稱他為寶貝 逃離從此以後。這款英雄般的回合製角色扮演遊戲繼承了前作的最佳品質,從古怪的紙板剪紙角色到神奇的故事,對於那些喜歡奇思妙想和策略性腦筋急轉彎的玩家來說,是夢想成真。這款來自 Sleepy Castle Studios 和 Wing-It 的獨立遊戲比加入公司更有趣!創造者

扮演勇敢的人類英雄弗林特·巴克勒(Flynt Buckler)的角色,開始了我自己的生活 逃離從此以後 冒險進入我的宿敵 Tinder 巨龍的巢穴,卻發現城堡已被比噴火爬行動物更糟糕的東西所佔領:一家貪婪的大公司。昔日優雅的大廳已不復存在;仙女、侏儒、獨角獸、鵝還有……是匹諾曹嗎?

圖片:Sleepy Castle Studio/Wing-It!通過 Digital Polygon 進行創意/HypeTrain

我來不及混淆,接待員小紅帽認出了我是主角,立即把我送到了區域分公司經理那裡。令我驚訝的是,Moon 先生向我提供了 Ever After Inc. 的一份工作。我覺得這真是太好了,因為我沒有帶簡歷,但當我禮貌地拒絕了這份工作時,Moon 先生說他“沒時間理那些妄想的瘋子”,然後把我扔進了地牢。

猜猜我的室友是誰?不是別人,正是我的宿敵 Tinder the Mighty Dragon。簡而言之,Tinder 必須戴上項圈,讓她顯得赤壁(也許有點前衛),但在嚴厲的外表下,她實際上是一個漂亮的女孩,所以我們決定讓她與 Ever After Inc. 合作。策略是:找到一份工作,爬上公司的階梯,然後從內部管理整個公司。幸運的是,我們的工作採訪說服了文在寅先生原諒了他過去的罪行。

圖片:Sleepy Castle Studio/Wing-It!通過 Digital Polygon 進行創意/HypeTrain

正如我所感受到的 逃離從此以後演講即將結束,這是關鍵時刻;這個奇妙的怪事會發展成一個引人入勝的故事嗎?嗯,作為 Ever After Inc. 員工(老實說是實習生),我的第一個任務是前往故事書《三隻小豬》並讓當地人干預三隻小豬的房地產項目,所以我對這個問題的回答是“是”。我原以為豬會成為故事的英雄,但當我看到建築工地周圍的稻草路障(據說是防火稻草)並遇到我見過的最可愛的灰狼時,我就知道這本故事書將充滿驚喜。

圖片:Sleepy Castle Studio/Wing-It!通過 Digital Polygon 進行創意/HypeTrain

不,我不明白為什麼狼不肯為了高層公寓而犧牲它們可愛的小村莊;你認為他們會在一年的租金上享受 5% 的折扣,對嗎?

從此開始探索 逃離從此以後多彩的世界變得更加多姿多彩。我可以自由地探索狼村里的所有小屋(必須用推土機推平),而且任務目標也更加明確。我喜歡“查找鼠標”沒有附加說明或搜索標記;更值得慶幸的是終於發現了被困在風車裡的歪老鼠。從這裡開始,我還遇到了更多的環境謎題,其中許多都非常具有挑戰性,但也沒有那麼難,以至於讓人感到沮喪。

你可能認為戰鬥佔了探索的很大一部分,但事實並非如此。就像紙片馬里奧遊戲一樣, 逃離從此以後 它將回合製功能與實時命令相結合。要成功躲避即將到來的攻擊,您需要在撞擊之前的正確時間按下操作按鈕。你的攻擊也需要按鈕提示;例如,如果你在弗林特接住球之前按下他的捲曲,他會再次投擲 – 最多五次,具體取決於攻擊類型。如果你使用大灰狼的音樂攻擊(他現在是我們的朋友),你必須按下一個按鈕序列。

圖片:Sleepy Castle Studio/Wing-It!通過 Digital Polygon 進行創意/HypeTrain

儘管我非常喜歡多樣性,但迄今為止我嘗試過的動作宣傳片中只有大約一半實際上是有趣的;因為它們需要集中註意力和技巧,所以當我成功躲閃或連射時,我會感到非常滿足。然而,這些都是 定時的 動作請求 永恆的請求,例如 Tinder 的噴火攻擊,需要我按住按鈕幾秒鐘;這不需要任何技能,所以感覺就像我剛剛擁有的東西。 去做,而不是我做某事 正在做

當我們談論這個主題時,我對回合製遊戲的一個抱怨是被迫一遍又一遍地與同一類型的小對手戰鬥。像這樣的簡單戰鬥,通常是與預定的獲勝者(即我)進行的,第一次玩時很有趣;我不想重複它們。所以當我意識到我無法逃避這些小戰鬥時,我鬆了一口氣 逃離從此以後但通過完全避開敵人來跳過它們。在故事的第一章中,我對一隻憤怒的噴出彩虹的獨角獸進行了大部分探索。我不得不承認,避免戰鬥擾亂了我的升級進度,但與更有趣的敵人的戰鬥讓這一切變得值得。

圖片:Sleepy Castle Studio/Wing-It!通過 Digital Polygon 進行創意/HypeTrain

第一場感覺像是嚴峻挑戰的戰鬥是在演示結束時在 Ever After Corp 的地牢中與三隻極其不合群的老鼠進行的。第一次,我必須思考自己的動作;記住將敵人擊退,燃燒盾牌,交換位置,不要對長矛抵抗者使用近戰攻擊。當需要射程時,Flynt 表現出色,而當需要燃燒木盾時,Timber 則表現最出色。顯然,找到合適的角色和攻擊類型來匹配敵人是勝利的關鍵 逃離從此以後

圖片:Sleepy Castle Studio/Wing-It!通過 Digital Polygon 進行創意/HypeTrain

我在這場 Boss 戰中遇到的唯一問題是花了太長時間才到達那裡。雖然 逃離從此以後故事和美感從一開始就很強烈,大約花了 45 分鐘才遇到三隻老鼠,花了兩個多小時才見到沃爾夫岡並找到第一組環境謎題。我實際上花了很多時間探索這個世界,但這個開始對我來說有點慢。

話雖如此,我還是會繼續玩下去 逃離從此以後 即使戰鬥和探索沒有變得更加激烈,故事也變得更加激烈 當然,諷刺晚期資本主義並為古老的童話故事賦予新的內涵並不新鮮。 逃離從此以後 他以一種如此有趣和令人驚訝的方式做到這一點,我無法抱怨。誠實的龍、邪惡的豬、嬉皮的狼;故事中幾乎所有的人物都異想天開、滑稽可笑。注定扮演標準英雄類型的主角弗林特·巴克勒(Flynt Buckler)可能是唯一的例外。

圖片:Sleepy Castle Studio/Wing-It!通過 Digital Polygon 進行創意/HypeTrain

好像還沒有做足夠的事情, 逃離從此以後 它充滿了各種副業活動,比如裝飾你的辦公室(為邪惡的公司工作有其好處),承擔奇怪的副業任務(我通過關閉和打開某人的桌面來修復它),以及與任何人交談。所有這些動作都伴隨著爵士樂音樂劇,除了弗林特的循環和《Ever After Inc.》,這讓我想通過舞蹈擊敗他。

只要 逃離從此以後 如果迴避衝突的傾向繼續允許,我不會離開這個童話世界。誰需要工作福利和無風險的工作環境?我來到 Ever After Inc. 希望能找到一些魔法;然後我發現了很多。

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