我絕不反對工作室,或者與任何工作室一起做,試驗他想做的事情。如果某事是一個多人遊戲 Elden Ring Nightreg 繼習俗感覺就像是自然的步驟,其中包括一種在靈魂中合作的方式。 閃光 Hidetaka Miyazaki,Junya Ishizaki沒有對其他人講話,對工作室來說,更多的管理人員是一件非常好的事情。
遊戲剛剛發展 長的 時間,如果您對自己喜歡的研究不興奮,因為我沒有 閃光),您可能需要等待一段時間。我認為合法分開流血, Duskbloods起初,這將是我父親的鹹水。 (我是那些不會關閉大約十歲的傻瓜之一 血。 。 Duskbloods 我不希望球員的唯一冒險,而是另一個多人選手的標題。
在這份MP1st報告中,2026年的謠言是猜測,這將是2016年的重製 黑暗的靈魂3。 (Polygon Bandai Namco已接觸到代表,從Software到遊戲的長期出版物,以發表評論。)
我喜歡記憶 黑暗的靈魂3我在系列中的第一個論壇。當我大學畢業時,他直接出去了,我記得我玩了PlayStation 4酒店電視,因為我的父母可以關閉房子並搬到另一台酒店。我和合作社度過了愉快的時光, 我的角色的頭在蠟扣中 在我老大學室友旁邊。這是個好主意嗎?他會死嗎?我們會知道的!
他這是一種多人遊戲類型,我喜歡Soulslike(可選的和額外的,而不是對遊戲的全面思考。我更喜歡玩這些遊戲的風格,現在我更喜歡一個玩家,這是一個艱難的幫助。 黑暗的靈魂3 釘了,但是重塑版本不需要刮擦單人瘙癢。我仍然有PS4的遊戲專輯,並且每次都想流行。我已經探索了大多數 黑暗的靈魂3 我必須提供它,現在我想沉浸在新鮮的東西中。
沒有任何方法可以探索唇蛋白水平。它們是非常原始的,混亂的,大氣的,完全是原始的,可以以自己的節奏冒險(而無需燃燒火環)。嘗試了其他靈魂,但它們也不是我的最愛 p 或新來 Wuchang:羽毛 它可以完全鏈接到一系列式軟件的可怕設計。有理由報告從軟件遊戲中的類型。工作室是靈魂之王。
在割牙後的幾年中,經過多年的頭銜和系列賽,Fromsoftware在當前,困難,幽默的靈魂方面取得了成功。這種性別以多人為重點的學位晉升為新領域,但我希望它已經接近那個時候,我希望我們從單個玩家聯合球員那裡得到一個新球員。也許FromSoftware的工作中有第三個精心製作的2026年?沖洗可以做夢。