感謝皇帝在Gamescom中宣布的第4戰。
對於許多40k粉絲(包括我們在內),戰爭的原始黎明位於 戰鎚最好的40,000場比賽 有史以來。在一波懷舊之後 確定的出版物 從上週開始,戰略參與者開始再次想要第四份。好吧,我們不必等待太久,就像 戰爭4的黎明剛剛宣布但是有一個轉折。不是從遺物發展。
儘管權利和遺物娛樂遊戲已經為第一場比賽的新發行的重新製作了新的協議,但《戰爭的曙光》將是資深工作室未開發的真實時間策略系列的首次參賽。相反,它來自國王藝術(E 鐵收穫 名望)和出版商深銀。聽起來新開發人員正在大力嘗試恢復第一次條目的魔力,如果 首先進行調查 是一切要通過的。
目前,我們有一個發現預告片,該預告片在8月19日墜毀 開放現場活動 在Gamescom中。它從預定的運動學開始,但是有一些當前的遊戲視圖。看來它應該是陰鬱和殘酷的,我們不禁要精心興奮。
戰爭3戰爭事件發生200年後,事情並沒有為人類的帝國提供太多的好處。我們通過賽勒斯(Cyrus)的眼睛看到了事件,賽勒斯(Cyrus)是烏鴉隊在戰爭黎明中心的地球上的烏鴉戰鬥的船長:黑暗的十字軍東征。烏鴉擊敗並崩潰了,但沒有戰鬥就不會倒下。
該遊戲(一開始)可用的四個主要部分 – 海軍陸戰隊空間,Adeptus Nechomicus,Orks和Nekrons – 每個人都將獲得自己的“ 70多個任務”的特殊活動。他們是由 圖書館 作者約翰·法國人(John French),他還包括其他最新視頻遊戲。
其他詳細信息是由戲劇研討會自己發現的 戰鎚社區 Post說,第4戰的黎明將“重返其大規模戰鬥,這是建立基地的根源,並具有深刻的令人滿意的遊戲和殘酷的,擴展的同步系統”。您說的所有正確的話,GW。
有人告訴我們,運動也可以在合作模式下進行,並且玩家也可以與他的對手進行傳統衝突,以及最多六名球員的多人在線PVP。
基礎建築機制已與分數指揮官一起返回,而國王藝術似乎在遺物戰爭的原始黎明的“擴大”方法中增加了一倍,但沒有留下經典的RTS元素。第二和第三部分(尤其是後者)改變了這一獲勝的公式 – 對球迷的憤怒 – 因此,車間遊戲和國王藝術公司希望重返該系列的根源是有道理的。
最後,遊戲中支持玩家創建的內容的編輯將與陸軍畫家的心愛工具一起包含。這說明了國王藝術的目的使戰爭黎明4帶有居住力,我們迫不及待地想看看工作室在袖子上還有什麼。請記住:只有在死亡中才結束任務。
戰鎚40,000:戰爭黎明4 來PC(蒸汽)在2026年的某一時刻。在撰寫本文時尚未通知鍵盤版本。